(jenkins)
Un marco de inteligencia artificial, íntegramente escrito en Java, para el desarrollo de juegos con libGDX.
El proyecto gdxAI es una extensión de libGDX que se encuentra bajo el paraguas de libGDX. Sin embargo, no le obliga a utilizar ese marco específico si no desea hacerlo. El jar libGDX sigue siendo un requisito esencial, principalmente debido al uso de colecciones libGDX que están optimizadas para plataformas móviles al limitar la creación de basura y admitir tipos primitivos directamente, evitando así el boxing y unboxing.
GdxAI intenta ser un marco de alto rendimiento que proporciona algunas de las técnicas de IA más comunes utilizadas por la industria de los juegos. Sin embargo, en el estado actual de la técnica, el marco gdxAI cubre solo una parte de toda el área de IA del juego, que es realmente enorme. Sin embargo, hemos intentado centrarnos en lo más importante en el desarrollo de la IA del juego. Y pronto vendrán más cosas.
Las funciones actualmente admitidas son:
Consulte el blog de libGDX para obtener noticias y actualizaciones. Puede obtener ayuda en nuestro servidor de Discord.
¿Algo no funciona como se esperaba? ¿Necesita una función que aún no se ha implementado? Verifique el rastreador de problemas y agregue uno nuevo si su problema aún no aparece en la lista. Intente proporcionar una descripción detallada de su problema, incluidos los pasos para reproducirlo.
¡Impresionante! Si desea contribuir con una nueva característica o una corrección de errores, bifurque este repositorio y envíe una solicitud de extracción. Además, antes de que podamos aceptar contribuciones sustanciales de código, necesitamos que firme el Acuerdo de licencia de colaborador de libGDX.
El proyecto gdxAI tiene la licencia Apache 2, lo que significa que puede usarlo de forma gratuita, sin condiciones en proyectos comerciales y no comerciales. ¡Nos encanta obtener crédito (no obligatorio) en caso de que lances un juego o aplicación usando gdxAI!