profecía roja y azul
Versión actual del dios real.
Primero echemos un vistazo a las clasificaciones actuales. Entre los diez primeros hay 6 profecías rojas y azules, un tirador de limpieza, dos magos de acción y un conjunto de hermano mayor verde y morado. Esto muestra el contenido de oro de las profecías roja y azul.
Armé un set con mentalidad de intentarlo y terminé ganando tres juegos seguidos sin presión. Era realmente fuerte, así que eché un vistazo a las clasificaciones y, efectivamente, era cierto.
1. ¿Por qué son tan poderosas las profecías rojas y azules?
En primer lugar, Red-Blue Prophecy es un mazo agresivo.
En segundo lugar, a excepción de los verdes y azules, faltan inclinaciones directas en la parte delantera y central para despejar el campo.
Hay dos líneas en este juego y la defensa estará dispersa, lo que hará que sea fácil atacar y difícil defender. Entonces hay muchos contraataques.
El dibujo de cartas rúnicas complementa este aspecto del juego, que es un arma de doble filo. El ataque desenfrenado de contraataque a veces puede ser la base para la remontada del enemigo.
Pero, ¿qué sucede si combinas aggro y Oracle draw en uno?
Es como tener la lanza más afilada y el escudo más fuerte combinados en uno.
El mecanismo de profecía puede jugar cartas gratis, y las cartas de unidad jugadas al mismo tiempo pueden atacar en su propio turno, y el ritmo es de primer nivel. Por no hablar de los hechizos de daño directo que cuestan mucho jugar directamente. Incluso si las unidades son aniquiladas debido a su débil calidad de unidad en la etapa media o tardía, el oponente tendrá que abofetearlo si quiere atacar, siempre y cuando no mueran de inmediato, hay. una posibilidad de que saquen al francotirador y la descarga eléctrica para regresar en el turno del oponente.
Para un contraataque, es genial jugar cartas libres y atacar por el suelo. Esta es la razón por la que otros aggro no pueden jugar al aggro de profecía, y el intercambio de sangre por profecía genera demasiado dinero.
2. ¿A qué le tienes miedo a las profecías rojas y azules? ¿Cómo luchar contra las profecías rojas y azules?
En todos los juegos de cartas que juego, el aggro tiene miedo de los mazos de eliminación, de los mazos tardíos con una fuerte defensa o de recuperación de sangre.
Al mismo tiempo, debido a las características de la profecía, también tengo miedo de que el oponente no ataque al jugador, y tengo aún más miedo de criar monstruos sin atacar. Estas son las cuatro personas, además del rojo y el azul, que se encuentran entre los diez primeros del ranking.
3. Cómo jugar las profecías rojas y azules y cómo lidiar con algunos enemigos
Lo mejor de los ataques de contraataque: en la etapa inicial, puedes disparar a monstruos sin cerebro y montarlos en la cara, y en el mediano plazo, puedes usar sin cerebro para lanzar daño directo y matarlos.
El oponente puede cambiar completamente de línea para atacar burlándose y chupando sangre. Si el oponente quiere recuperar sangre a través del monstruo vampiro, debe atacar al jugador, lo que permite que la profecía entre en juego.
Cuando te encuentres con un tirador, si tienes suficiente alivio de mago, si tienes buena suerte con las cartas y puedes mantener el linaje en la etapa inicial, o si tienes suficientes hermanos verdes, morados, amarillos y morados para recuperarte en el mediano plazo, simplemente huye.
4.Estructura principal
Descubrirás que los seis mejores mazos de la clasificación son todos diferentes, lo que demuestra que la construcción de Red and Blue Prophecy es muy flexible y se puede cambiar según tus propias preferencias.
La siguiente imagen muestra las tarjetas de componentes principales que compilé. Ninguna de estas tarjetas es necesaria. Haz tu propia elección.
código aquí
SPABoVADmthrgeALnVhwcPkNoecIcJjHjSdMgo
Debido a que este juego quiere exportar el código del mazo, el mazo debe tener 40, así que quité las cartas que no tenía y agregué tres diablillos de un solo costo.
Tan pobre (llorando fuerte)
5. Algunas tarjetas individuales que se pueden seleccionar.
Lesión directa
Puedes abofetearte la cara sin tener que abofetearte (raro), casi imprescindible, muy recomendable
El daño directo es inestable, pero cuando no sepas a quién reemplazar la unidad opuesta, déjalo venir. Altamente recomendado
Lesión directa y control, muy recomendable.
