Stipple Effect es un editor de arte de píxeles que admite la animación y las secuencias de comandos. Está diseñado para facilitar una variedad de flujos de trabajo y alentar la creación rápida e iterativa de activos de arte de videojuegos y otros tipos de obras de arte.
hecho por un desarrollador de juegos en solitario con las necesidades y conjuntos de habilidades de otros desarrolladores independientes en mente
Ligero y simple de aprender y usar, pero permite una considerable profundidad y complejidad.
API expresiva de secuencias de comandos que se puede utilizar para automatizar las acciones del programa y crear una vista previa dinámica y transformaciones de color con lógica compleja
Un script de vista previa en acción
Relación simbiótica entre capas y marcos
Capas vinculadas y no vinculadas
Sistema de dos colores: el pincel, el lápiz y la herramienta de gradiente de Stipple Effect permiten combinaciones interesantes de los colores primarios y secundarios
Modo de ditir
Modo de mezcla
Modo de ruido
Gestión estatal
Deshacer granular y rehacer
Reproducción de animación
Bucle de cebolla
Editar durante la reproducción
División/puntada
Dividir un proyecto en marcos
Costa de marcos en una hoja de sprites
Paletas
Paletas de importación y exportación
Paletización
Extraer colores en un proyecto a una paleta
Selección
Familia de herramientas de selección diseñadas para la selección de píxeles perfectos
Utilidades intuitivos y poderosos que contienen
Cuadrícula de píxeles
Habilite/deshabilite fácilmente y modifique el tamaño de las celdas de la cuadrícula de píxeles
La herramienta de selección de cuadro puede pasar a la cuadrícula
¡Y mucho más!
Obtenga más información sobre el programa leyendo la documentación.
Stipple Effect admite que los scripts tienen tres usos principales: automatización , vista previas personalizadas y transformación de color . Es muy recomendable para los usuarios que desean aprovechar al máximo el programa para leer la API y familiarizarse con sus posibles aplicaciones.
Descripción general de las secuencias de comandos
API
Ejemplo de scripts
He creado una extensión de código VS que proporciona resaltar sintaxis para scripts de efecto Stipple .
Tiempo de Delta: mi biblioteca de gráficos livianos que maneja la GUI y el bucle de ejecución Boilerplate
ANTLR V4 - Biblioteca Lexing and Analing que alimenta el intérprete Deltascript
Codador de animación - My Wrapper for Square's Gifencoder y para JCodec
El efecto Stipple se distribuye bajo un acuerdo de licencia de usuario final (EULA). Léelo aquí para comprender sus derechos y responsabilidades como usuario.
Para aquellos que no tienen los medios para comprar el efecto Stipple , el programa se puede compilar de fuente de forma gratuita:
Clon este repositorio
Descargar y configurar dependencias externas en su entorno de desarrollo
Tiempo de Delta : Descargar JAR - Instrucciones en ReadMe
Encoder de animación : Descargar JAR - Instrucciones en ReadMe
ANTLR V4 : Stipple Effect usa la versión 4.13.1 del tiempo de ejecución ANTLR 4. Puede descargar la biblioteca desde el repositorio maven o configurarla manualmente. Encuentre la información de dependencia del artefacto aquí.
Configure el proyecto y ejecute la configuración con los siguientes detalles:
JRE / JDK / Nivel de idioma : Java 17 o posterior
Clase principal : com.jordanbunke.stipple_effect.StippleEffect
¡Construya y ejecuta en el entorno de desarrollo Java de su elección!
Tenga en cuenta que usted es responsable de los términos del EULA, ya sea que compre el programa o lo compile desde la fuente.