La herramienta Pluma es una herramienta de dibujo vectorial. Su ventaja es que puede dibujar curvas suaves y mantener un efecto suave después de escalar o deformar. Los gráficos vectoriales dibujados con la herramienta de lápiz se denominan trazados. Los trazados son trazados vectoriales que se pueden abrir y abrir. Si el punto inicial y el punto final se dibujan de forma coincidente, se puede obtener un trazado cerrado.
Ahora dibujemos un trazado simple, seleccione la herramienta Pluma (tecla de acceso directo P) en la barra de herramientas como se muestra a continuación:
Figura 1
Y mantenga las opciones de la herramienta Pluma como se muestra (arriba de la barra de herramientas): seleccione el segundo método de dibujo (trazado simple) y cancele la función de banda elástica.
Figura 2
Luego haga clic en la pantalla con un bolígrafo y verá que hay segmentos de línea que conectan los puntos de impacto. Siga presionando la tecla Mayús para mantener el punto dibujado y el punto anterior en un ángulo que es un múltiplo entero de 45 grados (por ejemplo). como cero grados, 90 grados), para que pueda dibujar segmentos de línea horizontales o verticales (la tecla Mayús se presiona a partir del quinto punto de la figura).
Figura 3
Del sencillo ejercicio anterior extraemos dos reglas:
No dibujamos el segmento de línea directamente, sino que definimos la posición de cada punto y el software conectó los puntos para dar forma a la línea. Lo que controla la forma (dirección, distancia) del segmento de línea no es el segmento de línea en sí, sino el. Posición de cada punto en el segmento de recta. Dos términos para recordar:
Esos puntos se llaman puntos de anclaje.
Los segmentos de línea entre puntos de anclaje se llaman segmentos.
Los puntos de anclaje que acabamos de dibujar también se llaman puntos de anclaje lineales porque los segmentos de línea entre ellos son líneas rectas.
Figura 4
Ahora dibujemos el punto de anclaje curvo.
Vemos que cuando dibujamos el segundo punto de anclaje y los siguientes y arrastramos la línea de dirección, la forma de la curva también cambia.
¿Cómo se generan las curvas y cómo controlamos la forma de las curvas? Además de tener la dirección y distancia de una línea recta, la curva tiene una forma adicional de curvatura. La dirección y distancia se pueden lograr simplemente cambiando la posición del punto de anclaje, pero ¿cómo controlar la curvatura?
Como se muestra en la figura, seleccione la "Herramienta de selección directa" en la barra de herramientas y preste atención a la flecha hueca a continuación.
Figura 5
Supongamos que los cuatro puntos de anclaje que acabamos de dibujar son ABCD. Utilice la "Herramienta de selección directa" para seleccionar el segmento entre AB. Verá la línea de dirección que definimos cuando dibujamos los puntos de anclaje AB hace un momento.
Figura 6
Mire más de cerca estas dos líneas direccionales e imagine esto:
Una persona quiere ir del punto A al punto B. Al partir del punto A, otras personas en el punto A ven que está caminando en dirección ascendente y correcta. La persona en el punto B vio que venía hacia abajo y hacia la derecha. Luego combine los resultados de la observación de los dos lugares. Se puede concluir que el recorrido que recorre esta persona: debe ser un arco superior similar a la tapa de una olla.
Ahora seleccionamos la "Herramienta Convertir punto" como se muestra en la imagen, que se utiliza para modificar la línea de dirección.
Figura 7
Luego cambie la línea de dirección en el punto de anclaje AB como se muestra en la figura siguiente y verá el cambio en la curvatura de la curva. Tenga en cuenta que hay un pequeño punto al final de la línea de dirección. Este punto se llama "manija". Debe hacer clic en la posición del mango para cambiar la línea de dirección.
Figura 8
Combinado con la metáfora que acabamos de hacer, no es difícil de entender:
Modificar la línea de dirección del punto de anclaje B hacia abajo equivale a especificar que esa persona comience desde arriba del punto A y entre desde debajo del punto B, entonces la distancia recorrida tendrá forma de S. Luego modifique la línea de dirección del punto de anclaje A hacia abajo, lo que equivale a comenzar desde debajo del punto A y luego ingresar desde debajo del punto B. Lo que está caminando es un arco descendente. La línea de dirección modificada es como se muestra a continuación:
Figura 9
Después de comprender el impacto de la dirección de la línea de dirección en la forma de la curva, echemos un vistazo al impacto de la longitud de la línea de dirección. Como se muestra a continuación, arrastre la línea de dirección en la misma dirección: (Puede usar la "Herramienta de selección directa").
Figura 10
Para un punto de anclaje, si la línea de dirección es más larga, la distancia que recorre la curva en esta dirección será mayor y viceversa. Puedes imaginar que la curva es una banda elástica, con dos fuerzas tirando en direcciones respectivas en los extremos de la cabeza y la cola. En cualquier dirección que la fuerza sea mayor, la banda elástica se acercará en esa dirección. De lo contrario.
