Posteriormente, utilicé sucesivamente este método para crear obras como arañas mecánicas, balas y motocicletas. Parecían diferentes, pero los métodos de pintura utilizados eran similares.
En términos generales, el método de dibujo consta de tres pasos: establecer una combinación esfera-deformación-fusión. La parte más difícil es el paso de deformación y la herramienta Liquify resuelve este problema.
Del proceso mencionado anteriormente, puede ver que el método de dibujo licuado es mucho más eficiente que el dibujo tradicional. Si desea obtener una forma tridimensional con el método de dibujo tradicional, debe dibujar la imagen completa una por una. Es necesario sacar tantos lados como fideos. Uno a uno, ha pasado mucho tiempo.
En el método de pintura por licuación del que estamos hablando, solo necesitamos establecer una forma esférica básica, que pueda satisfacer todas las pinturas tridimensionales. Podemos copiar repetidamente esta esfera, usar el filtro de licuefacción para deformarla para que coincida con la forma deseada y, finalmente, combinar las múltiples esferas deformadas usando máscaras para fusionarlas. Obtienes un objeto con una fuerte sensación tridimensional.
Si quieres dibujar una caricatura tridimensional, ¡este método es perfecto! La superficie naturalmente lisa y lisa es muy adecuada para esculturas esféricas tridimensionales.
No es difícil utilizar este método para completar pinturas fotorrealistas, porque es muy sencillo utilizarlo para expresar la textura tridimensional de muchas superficies curvas.
Primero, aprendamos el primer paso: crear una esfera básica.
Podemos usar una selección circular y un degradado para dibujar una esfera, crear un archivo de fondo blanco de 800*600, usar la herramienta Marco elíptico, presionar la tecla Mayús para dibujar una selección circular perfecta, usar la herramienta Degradado y establecer el degradado como se muestra. abajo:
Crea una nueva capa y usa un degradado radial para tirar del degradado desde la esquina superior izquierda del centro de la bola hasta la esquina inferior derecha para formar una esfera. Esta esfera parece que la textura no es lo suficientemente fuerte, porque no tiene reflejos ni reflejos nítidos, y es un poco como una bola de tierra. Para resaltar la textura, debemos dibujar reflejos nítidos.
Por supuesto, si la superficie de lo que dibujamos es rugosa, no necesitamos crear tantas luces y reflejos. Este punto debe llamar la atención. No podemos seguir el guión y determinar los pasos de la operación en función de la situación real.
Crea una nueva capa y usa un pincel para dibujar los reflejos de las luces y las sombras. Después de que el ajuste sea satisfactorio, fusiona la esfera y la capa de luces para obtener una esfera básica.
Esta esfera es el material básico que utilizaremos más adelante.