¡Bienvenido a la Tortuga Hora Punta! Esta aplicación web es un proyecto personal creado
por un equipo dedicado de estudiantes universitarios. Fue desarrollado utilizando Microsoft Visual Studio,
Visual Basic.NET y se implementó con una base de datos SQLite3 para realizar un seguimiento de las puntuaciones de los jugadores.
Autores: Melanie Lamp, Christopher Schmitt, Andy Park y Mitch Fisher
El objetivo del juego es llegar al final de la línea de meta evitando obstáculos como coches y caimanes. Te animamos a terminar en el menor tiempo posible para obtener una mayor puntuación numérica. Hay dos etapas del juego: primero, el fondo obligará a desplazarse hacia la derecha y la tortuga debe evitar los obstáculos que se acercan hacia ella. Se inhibe la capacidad de las tortugas para retroceder.
En la segunda etapa, el fondo se mantiene estacionario y la tortuga debe cruzar tres carriles de tráfico lo más rápido posible. La puntuación final se determina tomando la puntuación más alta y luego restándola del tiempo que tardó la tortuga en cruzar las etapas uno y dos. Luego, sumando a eso la cantidad total de vidas restantes multiplicada por el valor de nuestra vida, se calcula la puntuación final. Luego, la puntuación se registra en una base de datos que hace referencia a la misma puntuación por juego. Cuando se cierra el juego, la base de datos se actualiza y se pueden registrar nuevas puntuaciones.
El progreso del jugador puede exceder el río antes de que se cargue la parte final. Actualmente la tortuga ha sido trasladada de regreso al inicio del agua.
La tortuga no cambia de animación al llegar al agua.
Cuando se detecta una colisión con obstáculos, a veces la tortuga reaparecerá frente a un automóvil sin tiempo para evitarla.
Si no terminas en un tiempo razonable, la puntuación podría ser negativa y la música podría dejar de reproducirse. Aunque el juego no está diseñado para requerir el tiempo que llevaría obtener una puntuación negativa.