Además de modificar los puntos de anclaje, también puedes utilizar la "Herramienta de selección directa" para modificar la forma de la curva en el clip. Como se muestra a continuación:
Figura 11
Nota: Esto no significa "modificar el fragmento", sino "modificar dos puntos de anclaje al mismo tiempo".
Recuerde el principio: los fragmentos se componen de puntos de anclaje. Sólo modificando los puntos de anclaje se puede cambiar la forma del fragmento. Esta es una relación de causa y efecto irreversible.
Hagamos un resumen:
Para los dos puntos de anclaje BC en esta curva, excepto el punto inicial y el punto final, hay dos líneas de dirección:
Una es la línea de dirección "de ida" desde el punto de anclaje anterior; la otra es la línea de dirección de "ida" que conduce al siguiente punto de anclaje, solo existe la línea de dirección de "ida" para el punto final; sólo existe la línea de dirección "de marcha".
Hagamos un pequeño ejercicio a continuación, como se muestra en la figura:
Figura 12
Ahora se le pide que dibuje una curva entre los dos puntos rojos que siga de cerca el contorno del mouse. Lo más probable es que lo que dibujaste se parezca a la imagen de abajo.
Figura 13
Aunque se cumple el requisito, en dicho camino se utilizan 4 puntos de anclaje. Mira la imagen a continuación:
Figura 14
Aquí se dibuja el mismo efecto de curva utilizando sólo dos puntos de anclaje. Mueve los dos puntos rojos y dibuja nuevamente. Este es probablemente el efecto que dibujas.
Figura 15
De hecho, solo necesitas usar dos puntos de anclaje para dibujar esta curva, como se muestra a continuación:
Figura 16
Para dibujar otra línea en otra posición, sólo se necesitan dos puntos de anclaje, como se muestra a continuación:
Recuerda una regla: cuantos menos puntos de anclaje tengas para dibujar una curva, mejor. Porque si aumenta el número de puntos de anclaje, no solo aumentará el número de pasos de dibujo, sino que también será desfavorable para modificaciones posteriores.
Llegados a este punto, seguro que tendrás dos preguntas:
¿Dos puntos de anclaje parecen capaces de cubrir todas las formas de curvas? Esta visión es obviamente incorrecta. Por ejemplo, la curva dibujada en nuestro primer ejemplo requiere más de dos puntos de anclaje. Entonces, ¿cómo minimizar la cantidad de puntos de anclaje utilizados?
De hecho, aquí se esconde otra pregunta: ¿Dónde está el mejor punto de anclaje? Aquí están las reglas que resumí personalmente:
La forma de curva entre dos puntos de anclaje se divide en dos categorías: en forma de C y en forma de S.
Varias formas de forma de C son las siguientes:
Figura 17
Sus líneas de dirección son las siguientes:
Figura 18
Varias formas de curvas en forma de S son las siguientes:
Figura 19
La línea de dirección en forma de S se muestra a continuación:
Figura 20
La siguiente animación demuestra el punto divisorio entre una forma de C y una forma de S al ajustar la línea de dirección.
Figura 21
Después de comprender (y comprender) las formas de las dos curvas C y S. Puede analizar cuántos puntos de anclaje se necesitan antes de dibujar. De hecho, se trata de analizar cuántas áreas se pueden dibujar con una curva (en forma de C o de S).
Aunque el número de puntos de anclaje puede reflejar el nivel y competencia del cajón. Pero para la mayoría de las personas, basta con satisfacer sus necesidades. Por lo tanto, a la hora de dibujar, no es necesario ser demasiado exigente a la hora de reducir el número de puntos de anclaje.
Ahora dibujemos una forma de M, similar al logotipo de McDonald's. Presentaremos tres procesos; primero lea claramente la descripción del texto y luego mire la demostración de la animación. El primer método: después de completar el dibujo, modifique la línea de dirección "ir" del segundo punto de anclaje y mueva la posición del punto de anclaje de forma adecuada. (Después de dibujar, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en cualquier lugar fuera del camino para completar el dibujo).
Figura 22
Entre ellos notamos un fenómeno:
Al crear un nuevo punto de ancla de curva y arrastrar su línea de dirección. De hecho, cuando el mouse se mueve, es la línea de dirección "de ida", y la dirección de "venida" siempre forma un ángulo horizontal de 180 grados con ella, y la longitud también es la misma. Por lo tanto, aunque originalmente deberíamos establecer el "ir" del segundo punto de anclaje en la esquina superior derecha. Sin embargo, para obtener la "dirección de avance" correcta, primero tuvimos que configurarla en la parte inferior derecha y luego modificar su "dirección de avance" por separado después de completar el dibujo. Este método puede describirse como "tirarlo para que siga llegando" (de la misma manera, también puede ser "tirarlo para que siga llegando"). Es muy inconveniente cuando se dibuja una gran cantidad de puntos de anclaje porque no siempre se puede ver la curva correcta.
Ahora presentamos el segundo proceso de dibujo:
Después de establecer el segundo punto de anclaje y definir la línea de dirección de acuerdo con la "dirección de ida", modifique la línea de dirección de la "dirección de ida" para que la curva se pueda dibujar correctamente. (Después de dibujar, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en cualquier lugar fuera del camino para completar el dibujo)
Figura 23