Pequeña capa de abstracción de red alrededor de TCP y UDP.
select
/ poll
build.zig.zon
:
.{
. name = "appname" ,
. version = "0.0.0" ,
. dependencies = .{
. network = .{
. url = "https://github.com/MasterQ32/zig-network/archive/<COMMIT_HASH_HERE>.tar.gz" ,
. hash = "HASH_GOES_HERE" ,
},
},
}
(Para adquirir el hash, elimine la línea que contiene .hash
, el compilador le indicará qué línea volver a colocar)
build.zig
:
exe . addModule ( "network" , b . dependency ( "network" , .{}). module ( "network" ));
const network = @import ( "network" );
test "Connect to an echo server" {
try network . init ();
defer network . deinit ();
const sock = try network . connectToHost ( std . heap . page_allocator , "tcpbin.com" , 4242 , .tcp );
defer sock . close ();
const msg = "Hi from socket! n " ;
try sock . writer (). writeAll ( msg );
var buf : [ 128 ] u8 = undefined ;
std . debug . print ( "Echo: {}" , .{ buf [0 .. try sock . reader (). readAll ( buf [0 .. msg . len ])]});
}
Consulte async.zig para obtener un ejemplo más completo sobre cómo utilizar E/S asíncronas para crear un pequeño servidor TCP.
Construya todos los ejemplos:
$ zig build examples
Construya un ejemplo específico:
$ zig build sync-examples
Para probar un ejemplo, por ejemplo. echo
:
$ ./zig-out/bin/echo 3000
en otra terminal
$ nc localhost 3000
hello
hello
how are you
how are you
En Windows, las llamadas a funciones de recepción y envío son asíncronas y cooperan con el bucle de eventos de la biblioteca estándar cuando io_mode = .evented
está configurado en el archivo raíz de su programa.
Otras llamadas (conectar, escuchar, aceptar, etc.) se están bloqueando.