Sigue la cuenta oficial para recibir las últimas noticias ~
?Cuenta pública de WeChat: juego móvil oficial de Weiwei Three Kingdoms
? Grupo Q oficial: 527108856
?Cuenta de Douyin: Weiwei Tres Reinos
?Cuenta de Kuaishou: Weiwei Tres Reinos
Weibo: Weiwei Tres Reinos
Para obtener más contenido relacionado con el juego, propietarios de ciudades, ¡sigan prestando atención al foro oficial TapTap de "PiWeo Three Kingdoms"! Diao Chan traerá información de primera mano a los señores de la ciudad lo antes posible ~
▋Más contenido
Envía bendiciones durante el Festival del Medio Otoño y gana regalos de "Wei Wei Three Kingdoms"
Weiwei Three Kingdoms 6.0 Diseño de estrategia de los Tres Reinos
#微微三国#discovergoodgame#gameamway#gamerecommendation#gamedaily#gameplantingplan#gamediscussion
No soy muy optimista sobre las adquisiciones para este tipo de juegos. La razón principal es que la cantidad de personas después de la compra variará, será inminente y, al final, jugarás como un juego independiente sin experiencia. ¡Es mejor hacerlo como Shadow Fight 4! Creo que el juego de desarrollo es un juego que se puede jugar durante mucho tiempo. Porque si quieres subir de nivel, tienes que realizar tareas y permanecer en línea. Los jugadores están activos y te pueden emparejar con jugadores reales en cualquier momento. De hecho, cultivar el juego es la motivación para seguir jugando... Por lo tanto, no entraré en este juego y habrá pocas personas reales activas más adelante.
QuadBattle combina las mecánicas de cuatro juegos: MOBA, Monopoly, Meat Pigeon y Auto Chess. El productor dijo en broma que "hemos hecho un juego tipo cuatro".
(1) Contenido del juego
Jugabilidad principal: La jugabilidad principal del juego es un combate cuerpo a cuerpo de cuatro grupos de 4V4V4V4. Cada equipo ocupará una de las esquinas y continuará expandiéndose hacia afuera desde la base.
Mecanismo de acción: el juego adopta el mecanismo de puntos de tirada de dados de Monopoly. De vez en cuando, el jugador puede obtener una oportunidad de tirar puntos y el número de pasos de la acción del jugador se determina en función de los puntos obtenidos. El ritmo del juego está relacionado con la cantidad de dados que tienes en la mano. Si los dados en tu mano se pueden desplegar continuamente, el ritmo de la batalla puede ser significativamente más rápido.
Mecanismo de combate: el combate principal de los personajes del juego se basa en la construcción del mazo de Auto Chess y el crecimiento de talentos renovados mediante la mejora de las palomas de carne.
Mecanismo de estrategia: solo dominando por completo el juego y los mecanismos de habilidades de los personajes, utilizando la estructura del terreno y cooperando estrechamente con tus compañeros de equipo para formular tácticas y estrategias podrás destacar en el feroz combate cuerpo a cuerpo.
(2) Evaluación del juego
?Excelencia:
1. Tema novedoso: el juego integra una variedad de mecanismos de juego cuando se integra adecuadamente, es como un plato delicioso.
2. Estrategia sólida: el juego requiere que los jugadores tengan ciertas capacidades de diseño y pensamiento estratégico, y que cooperen con el equipo para ganar.
? Desventajas:
1. Costo del tiempo de entrada: dado que el juego integra múltiples mecanismos, los jugadores tienen que aprender y profundizar más contenido, lo que requiere más tiempo y no es amigable para los principiantes (a excepción de las oficinas de entretenimiento).
