Desert Commando Arcade es un juego de disparos muy divertido e interesante. Este juego también tiene 3 protagonistas para que los jugadores elijan, pero solo pueden jugar en dobles y no hay modo de 3 jugadores. ¡Esto es bastante lamentable para los jugadores! En términos de control del juego, no hay duda sobre Desert Commando, ¡y también se ha heredado la excelente tradición de Sega! Los jugadores también hablan de los intensos gráficos del juego y los procesos de nivel, pero la configuración de solo 3 niveles es realmente decepcionante. ¡Descárgalo y pruébalo ahora!
Durante la Segunda Guerra Mundial, los agentes de inteligencia alemanes en las potencias aliadas se enteraron de que los tres gigantes de las potencias aliadas se estaban reuniendo en Casablanca. El día de Navidad, el ejército alemán seleccionó a cinco personas que tenían experiencia en combate, dominaban el francés y el inglés y estaban familiarizadas con el estilo de vida aliado para formar un equipo de comando. Se disfrazaron de tropas aliadas y se lanzaron en paracaídas al desierto. Después de un largo viaje, a través del bloqueo aliado, llegaron a Casablanca e implementaron el plan de acción para asesinar a los tres gigantes.
1. Siempre que hayas visto la pantalla de este juego, los jugadores naturalmente pensarán en el famoso juego de disparos de CAPCOM, Battlefield Wolf 2. Este juego es bastante similar a este último en términos de jugabilidad y gráficos.
2. Como juego de disparos, es fundamental enriquecer el rendimiento y el poder de las armas de los jugadores. Desert Commando no es una excepción. Hay muchos accesorios en el juego para mejorar y cambiar la potencia de fuego.
3. La cooperación entre jugadores es siempre el tema constante de los juegos de disparos. ¡El modo dobles en Desert Commando es más emocionante que el modo para un jugador! En el modo dobles, la dificultad del juego también ha mejorado considerablemente.
4. Los enemigos que aparecen en el juego generalmente aparecen como un equipo y la cooperación entre ellos es bastante tácita. Esta era una configuración poco común en juegos similares en ese momento, y las capacidades de diseño de juegos de SEGA eran bastante impresionantes.
5. Todos los BOSS del juego son enormes armas de combate, que no solo son poderosas sino que también tienen diferentes formas. Algunos BOSS incluso tienen un sistema de transformación, y el espacio de batalla relativamente pequeño lo hace un poco abrumador para los jugadores.
1. El juego tiene tres protagonistas para elegir. Al comienzo de cada nivel, hay un tipo con apariencia de comandante que asigna tareas, y se te presentarán terrenos locales y generales. Tu tarea final es rescatar a importantes rehenes secuestrados. el juego Sólo hay tres niveles, pero el diseño es salvaje y sin restricciones. El proceso de cada nivel es muy largo y el terreno a menudo cambia repentinamente. Desiertos, ríos: todos están llenos en el juego y también existe el concepto de. monturas.
2. El sistema de juego básicamente cancela los movimientos que salvan vidas y es difícil dominarlos. A: Teclas de función de arma básica, B: Paso deslizante fantasma, que juega un papel muy importante en el dominio del juego.
3. El juego siempre está lleno de balas de varios tipos de soldados y BT. Si presionas el botón A al mismo tiempo, aparecerá una acción de matar a corta distancia. C: Generalmente inútil, pero cuando el escudo está completamente actualizado, una vida especial. -Aparecerá un movimiento de ahorro, hay varios tipos de accesorios y armas en el juego, incluidas pistolas bioquímicas y pistolas de fuego.
4. En resumen, aunque se muestra la barra de salud del protagonista, su vida sigue siendo bastante frágil. Si se ve obligado a arrinconarse, es probable que muera instantáneamente. Los tipos de soldados enemigos incluyen tanques gigantes, torretas fijas y acero. arañas, etc
5. Aunque hay muy pocos niveles en el juego, SEGA diseñó el juego para llenar cada nivel al máximo. Sin mencionar el terreno complejo y cambiante, todavía era tierra en este momento, pero inmediatamente se cayó por un acantilado y entró. agua.
6. La dificultad del juego también es muy alta. Si no dominas bien el sistema de juego, me temo que será bastante difícil presionar la moneda después de la autorización final, el diseñador del juego detrás de cada unidad. mostrado, qué compañía lo diseñó en tal o cual año... es muy especial. Parece algo, pero es bastante interesante si lo miras más de cerca.