Dos puntos duelen. Al mismo tiempo, puedes abofetearte para activar la profecía. Altamente recomendado.
Lesiones directas que pueden acumularse. Utilice esta tarjeta si la tiene.
clase de aficionado
La barrera puede darles a las criaturas crujientes la capacidad de intercambiar sangre y también es un ritmo. También puedes crear una barrera para ti, lo cual es muy útil. Altamente recomendado
La mejora se retrasa y es inestable, pero es bastante tentadora y no muy recomendable.
Equivale a cargar cuando hay otras unidades que pueden atacar. Generalmente recomendado
Equipo (no se recomienda traer equipo)
Se utiliza para cruzar la pared. Altamente recomendado
El encantamiento es el mismo que el anterior, recomendado.
Una opción a considerar, el costo es demasiado alto, no recomendable
Kryptoniano o europeo
Las cartas neutrales se pueden insertar en cualquier mazo. Carga, crece y recursos ilimitados. Sin embargo, regresar a la biblioteca de cartas resultó en inestabilidad. Quizás pueda cargar y matar en su segunda o tercera aparición. Generalmente recomendado.
Más consideraciones
Comprobaciones y daños. Es igual a la prostitución libre. Altamente recomendado
Llévala sólo por el cargo. A veces puede usarse para matar a la niña que esconde el oponente. No muy recomendado
Convoca dos penetraciones 5/3, golpeando la cara con 4 puntos. Poderosa decapitación. Pero el costo es realmente alto, y si el ataque rápido no es rápido, significa fracaso. No recomendado.
Selección de tarjeta dirigida
1 Guerra Civil
Tiene limitaciones, así que ten cuidado al usarlo para reemplazar monstruos fuera de línea. Generalmente recomendado.
Puede golpearlos a todos. Generalmente recomendado.
También es una carta de profecía, que sólo puede limpiar un frente pero causa más daño. Altamente recomendado.
2 contra hermano mayor
El tiempo es muy importante. Un limitador de velocidad bastante potente.
Elija estas tarjetas con cuidado. Traer demasiadas cartas no proféticas afectará la eficiencia de tu profecía.
Por supuesto, no es necesario que esas tarjetas de componentes básicos estén completamente equipadas. Puede eliminarlo según sus preferencias. No se requieren tarjetas. Generalmente se recomienda controlar el número total de tarjetas en torno a 45. tú decides.
PD
A medida que tu rango aumenta, tus oponentes comienzan a dejar de golpearte en la cara. Tal vez deberías elegir más métodos de autolesión para activar tú mismo la profecía. La automutilación puede ser negativa para otras rutinas, pero es beneficiosa para la profecía. Incluso sin activar la profecía, la extracción de runas sigue siendo valiosa para el aggro de escasos recursos.
Disfruta del placer de lamer la sangre con la punta del cuchillo.
Recomiendo esta alineación, creo que está bien. En la etapa inicial, confío en Bones, en la etapa tardía, confío en Pipa, y cuando invoco clones en el lado opuesto, confío más en Yellow Wind Monster.
Puntos dignos de elogio
1. De hecho, el funcionario ha agregado muchas opciones en el desarrollo de personajes para diversificarlos, lo cual es bueno.
Por ejemplo, se optimizaron los eventos originales y se agregaron nuevos mundos. Antes de que hayas practicado por un tiempo, puedes elegir diferentes mundos para agregar diferentes efectos (no presté atención a la hora de finalización de la prueba y lo olvidé). tomar una captura de pantalla)
2. La trama también ha sido optimizada La primera sección de la trama también cuenta la historia de los cuatro guardianes y de nosotros (gracias a Dios, no es una historia que no tenga principio ni fin, pero es un poco larga) y la historia. La trama principal también se ha incrementado (pero no jugué mucho la línea principal la última vez. No sé cuántas líneas principales había la última vez, pero esta vez hay bastantes).
3. Lo que me sorprende es que el funcionario finalmente está dispuesto a hacer una linda guía nueva. El pajarito rojo nos recuerda qué habilidades podemos elegir. Para aquellos que recién comienzan a jugar, esto es muy importante (esto es para pasar tiempo). gente linda). En la nueva era, es más necesario.) Una cosa más importante que agregar es que con la práctica actual, básicamente puedes completar un personaje en media hora porque hay una animación de salto. Estoy realmente agradecido por eso. saltar la animación.