2. Posicionamiento poco claro: creo que aunque QB afirma ser un juego de cuatro dimensiones, de hecho, el contenido del juego aún necesita ser ponderado. Creo que la jugabilidad principal del juego sigue siendo la confrontación MOBA > Monopoly > Meat Pigeon > Auto Chess. Con respecto a la estrategia de confrontación y deambulación, no hay tiempo suficiente para ajustar el mazo de ajedrez automático. Incluso si los personajes están completamente nivelados en la etapa posterior y hay decenas de miles de ingresos, ajustar el mazo de ajedrez automático sigue siendo una tarea difícil. pérdida de tiempo para la confrontación. Hay sugerencias de que el gobierno oficial debería incorporar plantillas de mazo de ajedrez automático preestablecidas en el juego, y usted puede optar por reemplazarlas con un solo clic, ya sea el mazo del propio jugador establecido fuera del juego o el predeterminado oficial.
3. Popularidad demasiado baja: como equipo para desarrollar un juego negro, suficientes jugadores y actividad son la base para garantizar la vitalidad del juego.
Aquí también deseo que el juego se desarrolle cada vez mejor en el futuro, escrito un mes después del final de la prueba.
por un jugador perezoso
# Breve comentario #MOBA #大富豪#AUTO chess #rougelike #JUEGO COOPERATIVO
1. Modo de juego
Inn Showdown: utiliza un sistema de emparejamiento de rangos, similar a la experiencia del ajedrez automático. Los jugadores participarán en batallas estratégicas con oponentes de IA y las imágenes de otros jugadores en función de su propia fuerza. Las artes marciales en la batalla activarán sectas únicas y vínculos de meridianos para mejorar la propia fuerza. Actualmente, debido a la pequeña base de jugadores, las principales formas de batalla son la práctica hombre-máquina y los desafíos de espejo del jugador.
Aventura de Jianghu: los jugadores utilizan varias artes marciales extraídas de la posada para formar rutinas y desafiar niveles gradualmente. Si no tienes suficientes artes marciales en la etapa inicial, se recomienda acumular recursos primero y no apresurarte a superar el nivel.
Entrenamiento de artes marciales: roba cartas para adquirir nuevas artes marciales a través de la "Iluminación", mientras que "Estudiar artes marciales" puede mejorar el nivel de las artes marciales existentes. Las artes marciales de alto nivel pueden mostrar un poder más fuerte en la batalla.
2. Descripción general del sistema de artes marciales Clasificación de sectas: El juego tiene cinco sectas y una secta, Qingcheng, Dali, Xiaoyao, Shaolin, Beggar Clan y una secta, cada una con sus propias características. Rutas de las artes marciales: Las artes marciales se dividen en seis rutas de combate: defensa, coqueteo, balanceo, asistencia, nivelación y separación, adaptándose a diferentes diseños tácticos. Mecanismo de liberación: las artes marciales se dividen en tres categorías: liberación activa, activación de persecución y preparación previa. En la batalla, la velocidad determina el orden de las acciones y, a la misma velocidad, se determina al azar. El atributo "Qi Qi" de las artes marciales puede brindar apoyo a la salud del área en la que se encuentra.
3. Sistema de meridianos de estrategia de creación de alineación: crecerá automáticamente en cada ronda y se puede actualizar a través de la moneda especial "Red Jade" para desbloquear las posiciones de Dantian, Xiao Zhou Tian y Da Zhou Tian para el despliegue de artes marciales. El Dantian es igual a la salud del personaje, es decir, si el Dantian es destruido, el personaje muere. Combinación de cinco elementos: cada arte marcial corresponde a la afinidad de los cinco elementos. Una combinación razonable puede mejorar significativamente los efectos ofensivos y defensivos. Hay cuatro niveles de calificaciones: S, A, B y C. El nivel S significa que los atributos originales son. mejorado en un 20%, y el nivel A significa que los atributos originales permanecen sin cambios, el nivel B significa que los atributos originales se debilitan en un 15%, el nivel C significa que los atributos originales se debilitan en un 25%. La afinidad de los cinco elementos se puede cambiar en cualquier momento sin costo alguno durante la etapa de preparación. Efecto de vínculo: Dependiendo de la escuela y el camino de artes marciales, la combinación de artes marciales de la misma secta o camino puede activar el bono de vínculo. La formación estratégica es crucial. Diseño de artes marciales: preste atención a las características de las habilidades de artes marciales. Por ejemplo, "Lingbo Weibu" no puede coexistir con las habilidades activas. Organice posiciones de artes marciales de manera razonable para maximizar la efectividad. Actualización de artes marciales: se pueden actualizar tres cartas de las mismas artes marciales a un nivel superior mejorando las estrellas. Los beneficios que aporta la mejora de estrellas son significativos, y la operación y la recolección son igualmente importantes.
