Introducción : Simon es un juego electrónico de habilidad de memoria inventado por Ralph H. Baer y Howard J. Morrison, que trabaja para la firma de diseño de juguetes Marvin Glass and Associates, [1] con programación de software de Lenny Cope. El dispositivo crea una serie de tonos y luces y requiere que un usuario repita la secuencia. Si el usuario tiene éxito, la serie se vuelve progresivamente más larga y más compleja. Una vez que el usuario falla o se agota el límite de tiempo, el juego ha terminado
Ganeplay : el dispositivo tiene cuatro botones de color, cada uno produciendo un tono particular cuando el dispositivo lo presiona o activa. Una ronda en el juego consiste en que el dispositivo ilumine uno o más botones en un orden aleatorio, después de lo cual el jugador debe reproducir ese orden presionando los botones. A medida que avanza el juego, aumenta el número de botones a presionar. (Este es solo uno de los juegos en el dispositivo; en realidad hay otros juegos en el original).
<Wikipedia agosto de 2017> https://en.wikipedia.org/wiki/simon_(game)
Para ejecutar este proyecto, use la línea de comando a continuación
$ python simon.py
Esta es la vista previa del juego.