El Capítulo 1 proporciona políticas, una técnica de C++ que ayuda a producir diseños flexibles.
El Capítulo 2 analiza técnicas generales de C++ relacionadas con la programación genérica.
El Capítulo 3 implementa listas de tipos, una poderosa estructura de datos para manipular tipos.
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El capítulo 6 habla sobre objetos Singleton.
El Capítulo 7 analiza e implementa los punteros inteligentes.
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