4. Condiciones de victoria coincidentes y de habilidades de combate reales: el objetivo de la batalla es destruir las artes marciales en el área Dantian del oponente, es decir, la victoria. Operación estratégica: al igual que el núcleo de Auto Chess, radica en el equilibrio entre la gestión económica y la construcción de la alineación. Actualice los meridianos de manera oportuna, utilice los recursos de manera eficiente para extraer artes marciales de alta calidad y mantenga una racha ganadora para acumular ventajas. No gastar a ciegas. El control económico y el ajuste flexible de los cinco elementos son las claves del éxito. Incluso cuando se juega contra la IA, las buenas operaciones son imprescindibles para ganar. Al enfrentar desafíos, incluso si las artes marciales iniciales son desfavorables, los ajustes estratégicos razonables pueden cambiar la situación.
Esperamos que la explicación anterior pueda ayudar a los jugadores novatos a comprender y disfrutar mejor el juego. Continuaremos compartiendo guías prácticas de alineación en el futuro para ayudar a todos a jugar con facilidad.
La siguiente es una guía para que los principiantes ingresen al juego en modo Jianghu:
1. Guía introductoria a las condiciones de participación en el juego Jianghu: si desea ingresar a Jianghu, debe tener una cierta base en artes marciales, es decir, poseer artes marciales como Vajra Palm y Qingfeng Sword Technique, y actualizarlas al nivel correspondiente. en la interfaz de artes marciales. Si solo dibujas un estilo de artes marciales al comienzo de Jianghu, puedes sintetizar dos estilos de artes marciales de nivel plateado y colocarlos en el Dantian en lugar de combinar un estilo de artes marciales de nivel dorado y colocarlos solos. Jianghu Challenge se divide en cuatro niveles de dificultad: penetración (fácil), excelencia (normal), transformación (dificultad) e incomparable (extremo). Por lo general, solo se necesita un movimiento para alcanzar el nivel 15 en artes marciales para desbloquear la "penetración", y la dificultad aumenta paso a paso hasta que "incomparable" y "gran maestro" requieren varias rutinas de artes marciales de nivel completo. Hay 5 oportunidades todos los días para pedir prestada ayuda a otros para ayudarte a pasar el nivel de artes marciales.
2. La influencia de Jianghu en el sistema de eventos general: en la sección "Eventos" en la parte inferior izquierda de la interfaz de Jianghu, completar tareas específicas no solo desbloqueará nuevos equipos de Jianghu y límites de trabajos, sino que también agregará dos paquetes de cartas. la "Comprensión" de la interfaz principal Las fuentes son paquetes de cartas por tiempo limitado (incluidas todas las cartas de este género) y paquetes de cartas permanentes (solo cartas blancas), pero el número de sorteos de cartas está limitado a 10 veces por día. El ciclo del evento dura aproximadamente tres días. Si lo completa temprano, puede avanzar a la siguiente etapa. Competencia de posiciones: las posiciones producen monedas y pastillas de cobre cada hora. Puedes competir por las posiciones superando el desafío de nivel después de pedir consejo. Los jugadores deben cooperar entre sí. Los más débiles ocupan posiciones de bajo nivel, mientras que los fuertes ocupan posiciones de alto nivel. Hay batallas en el mundo y el fuerte es respetado.
3. Formas de mejorar la estrategia inicial de crecimiento rápido de Jianghu: además de "pedir consejo" una sola vez, la "discusión" también es una forma importante de ganar experiencia y mejorar los espacios de artes marciales, aunque no aumenta directamente la puntuación de Jianghu. , es la clave para mejorar indirectamente la fuerza. Cada 10 puntos de puntuación de Jianghu traerán rubíes adicionales y bonificaciones de salud. Ruby se puede usar para comprar artes marciales existentes y mejorar las artes marciales 3 en 1 a tres estrellas.
