Destiny Damage Tracker es una herramienta para Destiny 2 que lo ayuda a realizar un seguimiento de ciertas estadísticas e información. Esto incluye la salud actual del jefe, el DPS del Fireteam (daño por segundo), el tiempo estimado para derrotar al jefe y más.
La funcionalidad del rastreador de daños de Destiny es bastante sencilla. Cuenta los píxeles en la barra de salud del jefe en la pantalla y usa estos datos para calcular las estadísticas que se le presentan.
Una vez instalado, es posible que deba ejecutarlo una vez para que aparezca el archivo de configuración. Desde allí, ajuste su configuración como desee, asegurándose de que la configuración de la pantalla coincida con su configuración en el juego. Luego puede ejecutar el programa nuevamente o presionar la tecla de acceso rápido para recargar rápidamente el script. Desde allí, presione la tecla de acceso rápido para abrir el selector de jefes (de forma predeterminada, es F3) Seleccione un jefe o predeterminado y presione "OK". Ahora estás listo para ir.
Mira un breve video de DDT en uso aquí: https://www.youtube.com/watch?v=gz7eire7wyw
Tiene dos opciones para instalar Destiny Daño Tracker:
DDT.ahk
. Antes de comenzar a usar Destiny Daño Tracker, es posible que desee ajustar algunas configuraciones para adaptarse a sus preferencias. Puede hacer esto en el archivo "settings.txt" en la carpeta del programa. Encontrará varias opciones que le permiten cambiar la forma en que se ve y se comporta la herramienta.
Aquí hay una breve descripción general de cada configuración en el archivo settings.txt
:
Una tecla de acceso rápido para cerrar y relanzar rápidamente el programa con un botón presione, a mano para aplicar nuevas configuraciones.
Presione la tecla de acceso rápido asignada para abrir una ventana donde pueda seleccionar qué jefe está enfrentando. Tras la selección, la herramienta carga el grupo de salud del jefe respectivo, suponiendo que la barra de salud en pantalla corresponde a ese jefe. Elija "predeterminado" o "predeterminado con soporte final" para un cálculo de salud y DPS basado en porcentaje.
Alterne esta opción para tomar el control de las fases DPS, determinando cuándo comienzan y se detienen. Tenga en cuenta que DPS y ciertas otras métricas solo se calculan durante las fases DPS. Si se establece en 'Falso', las fases DPS comienzan y concluyen automáticamente en función de los cambios en la barra de salud del jefe.
Una tecla de acceso rápido dedicada para controlar manualmente las fases DPS, solo funcional si la configuración anterior es 'verdadera'.
Habilitar esta opción mostrará números DPS sostenidos y estallados, calculados dividiendo el daño causado por el tiempo transcurrido de la fase DPS.
Alternar para reubicar los números de DPS (si está habilitado) desde debajo de la barra de salud del jefe para flanquear la mira.
Permita que esto agregue etiquetas de "ráfaga" y "sostenida" para una distinción clara entre los números de DPS.
Especifique el número de decimales para el porcentaje de salud principal que se muestra bajo la barra de salud del jefe. El valor predeterminado se establece en 2.
Permita que esta configuración muestre una estimación de la salud del jefe restante debajo del porcentaje de salud.
Cambie el número mostrado bajo el porcentaje de salud de la salud restante estimada al daño total que se otorga al jefe.
Encienda para mostrar un temporizador que indique la duración de la fase DPS activa.
Active para mostrar el tiempo estimado para derrotar al jefe en función de los DP actuales y la salud del jefe restante.
Si se establece en 'Verdadero', la información proporcionada por el programa se mostrará en una ventana separada. Si es 'falso', la información superpondrá la pantalla del juego.
Personalice el color de texto que muestra el programa. Los colores básicos como "blanco", "rojo", "verde" y los códigos de color hexadecimales se aceptan (por ejemplo, "FF0000" para rojo).
Personalice la fuente de texto a cualquier instalación en su computadora.
Encienda esta opción a negrita todo el texto del programa.
Habilite esta configuración para que el programa funcione de manera óptima en los monitores de 1920x1080. Si está deshabilitado, el programa se ajusta para funcionar para 2560x1440 monitores, que es su configuración predeterminada.
Encienda esta opción para obtener un rendimiento óptimo en los monitores Ultrawide 3440x1440. Es posible que deba ajustar sus límites de pantalla para que esto funcione, más amplio, mejor.
Establezca esto para que coincida con su configuración Colorblind en el juego. Las opciones aceptadas son "normales", "deuteranopía", "protanopía" y "tritanopía".
Ajuste el nivel de brillo del programa para que coincida con su pantalla. Las opciones de brillo compatible son: 2, 3, 4, 5, 6, 7. Las opciones de brillo más bajas pueden ser menos consistentes.
Gracias a Urnan por el increíble logotipo para DDT. Mira más de su trabajo aquí
https://www.instagram.com/se_designs_co/
https://twitter.com/urnan21635714
La biblioteca GDIP_All es de Tic:
https://www.autohotkey.com/boards/viewtopic.php?f=6&t=6517&sid=6dd9f822a82afeaba79f087d52b17721