El Capítulo 1 proporciona políticas, una técnica de C++ que ayuda a producir diseños flexibles. El Capítulo 2 analiza técnicas generales de C++ relacionadas con la programación genérica. El Capítulo 3 implementa listas de tipos, una poderosa estructura de datos para manipular tipos. ....... ....... ....... El capítulo 6 habla sobre objetos Singleton. El Capítulo 7 analiza e implementa los punteros inteligentes.