RFC6455 Implementación de WebSocket en Go.
wsutil
, que permiten comenzar rápidamente sin profundizar en los aspectos internos del protocolo.GoDoc.
Las implementaciones existentes de WebSocket no permiten a los usuarios reutilizar los buffers de E/S entre conexiones de manera clara. Esta biblioteca tiene como objetivo exportar una interfaz eficiente de bajo nivel para trabajar con el protocolo sin forzar una sola forma de uso.
Por cierto, si desea obtener herramientas de nivel superior, puede utilizar el paquete wsutil
.
La biblioteca está etiquetada como v1*
por lo que su API no debe interrumpirse durante algunas mejoras o refactorizaciones.
Esta implementación de RFC6455 pasa Autobahn Test Suite y actualmente tiene aproximadamente un 78% de cobertura.
Las aplicaciones de ejemplo que utilizan ws
se desarrollan en un repositorio independiente ws-examples.
El ejemplo de nivel superior del servidor de eco WebSocket:
package main
import (
"net/http"
"github.com/gobwas/ws"
"github.com/gobwas/ws/wsutil"
)
func main () {
http . ListenAndServe ( ":8080" , http . HandlerFunc ( func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
conn , _ , _ , err := ws . UpgradeHTTP ( r , w )
if err != nil {
// handle error
}
go func () {
defer conn . Close ()
for {
msg , op , err := wsutil . ReadClientData ( conn )
if err != nil {
// handle error
}
err = wsutil . WriteServerMessage ( conn , op , msg )
if err != nil {
// handle error
}
}
}()
}))
}
Ejemplo de nivel inferior, pero aún de alto nivel:
import (
"net/http"
"io"
"github.com/gobwas/ws"
"github.com/gobwas/ws/wsutil"
)
func main () {
http . ListenAndServe ( ":8080" , http . HandlerFunc ( func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
conn , _ , _ , err := ws . UpgradeHTTP ( r , w )
if err != nil {
// handle error
}
go func () {
defer conn . Close ()
var (
state = ws . StateServerSide
reader = wsutil . NewReader ( conn , state )
writer = wsutil . NewWriter ( conn , state , ws . OpText )
)
for {
header , err := reader . NextFrame ()
if err != nil {
// handle error
}
// Reset writer to write frame with right operation code.
writer . Reset ( conn , state , header . OpCode )
if _ , err = io . Copy ( writer , reader ); err != nil {
// handle error
}
if err = writer . Flush (); err != nil {
// handle error
}
}
}()
}))
}
Podemos aplicar el mismo patrón para leer y escribir respuestas estructuradas a través de un codificador y decodificador JSON:
...
var (
r = wsutil . NewReader ( conn , ws . StateServerSide )
w = wsutil . NewWriter ( conn , ws . StateServerSide , ws . OpText )
decoder = json . NewDecoder ( r )
encoder = json . NewEncoder ( w )
)
for {
hdr , err = r . NextFrame ()
if err != nil {
return err
}
if hdr . OpCode == ws . OpClose {
return io . EOF
}
var req Request
if err := decoder . Decode ( & req ); err != nil {
return err
}
var resp Response
if err := encoder . Encode ( & resp ); err != nil {
return err
}
if err = w . Flush (); err != nil {
return err
}
}
...
El ejemplo de nivel inferior sin wsutil
:
package main
import (
"net"
"io"
"github.com/gobwas/ws"
)
func main () {
ln , err := net . Listen ( "tcp" , "localhost:8080" )
if err != nil {
log . Fatal ( err )
}
for {
conn , err := ln . Accept ()
if err != nil {
// handle error
}
_ , err = ws . Upgrade ( conn )
if err != nil {
// handle error
}
go func () {
defer conn . Close ()
for {
header , err := ws . ReadHeader ( conn )
if err != nil {
// handle error
}
payload := make ([] byte , header . Length )
_ , err = io . ReadFull ( conn , payload )
if err != nil {
// handle error
}
if header . Masked {
ws . Cipher ( payload , header . Mask , 0 )
}
// Reset the Masked flag, server frames must not be masked as
// RFC6455 says.
header . Masked = false
if err := ws . WriteHeader ( conn , header ); err != nil {
// handle error
}
if _ , err := conn . Write ( payload ); err != nil {
// handle error
}
if header . OpCode == ws . OpClose {
return
}
}
}()
}
}
La actualización sin copia ayuda a evitar asignaciones y copias innecesarias mientras se maneja la solicitud de actualización HTTP.
