Este libro registra fielmente los pensamientos, sentimientos y conocimientos del autor sobre la programación de juegos durante los últimos diez años. Basado en el proceso de aprendizaje y práctica del propio autor, el libro lleva a los lectores a través de una exploración panorámica del desarrollo de juegos, desde el conocimiento informático básico hasta la tecnología de programación avanzada, desde la optimización de ensamblajes muy profesional hasta la gestión de proyectos muy práctica. Este libro no solo es adecuado para que lo lean los desarrolladores de juegos, sino que también inspirará a todos los desarrolladores y entusiastas de los programas.