Un complemento de OneBlock Minecraft, escrito por sabrosobento. Crédito por la idea original: IJAminecraft.
AOneBlock te sitúa en un bloque en el espacio. Sólo hay un bloque. ¿Qué haces a continuación?
Consulte BentoBox Docs docs.bentobox.world para obtener documentación.
El comando de usuario es /ob
. El comando de administración es /oba
.
P: ¿Qué fases hay?
R: Hay 12 fases: Llanuras, Subsuelo, Invierno, Océano, Selva, Pantano, Mazmorra, Desierto, Inframundo, Abundancia, Desolación, Oscuridad profunda y El Fin. Cada fase presenta un conjunto de bloques, cofres, elementos y mobs apropiados para el entorno.
P: ¿Cuántos bloques hay en las fases?
R: ¡Actualmente hay 12 mil bloques!
P: ¿Qué pasa después de la última fase?
R: Las fases se repiten.
P: ¿Por qué sigo cayendo y muriendo?
R: ¡Hay trucos para sobrevivir, pero puede ser difícil! Necesitas construir espacio para no caerte.
P: ¡No puedo atrapar los bloques cuando los extraigo! ¿Cómo hago eso?
R: ¡No puedes atraparlos a todos, pero es un bloque infinito!
P: ¿Por qué ciertos bloques aparecen con más frecuencia que otros?
R: ¡Simplemente lo hacen! Es aleatorio. Puede configurar la probabilidad relativa en los archivos de configuración en la carpeta de fases. Los administradores también pueden configurar ciertos bloques para que aparezcan en determinados momentos sin importar qué. ¡Cuidado con la esponja, por ejemplo!
P. ¿Cómo sé cuál es el bloque mágico?
R. Golpéalo y emitirá partículas verdes. También está en el centro de tu isla.
P. ¡Mi bloque mágico ya no está ahí! ¿Cómo consigo otro?
R. Tendrás que colocar un bloque allí. En el peor de los casos, suicidate y se generará uno.
P. ¡Mi bloque mágico es líquido! ¿Cómo puedo extraerlo?
A. Utilice un balde.
P: ¿Qué mobs pueden aparecer?
R: Cada fase tiene un conjunto diferente de mobs que pueden aparecer. ¡Cuidado porque te pueden empujar! Si escuchas con atención, es posible que escuches venir a turbas hostiles.
P. ¡No tengo ninguna posibilidad de reaccionar ante el desove de mobs hostiles!
R. Esté preparado. Escuche atentamente cuando extraiga un bloque y oirá venir mobs hostiles antes de que aparezcan. Si estás en una fase hostil, espera multitudes y construye defensas para protegerte. Puedes minar un bloque desde bastante lejos.
P. ¡Cuando aparecen mobs, mis defensas se destruyen! ¿Por qué?
R. Los mobs crean espacio para aparecer. Si hay algo en el camino, se romperá y se caerá. Tendrás que construir en consecuencia. Esto es para evitar ataques de asfixia.
P: ¿Aparecen cofres?
R: Sí. Los cofres aparecen con elementos aleatorios de la fase actual. Hay cofres comunes, poco comunes, raros y épicos. Los cofres con destellos son buenos.
P: ¿Es posible llegar al Nether o End en este mapa?
R: El Nether vainilla existe por defecto, pero no hay un mundo final, solo una fase final.
P: ¿Cuál es el objetivo final?
R: ¡Es lo que quieras que sea!
Los archivos de configuración para crear las fases están en la carpeta de fases.
Hay dos archivos por fase: un archivo que contiene los bloques y mobs, y un archivo que contiene los cofres.
El primer número de cualquier archivo es cuántos bloques se deben extraer para llegar a esa fase. Este es el número clave de la fase. Cada fase también tiene un nombre, un icono, un bioma y las siguientes secciones:
En el archivo de cofres, solo tiene el número de fase y una sección de cofres.
Nombre de la fase
El material para que se muestre un ícono.
Lista de bloques que se generarán en estos recuentos de bloques específicos. Los números son relativos a la fase y no al recuento general de jugadores. Si define 0 aquí, firstBlock no es necesario y firstBlock será reemplazado por este bloque.
Líneas de holograma para mostrar. El número clave es el bloque de la fase para mostrar el holograma. Se pueden utilizar códigos de color de chat. No se requiere un complemento de holograma para estos hologramas. El primer holograma (antes de la fase 1) se encuentra en su ubicación.
Los biomas para esta fase.
Se puede ejecutar una lista de comandos al inicio y al final de una fase. Los comandos se ejecutan como la consola a menos que el comando tenga el prefijo [SUDO], entonces el comando se ejecuta como el jugador que activa los comandos.
Estos marcadores de posición en la cadena de comando se reemplazarán con el valor apropiado:
Ejemplos:
start-commands:
- 'give [player] WOODEN_AXE 1'
- 'broadcast [player] just started OneBlock!'
end-commands:
- '[SUDO]summon minecraft:wither'
These are run only the first time a phase is completed
end-commands-first-time:
- 'broadcast &c&l[!] &b[player] &fhas completed the &d&n[phase]&f phase for the first time.'
Se pueden estipular una serie de requisitos para iniciar la fase:
requirements:
bank-balance: 10000
level: 10
permission: ready.for.battle
La sección de bloques enumera los materiales Bukkit seguidos de una probabilidad relativa. Todos los valores de probabilidad se suman para toda la fase y la probabilidad de que se coloque el bloque es la probabilidad relativa dividida por el total de todas las probabilidades.
La sección de mobs enumera los mobs que pueden aparecer y su probabilidad relativa junto con los bloques. Sólo puedes enumerar entidades que estén vivas y puedan aparecer en esta lista.
Si PECHO aparece en la sección de bloques, se completará aleatoriamente de acuerdo con esta sección. Puedes definir tantos cofres como quieras. El primer número es un número de cofre único. Luego sigue el contenido del cofre que incluye el número de ranura y el contenido de la pila de elementos. Finalmente está la rareza del cofre, que puede ser COMÚN, POCO COMÚN, RARO o ÉPICO. La mejor manera de colocar cofres es hacerlo en el juego. Llena un cofre con el contenido que quieras y luego, mientras lo miras, ingresa el comando /oba setchest <phase> <rarity>
donde está el nombre de la fase y rareza es la rareza. Utilice Tab Complete para ver las opciones. El cofre se agregará automáticamente al archivo oneblocks.yml y estará listo para usar. La eliminación de cofres debe realizarse editando el archivo oneblocks.yml por ahora y recargando el complemento.
Tenga mucho cuidado al editar los elementos del cofre y verifique que el material sea un verdadero material de Bukkit y esté escrito correctamente.
OneBlock es un complemento que utiliza la API de BentoBox. Aquí hay algunos otros que pueden interesarle:
Puede agregar todos los complementos habituales a OneBlock, como Challenges, Likes, Level, Warps, etc., pero no es necesario.
Presente solicitudes de errores y funciones aquí: https://github.com/BentoBoxWorld/OneBlock/issues