¡Bienvenido a la Guía de Tesla Light Show Xlights! Puede crear y ejecutar sus propios espectáculos de luz en los vehículos Tesla.
Se puede ejecutar un espectáculo personalizado en un vehículo compatible cargándolo a través de una unidad flash USB. ¡Crea y comparte tus shows con otros! Se puede compartir y ejecutar un solo programa en cualquier vehículo compatible; No son específicos del modelo. Los datos de secuencia se almacenan en un archivo .fseq y la música proviene de su elección de .mp3 o .wav.
Se pueden encontrar múltiples repositorios de exhibición de luces en línea. Una captura de pantalla de teslalightshare.io está a continuación.
Inserte la unidad flash en uno de los puertos USB frontales, los puertos USB-C o el puerto USB de Glovebox, luego espere unos segundos.
En Toybox, seleccione Light Show y Toque Programar Show.
Si los archivos en la unidad flash USB cumplen con los requisitos, los programas personalizados estarán disponibles para seleccionar desde el menú desplegable.
reddit.com/r/teslalightshow/
Cualquier transición de una luz o cierre contribuye a este límite de comando. Por ejemplo, encender y apagar una luz son 2 transiciones.
Dentro de cada una de las siguientes 3 categorías, las transiciones que ocurren en la misma marca de tiempo solo contribuirán con 1 comando hacia el límite general. Por lo tanto, dentro de estas categorías, se recomienda alinear las transiciones en la misma marca de tiempo tanto como sea posible.
En este ejemplo, se encenderán y apagarán dos luces, una se volverá a aumentar y se apagará nuevamente, y un cierre comenzará a moverse. Debido a que están alineados, este efecto solo cuenta como dos transiciones: una al principio y otra al final del efecto.
Puede usar el formato MP3 y WAV (se recomienda .WAV). Asegúrese de que el archivo esté codificado con una frecuencia de muestreo de 44.1 kHz; Los archivos menos comunes de 48 kHz no se sincronizarán correctamente con el espectáculo de luces.
Visite las descargas de Xlights para descargar e instalar la aplicación Xlights.
Descargar y descifrar tesla_xlights_show_folder.zip, que es el directorio de proyecto Bare Tesla Xlights.
Abra la aplicación Xlights.
IMPORTANTE: En Archivo> Preferencias> Secuencias> Versión FSEQ, seleccione "V2 sin comprimir".
En Archivo> Seleccione Mostrar carpeta, navegue y seleccione el directorio de proyecto descomprimido, luego seleccione Abrir.
Seleccione la pestaña Diseño para ver el modelo de vehículo 3D Tesla.
Asegúrese de que se seleccione la casilla de verificación de vista previa 3D.
Seleccione la pestaña Securente. Para la mejor experiencia de edición, solo se necesitan la visión previa de la línea de tiempo y la casa.
Tenga en cuenta que el Modelo S TESLA previamente vista combinado con CyberTruck incluye el superconjunto de luces y cierres que se necesitan para todos los vehículos compatibles, y deben usarse para generar espectáculos para todos los tipos de vehículos. Consulte las ubicaciones del canal de luz para obtener información sobre dónde están las luces en cada vehículo.
Se proporciona una secuencia de ejemplo que se puede ejecutar en el vehículo y/o abrir en Xlights. Estas instrucciones cubren cómo abrirlo en Xlights.
Siga las instrucciones de inicio para configurar el proyecto Xlights.
Descargue y descomprima el ejemplo de luces de luz: Lightshow_example_1_elevator_music.zip o lightshow_example_2_max_carlisle_auld_lang_syne_in_the_city.zip.
En Archivo> Abrir secuencia, navegue a la carpeta descomprimida y seleccione el archivo de ejemplo lightshow.xsq
, luego seleccione Abrir.
En la pestaña Securente, los grupos de doble clic en la línea de tiempo para revelar el control individual de izquierda / derecha.
Siga las instrucciones de inicio para configurar el proyecto Xlights.
Seleccionar archivo> nueva secuencia
Seleccionar secuencia musical
Navegue a su archivo .wav o mp3 elegido, seleccione, luego seleccione Abrir. Tenga en cuenta que los archivos .WAV pueden estar ocultos a menos que el tipo de archivo esté configurado en archivos de audio Xlights.
