Hola compañeros académicos:
¡Bienvenidos a Proverbios inmortales! Para brindarles a todos una experiencia de juego más fluida durante el período de prueba, hemos abierto un ERROR
¡No planeé jugar porque pensé que no había paquetes de regalo diarios!
¡Sin fruta! ¡De repente descubrí que hay recompensas diarias!
¡Originalmente dije que no podía jugar a Hexagon Warrior sin obtener la fruta!
¡Lo único que falta ahora es que el paquete de regalo para la versión independiente no es tan poderoso!
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La publicación finalmente pasó la revisión. Elogio a TAP. Es un juego de tácticas en tiempo real y una batalla gratuita en un mapa sandbox. En realidad, no es SLG ni cambio de cartas.
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Por un momento, no supe cuando comencé a hablar de ello. Cuando llegó el día del lanzamiento, miré hacia atrás y vi que había estado trabajando en ello durante 5 años. Las cosas han cambiado, la gente ha cambiado y estoy lleno de emociones. Déjame hablarte sobre este producto y la historia del proyecto.
Este producto de temática militar incondicional se estableció un año antes que el proyecto Hunting Hour, que es exactamente cinco años desde 2018. Al comienzo del proyecto, no había ninguna razón importante. En ese momento, el mercado era caótico y el equipo pequeño básicamente no tenía posibilidades de tener éxito. Al final, no había otra manera de hacer algunos juegos. Eso me gustó, así que comencé a dibujar una dirección y algunos fanáticos militares incondicionales comenzaron a trabajar juntos para construir el marco de este proyecto.
Este juego es un juego de guerra sandbox incondicional. Los jugadores pueden controlar libremente a los personajes para completar la historia principal y también pueden obtener recursos en el mapa grande para producir materiales de guerra y lanzar batallas PvP a gran escala. No hay una fuerte supresión numérica en el juego y el crecimiento numérico entre armas del mismo nivel es limitado. Sin embargo, si fabrica artillería, tanques y otras máquinas de guerra, obtendrá mayores ventajas de guerra (todos los recursos están disponibles y cada uno). legión guarda materiales juntos). Según este concepto, la expresión central del poder de combate no serán las cifras del poder de combate en frío, sino la programación, la recopilación de recursos, el mando en el campo de batalla y la coordinación táctica de cada legión. Para decirlo sin rodeos, la calidad del personal es el arma ganadora para la legión más fuerte. El juego debería comenzar su primera ronda de pruebas alrededor del segundo trimestre. Echemos un vistazo rápido a los efectos específicos del PV anterior. (El contenido PV son todos los registros del juego que ya se han jugado)
Ahora que hemos terminado de hablar sobre el producto, me gustaría contarles la historia detrás de este producto. La historia de cinco años de dolor, sangre y lágrimas es un poco sospechosa de malas ventas, pero realmente espero que después de verlo. , puedes entender que el pequeño equipo está realmente trabajando duro para crear contenido.
En 2018, debido a intereses y pasatiempos comunes, el hermano Pi y sus amigos de las tribus combatientes (hermanos eslavos como Da Mao y Er Mao) decidieron formar un equipo para desarrollar juegos de temática militar intensos después de una discusión casual. Comenzó el desarrollo del juego y se produjo el marco básico.
En 2019, el proyecto recopiló información y realmente experimentó la sensación de varias armas militares y el desempeño de vehículos. Y prepárate para la primera demostración oficial. Visité muchos lugares durante este período y el Museo de Tanques de Kubinka fue realmente bueno.
2019-2020 fue el primer período de trabajo doloroso. Debido a que planeamos fabricar armas y vehículos para los cuatro departamentos principales, así como muchos modelos de recursos como personajes de mapas, no sé cuántas horas extras trabajé. Davarisi, ¡Por nuestros productos más divertidos!
2020-2021, el segundo período doloroso, con un sinfín de errores, parámetros extraños y todo tipo de animaciones cutres, no tuve más remedio que gastar dinero en captura de movimiento y hacer todas las animaciones nuevamente.
En 2022-2023, el proyecto finalmente comenzó a concluir y parecía haber menos errores. Las fiestas después de superar las dificultades siempre fueron felices y el público amó el repertorio clásico (fotografiado en secreto durante los ensayos).
Al terminar de escribir, suspiré aliviado. Estaba muy feliz de poder completar este proyecto hasta su lanzamiento. Me gustaría agradecer a todos los que participaron en el proyecto y espero que el mundo siempre esté en paz.
Te amo, mi querido hermano.
Queridos aventureros
Bienvenido a la nueva ronda del evento de inicio de sesión beta abierta de "Dreamland - Lost Land". Las recompensas de este número son muy ricas ~ Ven y participa ahora.
1. Hora del evento: 16 de agosto de 2024 00:00:00 ~ 5 de septiembre de 2024 23:59:59
2. Haga clic en "Iniciar sesión ahora" en esta página. Si inicia sesión durante la cantidad de días correspondiente durante el período del evento, podrá obtener la recompensa correspondiente. El paquete de regalo se otorga por orden de llegada, hasta agotar existencias.
3. Haga clic en el paquete de regalo correspondiente para recibir con éxito el código del paquete de regalo. El paquete de regalo del evento solo se puede obtener una vez por cuenta.
4. Después de obtener el código de regalo, ingrese al juego y haga clic en Configuración-Código de canje-Ingrese el código de canje.
5. El código del paquete de regalo es válido hasta las 23:59:59 del 6 de septiembre de 2024. Úselo dentro del período de validez.
6. El mismo tipo de código de canje de paquete de regalo solo se puede utilizar una vez para cada personaje.
Siento que reducir la tasa de descarga de un vehículo es la clave para mejorar los puntos.
General, este es Xiaomaru~
¡Es hora nuevamente de presentar una colección de las imágenes más escandalosas jamás publicadas! Este número continúa brindándote una nueva versión del barco, una guía optimizada de una sola imagen para todos los personajes.
<Regreso al Futuro 1999 Versión V1.4-Prisioneros de la Cueva>
Guía de desarrollo "Flujo de una imagen de personajes completos de 5/6 estrellas" [Parte 2]: "De madera