sharpshooter
1.0.0
Sharpshooter es un protocolo de red confiable que utiliza UDP.
Es un protocolo orientado a conexión como TCP.
No tiene características de paquete. Puede intentarlo para evitar la detección de algunas características del protocolo y es la base para el protocolo de transporte de aplicaciones P2P.
Acerca de las instrucciones, puede ver el directorio de ejemplo, proporcioné un ejemplo simple.
Si desea convertir TCP a francotirador, puede probar https://github.com/soyum2222/sharpshooter-tunel.
| SIZE(4byte) | SQE(4byte) | CMD(2byte) | CONTENT(.......) |
SIZE:
contain SQE CMD CONTENT byte size . but not contain itself byte size .
SQE
sequence number, continuous data package, SQE is continuous.
CMD
0:ack
1:NORMAL
2:first handshack
3:second handshack(response first handshack)
4:third handshack
5:close connction(FIN)
6:response close
7:health check
8:response health
ACK package
| SIZE(4byte) | SQE(4byte) | CMD(2byte) | ackSQE1(4byte)| ackSQE2(4byte) | ackSQE3(4byte) | ... |
The package max length can't over DEFAULT_INIT_PACKSIZE or Sniper.packageSize
When receive ack like :
| SIZE(4byte) | SQE(4byte) | CMD(2byte) | ackSQE1(4byte)| ackSQE2(4byte) | ackSQE3(4byte) |
if ackSQE1 == ackSQE2 and ackSQE1 < ackSQE3 this situation means ackSQE1 to ackSQE3 is continuous number .
eg: receive data : |0|0|0|1|1|10| , this means other party sent ack 1 to 10.
ping.go
pong.go
enviar_archivo.go
recibir_archivo.go
intenta transferir un archivo de 100M
La utilización depende del estado de la red y del tamaño de la ventana de envío.