El procesamiento de todos los encabezados que no son de websocket se realiza mediante el uso de devoluciones de llamada de usuarios registrados cuyos argumentos solo son válidos hasta que se devuelve la devolución de llamada.
El ejemplo simple se ve así:
package main
import (
"net"
"log"
"github.com/gobwas/ws"
)
func main () {
ln , err := net . Listen ( "tcp" , "localhost:8080" )
if err != nil {
log . Fatal ( err )
}
u := ws. Upgrader {
OnHeader : func ( key , value [] byte ) ( err error ) {
log . Printf ( "non-websocket header: %q=%q" , key , value )
return
},
}
for {
conn , err := ln . Accept ()
if err != nil {
// handle error
}
_ , err = u . Upgrade ( conn )
if err != nil {
// handle error
}
}
}
El uso de ws.Upgrader
aquí brinda la capacidad de controlar las conexiones entrantes en el nivel TCP y simplemente no aceptarlas por alguna lógica.
La actualización sin copia es para servicios de alta carga que tienen que controlar muchos recursos, como los buffers de conexiones.
El ejemplo de la vida real podría ser así:
package main
import (
"fmt"
"io"
"log"
"net"
"net/http"
"runtime"
"github.com/gobwas/httphead"
"github.com/gobwas/ws"
)
func main () {
ln , err := net . Listen ( "tcp" , "localhost:8080" )
if err != nil {
// handle error
}
// Prepare handshake header writer from http.Header mapping.
header := ws . HandshakeHeaderHTTP (http. Header {
"X-Go-Version" : [] string { runtime . Version ()},
})
u := ws. Upgrader {
OnHost : func ( host [] byte ) error {
if string ( host ) == "github.com" {
return nil
}
return ws . RejectConnectionError (
ws . RejectionStatus ( 403 ),
ws . RejectionHeader ( ws . HandshakeHeaderString (
"X-Want-Host: github.com r n " ,
)),
)
},
OnHeader : func ( key , value [] byte ) error {
if string ( key ) != "Cookie" {
return nil
}
ok := httphead . ScanCookie ( value , func ( key , value [] byte ) bool {
// Check session here or do some other stuff with cookies.
// Maybe copy some values for future use.
return true
})
if ok {
return nil
}
return ws . RejectConnectionError (
ws . RejectionReason ( "bad cookie" ),
ws . RejectionStatus ( 400 ),
)
},
OnBeforeUpgrade : func () (ws. HandshakeHeader , error ) {
return header , nil
},
}
for {
conn , err := ln . Accept ()
if err != nil {
log . Fatal ( err )
}
_ , err = u . Upgrade ( conn )
if err != nil {
log . Printf ( "upgrade error: %s" , err )
}
}
}
Hay un paquete ws/wsflate
para admitir la extensión de compresión Permessage-Deflate.
Proporciona contenedores de E/S minimalistas para usar junto con cualquier implementación de deflate (por ejemplo, la compresión/flate de la biblioteca estándar).
También es compatible con el lector y escritor de wsutil
al proporcionar el tipo wsflate.MessageState
, que implementa las interfaces wsutil.SendExtension
y wsutil.RecvExtension
.
package main
import (
"bytes"
"log"
"net"
"github.com/gobwas/ws"
"github.com/gobwas/ws/wsflate"
)
func main () {
ln , err := net . Listen ( "tcp" , "localhost:8080" )
if err != nil {
// handle error
}
e := wsflate. Extension {
// We are using default parameters here since we use
// wsflate.{Compress,Decompress}Frame helpers below in the code.
