Pitchfork: para el juego temprano, menor durabilidad, arrastre normal del proyectil bajo el agua, permite el mosaico de tierras de cultivo
Hellfork: variante inferior del Tridente
Se puede obtener combinando un Tridente con un Tridente antiguo, que tiene un 60 % de posibilidades de aparecer en los restos del bastión del tesoro.
Ancient Trident y Hellfork son ignífugos, similares a la chatarra y el equipo de Netherite.
Enciende entidades al golpear, ya sea arrojado o usado como arma cuerpo a cuerpo.
Se cambió el uso de Riptide de agua a fuego, cuando el usuario está en llamas o dentro de lava.
Soulfork: Variante del Hellfork
Se obtiene usando un Hellfork en antorchas de alma, linternas o fogatas.
Necesita experiencia para que Riptide funcione, daña al usuario una vez que se agota toda la experiencia.
Prende fuego al usuario durante un breve periodo de tiempo al utilizar Riptide. El fuego no daña al usuario siempre y cuando no haya estado en llamas antes
Se puede revertir usándolo en las variantes normales de los bloques de alma mencionados.
Elder Trident: un tridente mejorado con capacidades de localización
Se puede obtener combinando un Tridente con un Ojo de Guardián Anciano, que arrojan los Guardianes Ancianos cuando mueren por un ataque de tridente cuerpo a cuerpo o por un tridente encantado con Lealtad 3 o 4.
Se concentrará en las entidades y regresará por ellas (si no ha golpeado nada ni el suelo)
Al matar a una entidad, el Tridente anciano atrapará su botín, lo devolverá cuando un jugador recoja el tridente o te lo traerá si el tridente es leal.
La canalización además otorga exactamente el mismo efecto que un Guardián anciano a los jugadores al golpearlos cuando son arrojados (aparición + fatiga minera).
Riptide en este tridente creará una copia de Guardian Trident por nivel de Riptide, comportándose exactamente como el Elder Trident normal.
Atlan: un Tridente dorado legendario, con una capacidad de encantamiento acorde a su material.
Se puede obtener combinando un Tridente con una Manzana Dorada Encantada.
Acepta todos los encantamientos del Tridente, así como los encantamientos de Espada.
Un nuevo nivel para el Encantamiento de Lealtad, Lealtad IV (también conocido como Lealtad Sincera), que deja caer el Tridente como una entidad al lanzar el objeto, permitiéndote recuperarlo cuando quieras al hacer clic derecho con la mano vacía.
Un cambio total en el funcionamiento de Empalar ahora causa daño adicional a entidades bajo la lluvia o en el agua en lugar de criaturas acuáticas.
Solo agrega 0,75 puntos de daño por nivel en lugar de 1,25.
Para Hellfork, Empaling causará un corazón adicional de daño por nivel a todas las entidades inmunes al fuego (¡entidades con resistencia al fuego incluidas!)
Los Tridentes leales regresan en la ranura derecha (incluida la mano secundaria)
(Solo creativo) Un nuevo objeto poderoso, Maelstrom, que permite a su usuario sacar tridentes de su inventario.
Acepta Eficiencia (reduce el tiempo entre cada lanzamiento de tridente), Irrompible y Reparador.