OutRun2006Ajustes
Una DLL contenedora que puede incorporar algunas correcciones y ajustes menores en OutRun 2006: Coast 2 Coast.
Las últimas versiones se pueden encontrar en la sección de lanzamientos: https://github.com/emoose/OutRun2006Tweaks/releases
Los ajustes también dirigirán el juego a nuevos servidores multijugador , ¡simplemente dirígete a la sección multijugador del juego y elige un nombre de usuario y contraseña allí!
Los juegos en línea se configuran regularmente en la discordia de OutRun2006Tweaks: https://discord.gg/GFjKAMg83t
Características
Gráficos:
- La interfaz de usuario ahora puede escalar a diferentes relaciones de aspecto sin estirarse
- La escena del juego y las texturas de la interfaz de usuario se pueden extraer del juego y reemplazarlas con versiones de mayor resolución.
- Permite desactivar los LOD del vehículo, lo que reduce el desagradable pop-in a medida que se acercan.
- Se corrigieron problemas de precisión del búfer Z que causaban fuertes combates en Z y aparición de objetos distantes.
- El efecto de destello de lente ahora se carga desde la ruta correcta sin necesidad de cambiar los archivos del juego.
- Los objetos del escenario, como los conos de tráfico, ahora solo desaparecen una vez que están fuera de la pantalla.
- Corrige ciertos efectos como el petardeo del motor que no aparecía al usar los controladores.
- Se puede forzar el filtrado anisotrópico y el supermuestreo de transparencia, lo que reduce en gran medida el aliasing alrededor de los bordes de la pista.
- La resolución de representación de reflejos se puede aumentar desde el valor predeterminado de 128x128.
- Restaura la sombra de la base del automóvil desde los puertos de la consola C2C, que por alguna razón faltaba en la PC
- Permite utilizar modelos de mayor calidad para Alberto/Clarissa/Jennifer, que de otro modo no se usarían
Jugabilidad:
- Juego de puntos hacia nuevos servidores en línea, restaurando los modos multijugador en línea.
- El código de vibración XInput restaurado de la versión de Xbox se puede habilitar dentro de INI, lo que permite que los cambios de marcha, desviaciones, choques, etc. brinden retroalimentación.
- Los disparadores de impulso de la serie Xbox son compatibles y se pueden modificar dentro de INI
- La zona muerta de dirección se puede personalizar desde el 20% predeterminado
- El botón de la bocina se puede hacer funcional durante el juego normal, fuera del "¡toca la bocina!" solicitudes de chicas
- Permite aleatorizar el conjunto de animaciones de autopistas a utilizar, en lugar de utilizar únicamente el conjunto para el modo de juego que se está jugando.
- El HUD del juego se puede alternar opcionalmente mediante la pulsación de una tecla vinculable
- La transmisión manual (MT) se puede configurar como predeterminada para los menús C2C
- ¿Pasar todas las misiones C2C podría desbloquear algo nuevo?
Correcciones de errores:
- Limitador de fotogramas incorporado para evitar aceleraciones, la velocidad de fotogramas se puede desbloquear parcialmente con el juego ejecutándose a 60 FPS internamente.
- Evita el error de corrupción al guardar al reasignar controles con muchos dispositivos de entrada conectados
- Se corrigieron los marcadores de clasificación C2C que no se actualizaban en Steam y otras versiones debido a controles antipiratería defectuosos.
- El efecto de sonido de clopping de la animación de Pegaso ahora finalizará correctamente
- Opcionalmente se puede ocultar el texto relacionado con el servicio online.
- Desactiva automáticamente la escala de DPI en la ventana del juego para solucionar problemas de escala
- Soluciona problemas con el sombreado en ciertos modelos de personajes/escenarios (por ejemplo, los modelos de escenas finales)
- Permite dibujar correctamente partículas como hierba/grava, como en las versiones de consola.
- Se puede forzar que el juego se ejecute en un solo núcleo, para ayudar con problemas de congelación en algunos sistemas modernos.
