Versiones irreales compatibles: 5.3
, 5.4
, 5.5
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Juegos que utilizan este complemento:
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Este complemento se desarrolla y utiliza principalmente para nuestro propio juego (WarriOrb). Hemos puesto un gran esfuerzo en ello y decidimos hacerlo de código abierto para ayudar a otros equipos que enfrentan desafíos similares.
Se agradecen las contribuciones, los comentarios y las críticas constructivas y estaremos encantados de conocer tu juego utilizando nuestra herramienta.
NOTA: inicialmente el complemento era gratuito en el mercado, pero luego cambiamos a una pequeña tarifa porque mantener todas las versiones binarias para diferentes motores tomaba mucho tiempo, considere comprar el complemento en el mercado como donación :).
Puede comprar este complemento o nuestros otros complementos en Unreal Engine Marketplace y obtener siempre soporte binario para las últimas 3 versiones del motor.
Si te resulta útil, la mejor manera de agradecer es mencionándonos a nosotros y a nuestro juego ante tu propia audiencia.
Las versiones irreales compatibles tienen sus propias ramas. Las ramas de la versión desactualizada se mantienen pero ya no se actualizan.
El estilo del código sigue el del Estándar de codificación UE con los cambios adicionales ubicados en .editorconfig
.
Cada mensaje de confirmación que tiene [C]
significa que después de actualizar a esa confirmación, se requiere una recompilación. Por ejemplo: [C] Added awesome Dialogue feature
Cada mensaje de confirmación que tiene [G]
significa que después de actualizar a esa confirmación, los archivos de la solución deben regenerarse (y recompilarse, obvio ).
Right click on project file
-> Generate Visual Studio project files
(o desde la línea de comando regenerar el proyecto).
Por ejemplo: [G] New Dialogue Editor mode