Unverum-Tank (anteriormente Unverum-Fuga) es una rama no oficial del gerente de un Mod Unverum originalmente destinado a usar con la familia de juegos Fuga: Melodies of Steel. Es una herramienta que permite a los jugadores descargar, instalar y administrar mods para varios juegos de anime de Unreal Engine 4.
A partir del 26 de enero de 2022, Unverum-Tank se basa en la versión 1.5.3 de Unverum.
No. Tenga en cuenta que necesito poseer legalmente el juego si quería agregar apoyo, y desafortunadamente no tengo muchos juegos UE4 aparte de Fuga. La adición depende de mi interés en que esté modificado y si no alcanza ninguna parte de la lista negra.
Planeo encontrar otros juegos de UE4 y agregarles apoyo si aún no tienen su propio cargador de mod. (No, no haré FNAF: SB, que ya tiene su propia rama Unverum. Si ya tiene un cargador de mod, no hay necesidad real de que agregue).
Estas pautas de la lista negra están sujetas a cambios en cualquier momento.
Si su juego ya contiene modificaciones, sería una mejor práctica moverlas a la carpeta Mods para el juego específico, al que se accede presionando el botón Open Mods. Mods separados por carpeta. La lista de mods se genera tomando esos nombres de carpetas. Asegúrese de hacer esto ya que cuando llegue al proceso de construcción, se borrará la carpeta de mods ~.
Cuando abra el EXE por primera vez, recibirá un mensaje que diga que instale el tiempo de ejecución .NET 5 si aún no lo tiene instalado. Hágalo si ese es el caso.
Lo siguiente que desea hacer es elegir el juego que desea modificar en el menú desplegable, luego haga clic en el botón Configuración. Desde allí solo tendrías que seleccionar el juego específico EXE que está pidiendo. Una vez que haga eso, Unverum manejará el resto y le informará cuando se complete la configuración.
Antes de poder administrar y cargar algunas modificaciones, debe instalar algunas.
Hay 3 métodos para hacer esto:
Administrar mods es tan simple como arrastrar el orden de las filas para priorizar la parte superior y habilitar qué modificaciones desea en la compilación. Una vez que tenga la carga deseada, asegúrese de hacer clic en el botón de compilación. Después de completar el edificio, finalmente puede presionar el lanzamiento.
ADVERTENCIA: Cada vez que hace clic en Build, Unverum elimina todo del directorio de ~ MODS, así que asegúrese de hacer una copia de seguridad o mover cualquier proyecto o modificación que tenga allí antes de configurar Unverum.
Unverum también admite actualizaciones automáticas para modificaciones descargadas de GameBanana usando el navegador incorporado o los botones de instalación de 1 clic. Haga clic en el botón Verificar actualizaciones para unverum para verificar si hay alguno disponible para el juego seleccionado actualmente.
### Dragon Ball Fighterz incluida en la descarga de Unverum son los materiales de Lean que utilizan algunos modificaciones DBFZ. Sería mejor mantener eso como la más alta prioridad como habilitada. Tenga en cuenta que el mod Patcher de vestuario está integrado con Unverum. En la configuración, el EXE está parcheado y los archivos de disfraces del marcador de posición siempre se colocan como la prioridad más baja en la compilación.
Solo implementado con My Hero One's Justice 2 es la opción de deshacer la configuración haciendo clic en el botón de configuración nuevamente. Esto cambiará el nombre de los archivos PAK y SIG para que ya no se puedan usar mods.
A partir de V1.2.0, Unverum ahora admite un parche modularmente de partes específicas de redasset.uexp/uasset que contiene todo el texto para Dragon Ball Fighterz, Guilty Gear -strive- y Granblue Fantasy: Versus. Unverum busca un texto.json en cada carpeta de mod.
Un ejemplo de cómo su configuración sería:
{
"Entries": [
{
"header": "CHARA_NAME_L_HTN",
"text": "Pepsiman"
},
{
"header": "CHARA_NAME_S_HTN",
"text": "Pepsiman"
},
{
"header": "CHARA_NAME_DEMO_HTN",
"text": "Pepsiman"
}
]
}
Este ejemplo reemplaza cada instancia de HIT con Pepsiman en el juego DBFZ.
Puedes poner tantas entradas como quieras. Los encabezados se pueden encontrar en el hex de Redasset.uexp que son seguidos por el texto que lo acompaña. Desea poner el encabezado de la parte que desea reemplazar. La propiedad de texto es lo que desea reemplazar el texto que acompaña al encabezado especificado.
Tenga en cuenta que para cada actualización del juego, Unverum tendría que actualizar los archivos base utilizados para que coincida con la versión actual del juego. Si es lo suficientemente experto en tecnología, puede reemplazar manualmente los archivos que se encuentran en la carpeta de recursos si tardo demasiado.
Sí. Buscará archivos .awb, .mp4, .bmp, .uasset y .usm para reemplazar dentro de la carpeta de contenido. Los archivos se reemplazarán solo si tienen exactamente el mismo nombre.
Sí, esta aplicación es segura. El antivirus tiende a activar falsas alarmas, especialmente debido a que necesita estar conectado a Internet para ser compatible con las instalaciones de 1 clic. Puede consultar el código fuente por usted mismo si sospecha de algo también.
Solo una instancia de Unverum puede estar abierta a la vez. Si está seguro de que ha cerrado un proceso y esto ocurre, ingrese al Administrador de tareas (CTRL+Shift+ESC) y finalice el proceso "Unverum" (puede ser un proceso de fondo).
Intente ejecutar como administrador o verifique si algún antivirus está evitando que la aplicación funcione en archivos.
Asegúrese de presionar la compilación después de seleccionar su carga y antes de iniciar el juego o que el archivo PAK esté estructurado correctamente.