En la pestaña del asistente, seleccione personalizado
Cambie el intervalo de cuadro a 20 ms y luego seleccione OK.
Nota: El vehículo respalda cualquier valor entre 15 ms y 100ms, pero se recomienda 20 ms para casi todos los casos de uso. Los límites de tamaño máximos de espectáculos no dependen del intervalo de marco.
Seleccione Inicio rápido y espere a que se cargue el secuenciador
En la parte superior izquierda de la línea de tiempo, seleccione "Vista de grupo" en el selector View. También puede elegir "Vista antigua" para el diseño previo a la actualización.
Si usa la "vista de grupo" recomendada, puede hacer doble clic en los grupos de luz para revelar y ocultar el control individual de izquierda/derecha. Colocar efectos de luz en el objeto de grupo activará la luz izquierda y derecha
Si usa la vista anterior, haga doble clic en "GRP Tesla Model S" para ver todos los canales
Para obtener más información sobre el flujo de trabajo de la creación de secuencias de Xlights, utilice los recursos en línea existentes. El resto de estas instrucciones contienen información específica de TESLA para los creadores de exhibición.
Se proporciona un script de validador de Python para ayudar a verificar si su secuencia de espectáculos de luz personalizada cumple con estas limitaciones, sin necesidad de un vehículo Tesla.
Para el uso, ejecutar:
python validator.py lightshow.fseq
Los usuarios de MacOS deben usar este comando en su lugar:
python3 validator.py lightshow.fseq
La salida esperada parece:
> python validator.py lightshow.fseq
Found 2247 frames, step time of 20 ms for a total duration of 0:00:44.940000.
Used 16.45% of the available memory
La mayoría de las luces disponibles en el vehículo solo pueden encenderse o apagar al instante, lo que corresponde al 0% o 100% de brillo de un 'efecto' en Xlights.
El mínimo de tiempo para los canales de luz booleanos para producir luz es de 15 ms, ¡aunque los ojos humanos tendrán dificultades para ver algo tan corto! El tiempo mínimo de inicio o apagado de 100 ms generalmente hace que el espectáculo sea más agradable de ver.
En este ejemplo, la niebla frontal izquierda se enciende y apaga 3x:
Algunos canales pueden tener una rampa lenta en la intensidad durante el encendido o el apagado, para crear efectos visuales elegantes. Algunos incluso permiten un control total de brillo:
Canal | Modelo S | Modelo x | Modelo 3/Y | Cibertruck |
---|---|---|---|---|
Rayo principal externo | Rampa | Rampa | Rampas en faros del reflector LED; Boolean en los faros del proyector LED | Rampa |
Haz principal interno | Rampa | Rampa | Rampa | Rampa |
Firma | Booleano | Booleano | Rampa | - |
Canales 4-6 | Rampa | Rampa | Rampa | - |
Giro delantero | Booleano | Booleano | Rampa | Rampa |
Marcadores laterales delanteros | Booleano | Booleano | Booleano | Rampa |
Barra de luz delantera | - | - | - | Control de brillo completo |
Barra de luz fuera de carretera | - | - | - | ? |
Barra de luz trasera | - | - | - | Control de brillo completo |
Luz de freno | Booleano | Booleano | Booleano | Control de brillo completo |
Giro trasero | Booleano | Booleano | Booleano | Control de brillo completo |
Luces de cama | - | - | - | Rampa |
Para ordenar una luz para encender o apagar y seguir un perfil de rampa, coloque el efecto con el atajo de teclado correspondiente:
Función de rampa | Xlights Efecto brillo | Tecla de hot |
---|---|---|
Apagar; Instante | 0% | línea de tiempo vacía |
Apagar; 500 ms | 10% | W |
Apagar; 1000 ms | 20% | S |
Apagar; 2000 ms | 30% | incógnita |
Encender; 500 ms | 70% | mi |
Encender; 1000 ms | 80% | D |
Encender; 2000 ms | 90% | do |
Encender; Instante | 100% | F |
El diseño del teclado está diseñado para ser fácil de usar. Tenga en cuenta que los tipos de efectos se agrupan en filas de teclado verticales y se ordenan por duración.
