Código de extracción: zwkj
La colección King of Fighters incluye kof94-kof2003, que integra a la perfección las diez obras más deslumbrantes de MVSKOF. El conjunto completo de King of Fighters viene con el emulador Winkawaks en la carpeta del juego. Después de descargar el juego, ejecute "Iniciar juego" --- Archivo --- Cargar juego -- Buscar juegos nuevos --- Haga doble clic en el nombre del juego para ingresar al juego, ahorrándole la molestia de descargar un emulador.
Recomendado: The King of Fighters 97 The King of Fighters 97 The King of Fighters 2002 The King of Fighters Rise Again The King of Fighters 98 The King of Fighters 96 rom The King of Fighters 2004 Disco Duro Completamente Oficial Versión V1.0 The King of Combatientes 12 68 personas.
The King of Fighters es un famoso juego arcade de lucha de tipo batalla lanzado para la consola de juegos MVS en 1994 por la compañía japonesa SNK. Se lo conoce como "KOF" y también es el nombre de la competencia de lucha a escala mundial que se lleva a cabo en el. trama. Originalmente era una competencia de lucha celebrada en el escenario de Nan Town en las otras dos obras de la compañía: la serie The Legend of the Wolf y Fist of the Dragon and Tiger 2.
[KOF] es la abreviatura oficial, tomada de la primera letra de cada palabra. La marca comercial está registrada bajo el nombre de SNK Corporation. China continental y Hong Kong son conocidos como el "Rey de los luchadores". La traducción china oficialmente reconocida del juego es "King of Fighters" (se puede conocer en el sitio web oficial de SNK Playmore Hong Kong o en algún texto de referencia de alguna serie). La traducción de Taiwán es "King of Fighting", que es la traducción de las pegatinas de movimiento en la consola de juegos original.
F1=reiniciar juego
F2=depuración de arcade
F5=guardar progreso
F7=Progreso de carga
TAB=Ocultar el menú de la ventana del simulador
Alt+C, (BIOS estándar válido)
Moneda F3, inicio f1, dirección asdw, hjklui, estos son ataques.
Intro=Pausa
Alt+Entrar, modo de pantalla completa
Ctrl+1=100% proporción de ventana
Ctrl+2=150% de relación de ventana
Ctrl+3=200% relación de ventana
Ctrl+4=250% relación de ventana
Ctrl+5=300% relación de ventana
Mayús+1=Sin renderizado
Shift+2=Entrelazado alternativo
Shift+3=Doble zoom por software
Shift+4=Suavizado de bordes (suavizado dos veces)
Shift+5=Filtrado matricial de dos líneas
Shift+6=entrelazado mejorado
1=Empezar desde 1P
2=1P monedas
W/S/A/D/= ↑/↓/←/→
J/K/U/I=A/B/C/D
O=B+C
L=A+B+C+D
Control de BIOS:
Presione el botón cuando se muestre la pantalla UNI-BIOS
A+B+C=Menú principal de BIOS (personalizado) A+B+C+D=Gestión de tarjetas de memoria
Pulsa el botón mientras el juego está en curso.
Inicio + moneda = menú del juego (depuración) Inicio + A + B + C = menú del juego (depuración)
En el menú principal del BIOS, puedes cambiar las opciones regionales y de idioma, Consola es el modo de inicio y Arcade es el modo arcade. También puedes usar JukeBox para reproducir toda la música y los efectos de sonido del juego; hay trucos integrados; () función en el menú de depuración, que puede activar monedas sangrientas, ilimitadas y algunos efectos especiales. (Si desea utilizar el BIOS estándar, puede eliminar manualmente el archivo uni-bios.rom en el directorio de instalación)
Para que el juego (programa) se ejecute normalmente, le recomendamos que utilice el sistema operativo simplificado Windows XP con muy buena compatibilidad y estabilidad, o al menos instale el controlador DirectX8 y actualice la base de datos de su sistema. Los jugadores en sistemas en chino no simplificado pueden usar el software de la herramienta Microsoft AppLocale para ejecutar el juego (programa).
La modificación y compilación de este emulador y ROM es una preferencia puramente personal y no se puede utilizar con fines comerciales. Este programa se eliminará inmediatamente después de la investigación y la prueba. Lanyu no es responsable de ningún problema que surja con él, y por la presente solemnemente; ¡lo declara! ! !
