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❝Nuestra Visión❞
Esperamos que a través de nuestro intercambio, los desarrolladores de juegos puedan ahorrar tiempo en cosas conocidas e invertir el tiempo ahorrado en trabajo creativo, ampliando así los límites técnicos de esta industria.
Hoy en día, la industria de los juegos ha recorrido medio siglo, pero los desarrolladores de juegos de hoy todavía tienen que dedicar mucho tiempo a repetir lo que otros han hecho. Aquí hemos compilado un conjunto de "Mapas de desarrollo de juegos" (aspecto técnico), con la esperanza de ayudar a los desarrolladores de juegos a encontrar rápidamente los puntos clave, direcciones o soluciones a considerar cuando se enfrentan a problemas.
✅ ¿Qué significa “tener”? | "¿No hay nada? |
✓ ¿Para qué se utiliza? ¿Dónde usarlo? | × |
✓ ¿Qué problemas encontrarás? ¿Qué utilizar para solucionarlo? | × |
✓ Puntos o métodos a considerar. | × |
Las capacidades técnicas necesarias para la investigación y operación de juegos.
Como producto de software, el desarrollo de juegos requiere algunas capacidades básicas. Estas habilidades son cruciales en el desarrollo de software y son habilidades básicas en el proceso de desarrollo. Cuanto mayor sea el dominio de las habilidades básicas, más sólido y eficiente será todo el proceso de desarrollo de productos del juego. [Leer más...] |
Los productos de juego también tienen requisitos técnicos específicos durante el desarrollo. Para desarrollar un producto de juego, necesitarás tener estas capacidades técnicas. [Leer más...] |
Un juego es un producto artístico creado a partir de contenido digital y funciones interactivas. Desarrollar un producto de juego requiere una serie de tecnologías, métodos, herramientas y procesos que son diferentes a otros productos de software. [Leer más...] |
Con el desarrollo de la industria de los juegos, la escala de investigación y desarrollo de productos de juegos es cada vez mayor. En este momento, además de cómo el contenido del producto es divertido y cómo se desarrollan las funciones principales del producto, también lo es. Es muy importante cómo se produce el producto de manera eficiente, lo que requiere diversas herramientas y métodos para mejorar la eficiencia de la producción. [Leer más...] |
Los aspectos más desafiantes de la gestión son la escala, la propiedad y la adaptabilidad. Si el calor es menor, quedará crudo; si el calor es mayor, se quemará. La búsqueda de la simplificación de cosas complejas también puede ser la complicación de cosas simples. [Leer más...] |
Como organización, no importa qué habilidades o capacidades tenga, el objetivo más importante es ganar dinero. En el entorno de mercado actual, crear un juego divertido no necesariamente genera dinero. También se necesitan una serie de capacidades operativas para que el producto sea operativo y rentable, y para mantener vivo al equipo. (Aquí sólo se muestran aquellos relacionados con la tecnología) [Leer más...] |
Para desarrollar y operar un juego móvil SLG (2D) en línea, es necesario preparar y acumular un conjunto completo de listas de activos relacionados. Puede usarse para ayudar en la evaluación del contenido del proyecto, el costo del proyecto, la carga de trabajo del proyecto, etc., y proporcionar referencia para el establecimiento o la inversión del proyecto del juego. [Leer más...] |
[Descripción general del gráfico]
Bienvenido a unirse al grupo y al área de discusión para comunicar y compartir problemas o soluciones encontrados en el desarrollo de juegos.
Grupo QQ: | 242500383 |
Área de discusión: | https://github.com/gonglei007/GameDevMind/discussions |
Gong Lei, Atom, Guan Zhongcai, Wang Dong, KK, Chen Yunxiong, Peng Jing, Song Bo, Hardy LYU, ... |
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