La lista de movimientos de Kyo Kusanagi de The King of Fighters 97 te ofrece la lista completa de movimientos de Kusanagi Kyo en The King of Fighters 97, para ayudarte a dominar más fácilmente los métodos de liberación de los diversos movimientos de Kusanagi Kyo en The King of Fighters 97, y también hay combos esperando. Probémoslo. Los jugadores que no estén familiarizados con los movimientos de Kusanagi Kyo deberían venir y echar un vistazo. Creo que pueden aprender sus diversos movimientos aquí.
Lista de movimientos de todos los personajes de King of Fighters 97
*Faisán Ribaiba Shi·Orochi: ↓↙←↙↓↘→+A o C
*El Secreto de la Batalla Final·Sin Estilo: ↓↘→↓↘→+A o C
Habilidad especial:
Cien estilos · Quema de fantasmas: →↓↘+A o C
Setecientos Siete Estilos·Dule Tu: ←↓↙+B o D
Doscientas doce posturas·Qin Yueyang: →↘↓↙←+B o D
Modificación de la forma setenta y cinco: ↓↘→B+B o D+D
Ciento catorce estilos · Mordisco desolado: ↓↘→+A
Ciento Veintiocho Posturas·Nueve Lesiones: Durante el movimiento de mordida estéril ↓↘→+A o C
Ciento veintisiete posturas·ocho 锖: Durante el movimiento de mordida salvaje → ↘↓↙←+A o C, mordida salvaje → A o C durante el movimiento de nueve lesiones
Ciento veinticinco posturas·Nanase: Mordida salvaje → B o D en el movimiento de las nueve lesiones
Estilo extranjero · Penetración de construcción: Mordida salvaje → A o C en los ocho movimientos
Ciento quince estilos·Mordedura venenosa: ↓↘→+C
Postura Cuatrocientos Uno · Canto del pecado: Durante la acción de la mordedura venenosa → ↘↓↙←+A o C
Cuatrocientos dos tipos · Canto de castigo: Durante la acción del canto del pecado → A o C
Novecientos diez estilos · Selección de grúa (estilo extranjero + Falla del tigre/Disparo del dragón): ↓↙←+A o C
Habilidades especiales:
Estilo extranjero·Hang Xiyang: →+B
Narakuro estilo extranjero: (saltando)↓+C
Postura ochenta y ocho: ↘+D
Habilidades de lanzamiento:
Picking iron: cerca de ← o →+C
Lanzamiento instantáneo a cuestas: cerca de ← o →+D
Combinación 1: Cerca de C+6B+216A/C
Análisis: El daño es mayor cuando hay energía.
Combinación 2: Cerca de C+6B+236C+23214C+6C
Análisis: Sin energía, el daño es mayor y el valor de aturdimiento es mayor.
Explicación: 5 representa el origen, 2 está en cuclillas en el lugar, 8 está saltando en el lugar, 4 está dando un paso atrás, 6 está caminando hacia adelante, 1 está en cuclillas hacia atrás, 3 está en cuclillas frontal, 7 está saltando hacia atrás y 9 está saltando. adelante. A significa golpe ligero, B significa patada ligera, C significa golpe fuerte y D significa patada fuerte. Por ejemplo, Yagami puede usar 236A para enviar ondas lentas y usar el teclado 236C para enviar ondas rápidas.