Textools es un complemento gratuito para Blender con un conjunto de herramientas profesionales de textura y textura. Totalmente compatible con Blender 3.2 y posterior, la mayoría de las características deberían funcionar para versiones de Blender tan antiguas como 2.8, incluyendo: herramientas de diseño UV (alinearse, rectificar, clasificar, aleatorizar ...), múltiples modos de hornear de textura listos Herramientas de densidad de Texel, operadores de selección UV inteligente, herramientas de identificación de color y algunas utilidades de creación de malla relacionadas con UV.
En 2009, @RenderHJS lanzó los Textools originales para 3DS Max, y más tarde, el complemento de licuador, que se suspendió de la versión de licuadora 2.79 hasta que @savmartin lo portó al lanzamiento de la licuadora 2.8.
Visite el sitio web oficial y la documentación para obtener una visión general en profundidad de las herramientas originales (anticuadas)