Presentamos el uso de Silverlight 2.0 (c#) para desarrollar un piano divertido
Cómo jugar: encienda el altavoz, seleccione la partitura musical que desea desafiar de la lista de la izquierda y la animación de la partitura musical correspondiente aparecerá a la derecha. Espere a que la indicación clave se mueva al área de destino y luego toque. la tecla correspondiente en el teclado.
Ideas
1. Agregue múltiples controles MediaElement y utilícelos en un bucle para lograr el efecto de reproducir múltiples escalas al mismo tiempo.
2. El módulo del botón de aviso se divide en tres grupos de animaciones, a saber, la parte de aviso, la parte de destino y la parte de salida. Los eventos correspondientes deben activarse al ingresar al área de destino y al salir del área de destino, para que el exterior pueda juzgar si. el usuario ha tocado correctamente la tecla según el mensaje.
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