Viga principal interna izquierda, encender; 2000 ms , Duración del efecto 1s: hace que la luz aumente de 0% a 50% de intensidad durante 1s, luego se apague instantáneamente (debido a la línea de tiempo vacía).
Viga principal interna izquierda, encender; 2000 ms , duración del efecto 4s: hace que la luz se acumule de 0% a 100% de intensidad de más de 2s, luego permanezca a una intensidad 100% para 2S, luego se apague instantáneamente después de 4s.
Viga principal interna izquierda, encender; 2000 ms para 2.06s, apagado; 2000 ms para 1.9s, encender; 2000 ms para 2.06s: hace que la luz aumente a una intensidad del 100%, luego se reduzca cerca, pero sin alcanzar el 0% de intensidad, luego retroceda hasta el 100% de intensidad, luego se apague instantáneamente.
Algunas luces de Cybertruck tienen un control de brillo total. Su brillo siempre corresponde al valor establecido en Xlights.
Coloque un efecto 'sobre' usando el atajo f . Las luces se pueden establecer en un punto de ajuste de brillo de estado estacionario entre 0% y 100% de intensidad utilizando el control deslizante de 'brillo' en la ventana 'Colors'.
Se pueden lograr duraciones de rampa personalizadas utilizando 'curvas de valor'. El menú se abre al hacer clic en la flecha verde al lado del control deslizante de brillo. Para crear una rampa básica, seleccione 'Rampa' en la lista desplegable y establezca la duración de inicio/final en 0%/100%. La luz alcanzará el 0%/100% de brillo al final del efecto 'sobre'.
Las curvas de valor también se pueden usar para crear efectos de brillo personalizados más avanzados. Tenga en cuenta que el brillo máximo es 100.
En los automóviles sin control de brillo completo, cualquier configuración de brillo superior al 50% pondrá la luz y de lo contrario estará apagado.
Las siguientes tablas e imágenes ayudan a mostrar qué canales se controlan en cada automóvil. Algunos vehículos tienen luces que no existen, o tienen múltiples luces impulsadas por la misma salida de control; consulte las notas en detalles de mapeo de canales de luz para esta información.
Nombre del canal de luz | Identificador en la imagen - Modelo S/X | Identificador en la imagen - Modelo 3/Y |
---|---|---|
Rayo principal externo | 1 | 1 |
Haz principal interno | 2 | 2 |
Firma | 3 | 3 |
Canal 4 | 4 | 4-6 |
Canal 5 | 5 | 4-6 |
Canal 6 | 6 | 4-6 |
Giro delantero | 7 | 7 |
Niebla delantera | 8 | 8 |
Parque aux | 9 | 9 |
Marcador lateral | 10 | 10 |
En los espectáculos de Xlights personalizados, se pueden ordenar los siguientes cierres:
Canal | Modelo S | Modelo x | Modelo 3/Y | Cibertruck | Apoya el baile? | Límite de comando por espectáculo |
---|---|---|---|---|---|---|
Compuerta de elevación | Sí | Sí | Solo vehículos con compuerta de elevación eléctrica | Sí (frunk) | Sí | 6 |
Espejos | Sí | Sí | Sí | Sí | - | 20 |
Puerto de carga | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | 3 |
Windows | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | 6 |
Manijas de las puertas | Sí | - | - | - | - | 20 |
Puertas delanteras | - | Sí | - | - | - | 6 |
Puertas de halcón | - | Sí | - | - | Sí | 6 |
Para ordenar un cierre para moverse de una manera particular, coloque un efecto con los siguientes atajos de teclado:
Movimiento de cierre | Xlights Efecto brillo |
---|---|
Inactivo | línea de tiempo vacía |
Abierto | Q |
Bailar | A |
Cerca | Z |
Detener | F |
Para inactivo, abierto, cierre y parada, no existe una duración mínima del efecto de Xlights para que el comando surja en vigencia. Por ejemplo, la siguiente secuencia tiene un comando Lift Gune Open con una duración de solo 1 por delante del baile que viene más tarde, y esto es suficiente para abrir la compuerta de elevación hasta el final:
Para el baile, el efecto Xlights debe persistir hasta que se desee que el baile se detenga.
