Asignaciones de los laboratorios de redes informáticas.
Prueba Q1
Prueba Q2
Escriba un programa C en TCP para enviar un mensaje "Hola KIIT" del cliente al servidor. El servidor mostrará el mensaje y luego enviará un mensaje de respuesta "Gracias" al cliente. El cliente mostrará el mensaje de respuesta.
Escriba un programa C en TCP para enviar una cadena "Bienvenido a KIIT" al servidor. El servidor determinará el número de vocales en la cadena y las mostrará.
Escriba un programa C en TCP para enviar una cadena del cliente al servidor. En el lado del servidor, muestre la cadena primero y luego verifique si es una cadena palíndromo.
Escriba un programa C en TCP para enviar una matriz de números enteros del cliente al servidor. En el lado del servidor, muestre la matriz y determine la suma de elementos. Esta suma se enviará de vuelta al cliente y se mostrará en el lado del cliente.
Escriba un programa C en TCP para enviar una matriz de números enteros del cliente al servidor. Muestre la matriz en la máquina del servidor y determine el segundo elemento más grande de la matriz.
Escriba un programa para pasar una cadena del cliente al servidor. Muestra el mensaje en minúsculas en el servidor. Además, convierta el mensaje de minúsculas a mayúsculas y muestre el mensaje convertido en el lado del cliente.
Escriba un programa para pasar una cadena del cliente al servidor. Muestra la cadena en el lado del servidor. Además, busque el reverso de la cadena, envíelo al cliente y muestre la cadena invertida en el lado del cliente.
Escriba un programa para pasar una matriz de números enteros del cliente al servidor e imprima la matriz en el lado del servidor.
Escriba un programa para pasar una matriz de números enteros del cliente al servidor. Determine el elemento más grande en el lado del servidor e imprímalo en el lado del cliente.
Escriba un programa C en UDP para enviar un mensaje desde el dispositivo cliente al servidor.
Escriba un programa C en UDP para enviar un mensaje desde el servidor al dispositivo cliente.
Escriba un programa en C para intercambiar el contenido de 2 variables usando un puntero.
Escriba un programa en C para asignar valores a cada miembro de la siguiente estructura. Pase la estructura poblada a una función usando la dirección de llamada e imprima el valor de cada miembro de la estructura en esa función. información de estructura {int roll_no; nombre de carácter[50]; flotar CGPA; }
Escriba un programa en C para extraer cada byte de un número determinado y almacenarlos en variables de caracteres separados e imprimir el contenido de esas variables.
Escriba un programa en C para ingresar un número y almacenar el número en la siguiente estructura e imprimir el contenido de cada miembro de la estructura. Luego agregue cada miembro de la estructura para formar el número original e imprima el mismo. estructura paquete{ char ch1; char ch2[2]; carbón ch3; };