4. Estrategia de distribución de la fuerza física: el límite superior de la fuerza física es de 150 puntos y se recuperan 10 puntos cada hora. Pedir consejo y discusión cuesta 10 puntos, el desafío de posición cuesta 5 puntos y la aventura también cuesta 10 puntos. En la etapa inicial, se recomienda dar prioridad a pedir consejo, aprovechar al máximo la fuerza física, superar niveles vencibles y acumular experiencia a través de la competencia, y luego considerar desafíos laborales y aventuras. Aunque los ingresos iniciales de la aventura no son altos, a medida que avanza el juego, su valor se irá haciendo evidente y es una de las fuentes importantes de lingotes.
Xiaoyu: Como jugador del Distrito 1, te invito sinceramente a unirte a nosotros y expandir juntos nuestros territorios en este mundo para hacer realidad nuestra ambición de unificar el mundo de las artes marciales. Puntos clave: No desmontes los muñecos de madera naranja de la serie cinco. Se pueden combinar tres muñecos de madera con los mismos atributos en un pergamino de artes marciales 3 en 1. Si lo dibujas, obtendrás artes marciales. Para las figuras de madera de calidad azul púrpura, se recomienda utilizar lingotes para descomponerlos dos veces. Los jugadores que no pagan deben considerar cuidadosamente el uso de lingotes y evitar invertir demasiado en artes marciales. ¡Espero que estas ideas puedan ayudarte en tu primer viaje al mundo de las artes marciales!
Finalmente, después de completar el tutorial básico y lograr tu primera victoria, aquí tienes una guía del manual de estrategia de operación del jugador en el camino para convertirte en un maestro:
1. Despliegue inicial (artes marciales de cuatro estilos): se recomienda elegir las artes marciales de cuatro movimientos de Luohan Fist, Baihong Palm, Vajra Palm y Turtle Breathing Kung Fu para la configuración de la mano inicial. En esta etapa, si encuentras un arte marcial que sea igual a estos cuatro movimientos, debes eliminarlo. La clave es prestar atención a mantener el nivel en el nivel tres en la etapa inicial, y cuando acumule puntos de experiencia hasta siete puntos, use los fondos acumulados para actualizar rápidamente las artes marciales principales de cuatro estilos a un estado de dos estrellas, y también Presta atención a coleccionar artes marciales de tipo nivel. 2. Período de transición (artes marciales de cuatro estilos a artes marciales de cinco estilos): el objetivo de esta etapa es acumular fondos y retener al menos 30 monedas de oro para ajustes estratégicos posteriores. En vísperas de la promoción de las artes marciales de cuarto estilo a las artes marciales de quinto estilo, utilice decisivamente los fondos acumulados para llevar a cabo una gran cantidad de entrenamiento de artes marciales, dando prioridad a garantizar que las artes marciales Vajra Palm puedan promoverse a tres estrellas Al mismo tiempo, no ignoramos la mejora de estrellas del nivel de artes marciales, al menos a tres estrellas. Las otras artes marciales con dos estrellas pueden cubrir las necesidades iniciales.
3. Consolidación y expansión (después de lograr tres estrellas): una vez que las artes marciales centrales alcanzan tres estrellas, significa que la base del poder de combate es estable. En este momento, la experiencia de los meridianos se puede aumentar gradualmente y mejorar de manera constante, mientras se continúa. Busque artes marciales planas y Sanren. Para Sanren, el estado de dos estrellas es suficiente para ayudar en el campo de batalla. El objetivo en esta etapa es mantener un volumen de sangre saludable y garantizar la competitividad continua del equipo. No hay necesidad de entrar en pánico cuando se produce una pérdida de sangre. Es fundamental mantener la compostura estratégica, a menos que la crisis sanitaria sea tan crítica que casi no haya margen de error, el ritmo de desarrollo establecido no debe cambiarse fácilmente. Sólo avanzando de manera constante y dando pasos paso a paso podremos avanzar hacia la victoria.