- Los archivos de películas Bink de más de 1024 píxeles ahora se reproducirán sin fallos
- Los fallos del juego ahora escribirán un informe de fallos en la carpeta CrashDumps (¡no dudes en publicar cualquier informe de fallos en la página de problemas!)
Mejoras:
- El juego ahora puede ejecutarse en modo ventana sin bordes; El cursor del mouse ahora estará oculto mientras el juego esté activo.
- Usará la resolución de escritorio para el juego si outrun2006.ini no está presente
- Tiempos de carga muy reducidos gracias al limitador de fotogramas mejorado
- La distancia de dibujo para el escenario se puede aumentar, lo que reduce en gran medida las apariciones emergentes y graduales en el nivel.
- Ahora se puede cargar música desde archivos WAV sin comprimir o FLAC sin pérdida, si existen con el mismo nombre de archivo.
- Permite omitir las pantallas de presentación de introducción.
- La pista de música se puede cambiar a mitad de carrera mediante los botones Z y X, o Atrás/RS+Atrás en el controlador (primero se debe habilitar
CDSwitcher
en INI)
Todo lo anterior se puede personalizar a través del archivo OutRun2006Tweaks.ini.
El desbloqueo parcial de FPS permite que el juego se reproduzca a FPS más altos, pero seguirá funcionando a 60 FPS internamente .
Esto no brindará tanto beneficio como un verdadero desbloqueo de la velocidad de fotogramas, ya que los fotogramas se repetirán, pero puede ayudar a reducir los tiempos de carga y mejorar algunos efectos como la velocidad de actualización de los reflejos.
(Los monitores de alta frecuencia de actualización que tienen tiempos de respuesta deficientes de 60 Hz también pueden beneficiarse de esto)
Configuración
Dado que los lanzamientos de Steam/DVD están repletos de DRM antiguo que no funciona bien con envoltorios DLL, este paquete incluye un EXE de juego de reemplazo para ejecutar el juego.
Este EXE debería ser compatible tanto con la versión Steam como con la versión original en DVD, junto con la mayoría de las modificaciones OR2006.
Para configurarlo:
- Extraiga los archivos del ZIP de lanzamiento a su carpeta Outrun2006 Coast 2 Coast , donde se encuentra OR2006C2C.EXE , reemplazando el EXE original.
- Edite OutRun2006Tweaks.ini para personalizar los ajustes a su gusto (de forma predeterminada, todos los ajustes están habilitados, excepto
CDSwitcher
) - Importante: instale la última redistribución de VC x86 desde (https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x86.exe), se necesita una redistribución de 2024 para que Tweaks se inicie correctamente ( incluso si ya la tiene instalada). intenta instalarlo de nuevo )
- Ejecute el juego, la resolución de su escritorio se usará de forma predeterminada si el archivo
outrun2006.ini
no está presente. - (opcional) se puede aplicar el paquete SoundtrackFix para corregir los primeros 2 segundos que faltan en "Rush a Difficulty"
- Las mejoras de textura (opcionales) se pueden encontrar en el hilo de lanzamientos de paquetes de texturas (¡siéntete libre de crear el tuyo propio también!): #20
Es posible que los usuarios de Steam Deck/Linux necesiten ejecutar el juego con los parámetros de inicio WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%
para que se cargue el mod.
Edificio
La compilación requiere la instalación de Visual Studio 2022, CMake y git; con esa configuración, simplemente clone este repositorio y luego ejecute generate_2022.bat
.
Si el script por lotes tiene éxito, debería ver un archivo de solución buildoutrun2006tweaks-proj.sln
, simplemente ábralo en VS y compílelo.
(si tiene problemas para construir con esta configuración, hágamelo saber)
Gracias
Gracias a debugging.games por alojar símbolos de depuración para OutRun 2 SP (Lindburgh), muy útiles para investigar Outrun2006.
( Si posee algún prototipo de Coast 2 Coast o Online Arcade, también puede contener símbolos de depuración en su interior, lo que nos permitiría mejorar aún más en el lado C2C del juego; considere ponerse en contacto a través de mi correo electrónico: luckynut.xbl en gmail punto com)