4. El funcionario cambió el modelado de personajes individuales y también agregó una nueva clase profesional que puede cambiarse de ropa, como se muestra en la Figura 1.
5…
Es necesario mejorar los puntos negativos.
1. Primero, hablemos de tu modo de juego que no se puede cambiar. Puedes colocar personajes, pero no puedes controlarlos -_-||, lo que equivale a que yo levante una IA (pero no hay manera, solo acostúmbrate). )
2. El problema con la trama principal me da la sensación de que debes practicar este tipo de papel. Si no practicas, definitivamente perderás. No me da el cerebro para hacer lo que quiero y la sensación de. igualando al equipo.
3. Hay un problema con la probabilidad de sacar una carta. Sacar una carta no está mal. No estoy seguro de lo que obtendrás cuando abras el servidor.
Mientras no lo deduzcamos, no lo regalemos todos los días (?Д`). Todavía es necesario regalarlo de vez en cuando para aumentar el entusiasmo de los jugadores.
4. El problema de la estufa.
¿Es demasiado fuerte o me obliga a tomar la línea principal?
5.……
En general, en general, esta prueba ha progresado mucho y el juego es mucho más divertido (?▽?)
Tu juego es bastante bueno una vez que esté en línea, definitivamente lo jugaré. El equipo oficial está haciendo un buen juego. Cada actualización tiene puntos de optimización como ahora.
(Rara vez hago reseñas y las reseñas no son buenas,?^?, no critiques si no te gusta, gracias por tu cooperación)
¿Cuál es la diferencia entre micro criptón y criptón grande?
#discusión sobre juegos
¿6K? ¿La nueva versión de "Young Knights" con una puntuación de revisión de 8,3 se lanzará el 5 de abril?
Este es un juego de artes marciales por turnos, al estilo chino tinta y aguada, una combinación del mundo Jianghu, rutinario pero clásico que nunca pasará de moda.
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??Déjalo inactivo para proteger tu hígado fácilmente.
??Múltiples formas de jugar, como mazmorras, eventos y arenas, son ricas y no aburridas.
??Bienestar de la conciencia, sin vacilación y sin criptón.
??
Se puede jugar de forma independiente o conectado a Internet, ya sea que estés explorando el mundo solo o disfrutando del paisaje con amigos.
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El juego tiene actualmente 172.000 descargas, ocupando el puesto 20 en la lista de artes marciales. La puntuación no es mala en comparación con los juegos de artes marciales ~.
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Amigos a quienes les gusta?????? Experimentenlo debajo del video ~
No puedo entender la trama, sólo puedo entender vagamente al padre y al hijo. El niño se cayó por las escaleras y sólo puede usar una silla de ruedas.
¿Será que el niño no logró redimirse y su padre ayudó? ¿Es el amor de un padre o qué? No lo entiendo.
Solo lo jugué una vez y no lo experimenté en detalle.
Sobre lo que pasó antes de jugar Dark Zone Breakout
Aquí estoy jugando solo. El héroe es muy bueno en Awakening. Para Baili Cavalry, puedo usar Deep Awakening y luego puedo elegir Battle Mage.
Tenga en cuenta que la Bendición Ling exclusiva solo necesita ser telepática (el robot es inmortal y el daño es enorme). Si el robot no muere y aun así obtienes logros, ¿no es en vano?
Despierta todos los puntos de Tiangong.
En cuanto al Pergamino Secreto, si no tienes un talismán en la etapa inicial y aun así tomas el Pergamino de la Perdición, el impacto será muy pequeño (de todos modos, es un ataque de robot).
Si el arma tiene un mago de batalla, por supuesto tendrá un gemelo de alto impacto crítico y no hay necesidad de mejorar el arma (de todos modos es un ataque de robot)
El robot es fuerte de principio a fin y no necesita ser operado por sí mismo. Simplemente evita los monstruos. El robot matará a todos los monstruos por sí solo. Básicamente, puede derrotar a los jefes en segundos. explosivo. No existe una única habilidad principal que no pueda matarlos.
¿Cómo podría alguien reclutar a Lu Bu en la primera ronda de la semana y él no tiene estrellas?
Siento que es vergonzoso publicar este récord, esta ruta es solo 14,64