// This assumes that we use standard compress/flate package as flate
// implementation.
Parameters : wsflate . DefaultParameters ,
}
u := ws. Upgrader {
Negotiate : e . Negotiate ,
}
for {
conn , err := ln . Accept ()
if err != nil {
log . Fatal ( err )
}
// Reset extension after previous upgrades.
e . Reset ()
_ , err = u . Upgrade ( conn )
if err != nil {
log . Printf ( "upgrade error: %s" , err )
continue
}
if _ , ok := e . Accepted (); ! ok {
log . Printf ( "didn't negotiate compression for %s" , conn . RemoteAddr ())
conn . Close ()
continue
}
go func () {
defer conn . Close ()
for {
frame , err := ws . ReadFrame ( conn )
if err != nil {
// Handle error.
return
}
frame = ws . UnmaskFrameInPlace ( frame )
if wsflate . IsCompressed ( frame . Header ) {
// Note that even after successful negotiation of
// compression extension, both sides are able to send
// non-compressed messages.
frame , err = wsflate . DecompressFrame ( frame )
if err != nil {
// Handle error.
return
}
}
// Do something with frame...
ack := ws . NewTextFrame ([] byte ( "this is an acknowledgement" ))
// Compress response unconditionally.
ack , err = wsflate . CompressFrame ( ack )
if err != nil {
// Handle error.
return
}
if err = ws . WriteFrame ( conn , ack ); err != nil {
// Handle error.
return
}
}
}()
}
}
Puedes usar la compresión con el paquete wsutil
de esta manera:
// Upgrade somehow and negotiate compression to get the conn...
// Initialize flate reader. We are using nil as a source io.Reader because
// we will Reset() it in the message i/o loop below.
fr := wsflate . NewReader ( nil , func ( r io. Reader ) wsflate. Decompressor {
return flate . NewReader ( r )
})
// Initialize flate writer. We are using nil as a destination io.Writer
// because we will Reset() it in the message i/o loop below.
fw := wsflate . NewWriter ( nil , func ( w io. Writer ) wsflate. Compressor {
f , _ := flate . NewWriter ( w , 9 )
return f
})
// Declare compression message state variable.
//
// It has two goals:
// - Allow users to check whether received message is compressed or not.
// - Help wsutil.Reader and wsutil.Writer to set/unset appropriate
// WebSocket header bits while writing next frame to the wire (it
// implements wsutil.RecvExtension and wsutil.SendExtension).
var msg wsflate. MessageState
// Initialize WebSocket reader as previously.
// Please note the use of Reader.Extensions field as well as
// of ws.StateExtended flag.
rd := & wsutil. Reader {
Source : conn ,
State : ws . StateServerSide | ws . StateExtended ,
Extensions : []wsutil. RecvExtension {
& msg ,
},
}
// Initialize WebSocket writer with ws.StateExtended flag as well.
wr := wsutil . NewWriter ( conn , ws . StateServerSide | ws . StateExtended , 0 )
// Use the message state as wsutil.SendExtension.
wr . SetExtensions ( & msg )
for {
h , err := rd . NextFrame ()
if err != nil {
// handle error.
}
if h . OpCode . IsControl () {
// handle control frame.
}
if ! msg . IsCompressed () {
// handle uncompressed frame (skipped for the sake of example
// simplicity).
}
// Reset the writer to echo same op code.
wr . Reset ( h . OpCode )
// Reset both flate reader and writer to start the new round of i/o.
fr . Reset ( rd )
fw . Reset ( wr )
// Copy whole message from reader to writer decompressing it and
// compressing again.
if _ , err := io . Copy ( fw , fr ); err != nil {
// handle error.
}
// Flush any remaining buffers from flate writer to WebSocket writer.
if err := fw . Close (); err != nil {
// handle error.
}
// Flush the whole WebSocket message to the wire.
if err := wr . Flush (); err != nil {
// handle error.
}
}