En el largo camino de las artes marciales, los mortales crean sus propias tormentas en sus pasos. No existe una forma eterna de ganar en el mundo. Sólo la voluntad indomable puede mantenerse firme. Por lo tanto, ¡enfrentémonos con el corazón en la arena y nunca nos rindamos!
#游戏推荐#游戏Amway#Discusión del juego#Información del juego
Lost Island 4: Cabin Experiment 8.8 Trama de rompecabezas de aventuras
Lost Island (Edición de juego de pago) 8.8 Descarga de pago de Adventure Puzzle
Lost Island 2: Ashes of Time (versión paga) 9.2 Descarga de rompecabezas de pago independiente
El propietario de Lost Island 3: Dust of the Universe 9.3 UP recomienda una aventura de rompecabezas
Reproducir Pausa Reproducir 00:03 / 08:09 1080p 1080p 720p 540p 360p Pantalla completa Repetir
En la Tierra de los Diez Mil Caos, la combinación de héroes es muy importante. Antes de aprender a unir héroes, primero debes comprender que el mecanismo de combate ha comenzado.
Posiciones de agrupación
La imagen muestra el posicionamiento de ambos bandos en la batalla. En una legión, las tropas en las posiciones 1 y 3 son las tropas de la primera fila; las tropas en las posiciones 2 y 4 son las tropas de la última fila.
orden de ataque
Cuanto menor sea el número de la estación, más prioridad tendrá el ataque. Es decir, la secuencia de ataque de las tropas de nuestra legión se basará en el orden de las posiciones 1 ataca primero, luego las tropas 2, 3 y 4. Lo mismo ocurre con el enemigo.
orden de batalla
Cuando el enemigo y nuestras tropas estén en la misma posición, el que tenga mayor poder de combate atacará primero. (Excluyendo habilidades especiales de héroe)
Por ejemplo: nuestro Aladdin número 1 está luchando contra la reina Boudica número 1 del enemigo. Si Aladdin tiene mayor poder de combate, entonces nuestra posición número 1 atacará primero.
Objeto de ataque
Las tropas de primera línea son atacadas primero. Es decir, nuestras tropas en las posiciones 1 y 2 tienen prioridad para atacar la posición 1 del enemigo, y nuestras tropas en las posiciones 3 y 4 tienen prioridad para atacar la posición 3 del enemigo.
Cuando la posición enemiga 1 muere, todas nuestras tropas atacan la posición enemiga 3.
Cuando todas las tropas enemigas de la primera fila mueran, nuestras posiciones 1 y 2 tendrán prioridad para atacar la posición 2 del enemigo, y nuestras posiciones 3 y 4 tendrán prioridad para atacar la posición 4 del oponente.
(Las reglas anteriores excluyen la influencia de las habilidades de soldado y las habilidades especiales de héroe)
Determinación de la victoria o la derrota.
Una batalla dura hasta 8 rondas. Cuando termina la batalla, el sistema determina el resultado:
1.
La batalla termina antes de la octava ronda: gana el bando con un número de soldados restantes distinto de cero.
2. La batalla continúa hasta la octava ronda: gana el bando con mayor poder de combate restante.
Este mago probablemente no tiene mucho equipo y no está en el nivel 40. Una magia fuerte agrega 1500. He visto magos de unos 30 años que pueden agregar 2000 de daño a una magia fuerte, y la hendidura de mi hacha de guerra solo cuesta 1000 después del nivel. 30. Daño, y hay un mago de nivel 40 en nuestro gremio. Dijo que toda la magia puede alcanzar 5000 de daño si todas las demás profesiones se pueden eliminar de esta manera, solo mantén al mago cuatro magos más un misionero. En segundo lugar, de hecho es un bebé "mágico".
Me enamoré a primera vista???? Espero que no haga demasiado calor y ahorre algo de dinero para mi billetera.
¿Alguien que no tiene nada que hacer ha probado esto jaja?
Para precios al por mayor, asegúrese de hablar con [Fumeng] para comprar. ¡Nunca compre en el estante!