QB64 es un lenguaje BASIC+OpenGL extendido moderno que conserva la compatibilidad QB4.5/QBasic y compila binarios nativos para Windows (XP y versiones posteriores), Linux y macOS.
Instalación
Uso
Información adicional
Descargue el paquete apropiado para su sistema operativo en https://github.com/QB64Team/qb64/releases.
Asegúrese de extraer el contenido del paquete a una carpeta con permisos de escritura completos (de no hacerlo, se pueden producir errores de IDE o de compilación).
Antes de usar QB64, asegúrese de instalar las herramientas de línea de comandos de Xcode con:
xcode-select --install
Ejecute ./setup_osx.command
para compilar QB64 para su versión de sistema operativo.
Compile QB64 con ./setup_lnx.sh
.
Las dependencias deben instalarse automáticamente. Los paquetes requeridos incluyen OpenGL, ALSA y el compilador GNU C++.
Ejecute el ejecutable QB64 para iniciar el IDE, que puede utilizar para editar sus archivos .BAS. Desde allí, presione F5 para compilar y ejecutar su código.
Para generar un binario sin ejecutarlo, presione F11.
Además, si no desea utilizar el IDE integrado y solo compilar su programa, puede utilizar las siguientes llamadas de línea de comandos:
qb64 -c yourfile.bas
qb64 -c yourfile.bas -o outputname.exe
Reemplazar -c
con -x
compilará sin abrir una ventana de compilación separada.
Más sobre QB64 en nuestra wiki: https://wiki.qb64.org
Contamos con un foro comunitario en: https://forum.qb64.org
Twitteamos desde @QB64Team
Encuéntranos en Discord: https://discord.qb64.org