The King of Fighters 94-Primera aparición
The King of Fighters 95 - Reaparición (Orochi Capítulo 1)
The King of Fighters 96 - Tres etapas de Jianghu (Orochi Capítulo 2)
The King of Fighters 97-Con quién competir (Orochi Capítulo 3)
King of Fighters 98-La batalla soñada aún no ha terminado
The King of Fighters 99 - Mil años de guerra (NESTS Capítulo 1)
The King of Fighters 2000-La pelea del siglo (NESTS Capítulo 2)
The King of Fighters 2001-El Crepúsculo de los Dioses (NESTS Capítulo 3)
The King of Fighters 2002-Lucha de ensueño
The King of Fighters 2003-La Leyenda de los Héroes (La Tierra Muy Muy Lejana Capítulo 1)
The King of Fighters XI (La Tierra Muy Muy Lejana Capítulo 2)
El rey de los luchadores XII: Renacimiento
The King of Fighters XIII (La Tierra Muy Muy Lejana Capítulo 3)
Obras mejoradas y actualizadas:
Se reanuda la guerra de King of Fighters 94
Rey de los luchadores NEOWAVE
King of Fighters 98UM-El enfrentamiento definitivo
The King of Fighters 2002UM- Batalla infinita
Rey de los luchadores 94
The King of Fighters 94 es un juego de lucha lanzado por la empresa japonesa SNK en 1994. Como un hito en la historia de la serie de juegos de lucha de SNK, KOF94 tomó la delantera en la adopción del método de lucha en equipos 3vs3. Los equipos se dividen según la nacionalidad. , y también reúne a SNK, el protagonista del popular juego de la compañía.
The King of Fighters 95-KOF95 es la segunda entrega de la serie King of Fighters. Introduce un sistema de edición en equipo. Los jugadores pueden elegir sus personajes favoritos para formar un equipo. En comparación con el juego anterior, los gráficos son más refinados, los requisitos estándar para los swings se reducen, los combos son fáciles de realizar y los personajes de diferentes equipos se pueden usar para formar equipos... Estas son las razones por las que 95 puede obtener una evaluación más alta.
The King of Fighters 96 es un nuevo juego de la serie King of Fighters lanzado por SNK en 1996. En términos de configuración del sistema, 96 abandonó la configuración del sistema maduro del juego anterior. La configuración de evasión lateral se cambió a evasión de emergencia. La evasión solo puede ser utilizada por personajes designados y es invencible. Se ha acortado el tiempo y se ha agregado una súper muerte MAX más hermosa.
King of Fighters 97 es un juego de lucha arcade lanzado por SNK en 1997. Es muy popular en China. En comparación con los tres primeros juegos de King of Fighters, ha mejorado mucho en todos los aspectos. Es un trabajo maduro de King of. Serie de luchadores. También hay algunos modificados. Actualmente, es uno de los juegos arcade de lucha más populares en China.
KOF98 es la culminación de KOF94~KOF97. Los personajes de generaciones pasadas se reúnen para participar en la batalla, una verdadera "batalla de ensueño". El modo avanzado (modo 96) y el modo extra (modo 94.95) aún se conservan. El sistema básico se basa en KOF97, lo que ha mejorado enormemente el equilibrio del juego. KOF98 no tiene una historia, simplemente permite a los jugadores disfrutar de la diversión de luchar. Es lo más cercano a la perfección entre todas las generaciones de KOF y es un trabajo sin precedentes.
King of Fighters 99 es la secuela oficial de la historia después del final del arco de Orochi. El protagonista ha cambiado del Kyowa Anya original a K. El sistema de juego se cambia a un grupo de cuatro, uno de los cuales debe configurarse como personaje de apoyo. El uso de los ataques del personaje de apoyo en el juego puede generar combos más poderosos, lo cual también es una característica importante de KOF99.
The King of Fighters 2000 es una generación difícil de evaluar adecuadamente. A juzgar por la exquisitez del cuadro, sin duda supera al trabajo anterior. A juzgar por la magnificencia de los movimientos, también supera al juego anterior. Sin embargo, muchas personas tienen una mala opinión al respecto porque no pueden adaptarse al modelo de soporte mejorado. Hay al menos dos opciones para que la misma persona actúe como respaldo, y algunas personas tienen un respaldo oculto detrás de ellas. Además, el Apoyo se puede intercambiar por energía presionando el botón de inicio. Se puede exhalar casi en cualquier momento y formar muchas habilidades defensivas. Incluso puedes usar el Apoyo para remediar cuando hay fallas. Y cuando te enfrentas a las habilidades defensivas del enemigo, el Apoyo puede. También se puede utilizar como escudo... ...Se puede decir que en el año 2000, el papel de escolta entró en pleno juego.
El tercer y último capítulo de The King of Fighters NEST - una empresa coreana, obtuvo los derechos de desarrollo de The King of Fighters 2001 y The King of Fighters 2002 de PLAYMORE.
Cuando todos los jugadores de KOF pensaron que KOF había terminado, apareció KOF2001. Aunque esto no fue obra de SNK, al menos el entusiasmo de los jugadores de KOF pudo continuar. Basado en el equipo de cuatro personas de KOF2000, KOF2001 puede personalizar la cantidad de jugadores, ya sea cuatro o una persona. Por supuesto, el poder de ataque, el poder de defensa y el tanque de energía aumentarán o disminuirán según la cantidad de jugadores.
