Presentamos el uso de Silverlight 2.0 (c#) para desarrollar un juego de lucha contra moscas con música de fondo.
Cómo jugar: Usa el mouse para controlar el movimiento de la mira y usa el botón izquierdo del mouse para disparar.
Ideas
1. La trayectoria de movimiento de la mosca se calcula mediante una fórmula sencilla: onda sinusoidal. La fórmula de la onda sinusoidal: y = A * sin(ωx + φ)
2. El control de moscas se desarrolla utilizando el patrón MVP (Modelo - Vista - Presentador). Su propósito es simplemente ilustrar cómo aplicar el patrón MVP en Silverlight.
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