Movimiento de cierre | Duración (s) aproximada (s) |
---|---|
Compuerta de elevación abierta | 14 |
Gune de elevación cerrada | 4 |
Abrir puertas delanteras | 22 |
Cerrar puertas delanteras | 3 |
Puertas de halcón abiertas | 20 |
Cerrar puertas de halcón | 8 |
Windows | 4 |
Espejos, manijas de las puertas, puerto de carga | 2 |
Este ejemplo hará que las luces de parque Aux se enciendan constantemente en el Modelo 3/Y:
Este ejemplo hará que las luces de parque Aux parpadeen en el modelo 3/y (tenga en cuenta el tiempo en blanco entre cada cuadro en comparación con el otro ejemplo):
(Left side marker || Left aux park || Right side marker || Right aux park)
de Xlights.(Left side marker || Left aux park)
(Right side marker || Right aux park)
(Channel 4 || Channel 5 || Channel 6)
.En este ejemplo, cada canal parpadea 3x y se reduce después de su último parpadeo. Observe cómo se apaga un efecto de 500 ms siempre en el canal 4, incluso cuando es el canal 5 o el canal 6 que se encendieron.
En este ejemplo, el canal 4 y 6 aumenta y vuelve a aumentar. Observe cómo el canal 6 tiene el encendido; Efectar instantáneamente , mientras que el canal 4 define el efecto que se enciende; 1000 ms para ambos canales.
(Left tail || Right tail)
de Xlights: tenga en cuenta que el canal Xlights de las luces de la placa no tendrá ningún efecto en estos vehículos. La barra de luz delantera y trasera tiene 60 LED controlables individualmente cada uno.
Se recomienda utilizar los efectos integrados de Xlights para programar la barra de luz. Los buenos para comenzar son: cortina, mármol, morfo y encendido. La mayoría de los efectos se pueden personalizar utilizando la ventana 'Configuración de efectos'. La visualización mostrará todos los efectos con precisión, pero tenga en cuenta que las luces son muy difusas.
La barra de luz delantera se agrupa tres segmentos: izquierda, centro, derecha. Izquierda/derecha son las porciones en ángulo externo de la barra de luz delantera. Se puede acceder a los segmentos haciendo doble clic en la barra de luz en la línea de tiempo.
La barra de luz trasera se agrupa en los mismos tres segmentos. El centro consta de los 52 LED en la puerta de la cama, mientras que la izquierda/derecha son 4 LED cada uno por encima de las señales de giro.
Incluso los LED individuales se pueden programar haciendo doble clic en los segmentos (izquierda, centro, derecha) en la línea de tiempo.
Para hacer que los viejos programas de luz se vean lo más bien posible en las nuevas luces de Cybertruck, los siguientes canales están reasignados:
Todos los archivos antiguos .xsq y .fseq son totalmente compatibles con esta actualización de la luz de la luz. Puede editar archivos .xsq más antiguos al instante sin convertirlos. Tenga en cuenta que no hay compatibilidad al revés, una vez que los guarde, ya no podrá abrirlos con la antigua carpeta del proyecto.
Todos los archivos .FSEQ antiguos son totalmente compatibles con esta actualización de luces de luz. Solo necesita convertir archivos de exhibición antiguos si desea editarlos con la configuración de Xlights actualizada.
Cree una nueva carpeta para el proyecto convertido y copie el archivo de audio anterior.
Cree una nueva secuencia con el archivo de audio desde la nueva carpeta.
Seleccione importar -> Importar efectos y elija su archivo .xsq anterior.
En la ventana "Mapa de los canales", seleccione "Mapeo de carga" y elija "2022_mapping.xmap" ubicado en el tesla_xlights_show_folder.
Presione "OK", la secuencia anterior se importará. Se recomienda utilizar la "Vista anterior" para trabajar con archivos convertidos.
Presione "renderizar todo" para ver los efectos importados en la vista previa.