Se han cancelado el modo de contraataque y el modo de protección. Algunos movimientos especiales pueden consumir dos ki para CANCELAR movimientos súper especiales. La súper muerte de MAX también consume dos qi. Los ataques de asistencia pueden realizar varias llamadas al mismo tiempo, pero existen requisitos para el tiempo de llamada. Solo se puede gritar cuando el personaje está inmóvil, el oponente está defendiendo y el oponente está siendo atacado. En general, el sistema de KOF2001 es muy imperfecto y es el fracaso de la serie KOF.
En términos de configuración de personajes, el rendimiento de los personajes parece más delicado. El único inconveniente es que los gráficos del juego son tan inferiores como los de KOF2001. En términos de modo de combate, KOF2002 regresa al modo de equipo 3V3, y el tanque de energía también regresa al modo KOF98. La velocidad general del juego de KOF2002 ha mejorado enormemente, se ha acelerado el tiempo para lanzar un movimiento y se ha acortado el tiempo de cierre. Pero, en términos relativos, también han aumentado los requisitos de entrada y mando para las habilidades continuas. Y KOF2002 puede lograr CANCELAR habilidades especiales en el nuevo modo. CANCELAR habilidades especiales, habilidades especiales CANCELAR habilidades especiales, habilidades especiales CANCELAR habilidades especiales, habilidades especiales CANCELAR habilidades súper especiales desaparecerán una cuarta parte del tiempo del modo. Solo después de explotar el gas se puede liberar la súper muerte MAX. Cuando el indicador de fuerza física está por debajo de 1/4, la súper muerte MAX oculta se puede liberar después de que el gas explote y aparecerá un efecto de fondo especial en la pantalla. , haciéndolo más atmosférico. Puedes CANCELAR la energía explosiva al atacar con habilidades normales y habilidades especiales, pero consumirá dos espacios de energía. En cuanto al equilibrio de KOF2002, los jugadores tienen opiniones diferentes. Después de todo, personas como Liana y K9999 son demasiado fuertes. También hay máquinas domésticas donde puedes elegir a Lukar.
En la versión de PS, puedes reclutar los cinco personajes ocultos presionando L1 y R1 al mismo tiempo en la interfaz de selección de personajes. Nota: además de en la versión de PS, si seleccionas los personajes ocultos anteriores en otras plataformas, debes mantener presionado. presione INICIO e ingrese el comando para seleccionar.
Versión SS: en el modo Práctica, primero llama a los cinco personajes ocultos mencionados anteriormente, luego mantén presionadas las teclas B+Y+Z+L+R. Después de un tiempo, puedes seleccionar la versión Orochi PS: en modo vs o. En el modo de práctica, primero presiona L1+R1 para llamar a todos los personajes ocultos, luego presiona L2+R2. Si tienes éxito, aparecerá la gran serpiente. Nota: La versión PS de The King of Fighters 97 no tiene límite de tiempo para seleccionar personas.
Las olas se liberan con un golpe ligero y un golpe fuerte con cuatro flores de loto y cuatro bolas de trueno.
Si golpeas hacia adelante y golpeas hacia adelante, se lanzará una pequeña bola que explotará. Si presionas hacia adelante y golpeas ligeramente, se lanzará una pequeña bola, pero no explotará. Sin embargo, hay bolas de rayos a su alrededor.
La parte delantera y trasera de los pies ligeros o pesados son como una gran calavera que emerge del suelo.
Abajo, adelante, abajo, golpea fuerte o ligero, el sol brilla
Abajo, luego abajo, luego golpea ligeramente para liberar la versión ondulada de agarrar el corazón.
Empuja hacia adelante, baja, avanza, media o despeja las piernas y agarra tu corazón.
Si los dos súper asesinatos están en el teclado de una computadora, simplemente presione p para ampliar el haz.
Presionar l es un truco que hace que caigan láseres del cielo.
Lista de movimientos de King of Fighters 2004 (lista completa de movimientos de personajes de King of Fighters 2004)
Imagen de la correa de movimiento de King of Fighters 2003
Lista de movimientos de regreso de The King of Fighters 2002
Lista completa de movimientos de personajes de King of Fighters 2001 (con análisis gráfico y de texto)
Imagen de la correa de movimiento de King of Fighters 2000
Lista de movimientos de King of Fighters 99
Lista completa de movimientos de personajes de King of Fighters 98 (con joystick de teclado y varias imágenes)
Lista de movimientos de The King of Fighters 97 (con teclado, joystick e imágenes)
Lista de movimientos de King of Fighters 96 (imagen de la lista de movimientos del teclado de King of Fighters 96)
Tabla de movimientos de King of Fighters 95 (Tabla de movimientos de teclado de King of Fighters 95)
Lista de movimientos de King of Fighters 94