Hay muchos buenos héroes para elegir en el juego Heroes of Dawn. Algunos jugadores pueden estar muy interesados en el héroe Ban, entonces, ¿cómo jugar Heroes of Dawn Ban? A continuación, les traeré la guía de juego de Dawn Hero Class. Los jugadores que no la conozcan pueden echarle un vistazo juntos.
1. Recomendaciones de vestimenta
1. Contra el equipo de tanques de la alineación AD.
2. Contra el equipo de tanques de la alineación AP
Rugido del Toro Demonio, Alas del Guardián, Guantelete de Luz, Poder de la Luna Brillante, Pluma Negra, Rey Inmortal
3. Dispositivo de salida pura
Tormenta del arquero, Alas del guardián, Guantelete de luz, Rugido del demonio toro, Dominador del equilibrio, Rompecielos
2. Recomendación de piedra estrella
Loto Blanco·Bendición, Fénix·Llama Ardiente, Cangmu·Escudo, Espíritu del Trueno·Efímero
3. Introducción a las habilidades
1 habilidad: cambio de postura
Ban puede cambiar entre posturas defensivas y enloquecidas. El daño de la postura defensiva se redujo en un 10%. En la postura violenta, la capacidad de daño aumenta en un 25%. Al atacar a un objetivo en estado derribado, se consumirán 20 de ira para usar un corte violento, causando daño físico y extendiendo el tiempo de derribo en 0,5 segundos. En ambas posturas, el volumen de sangre se puede restaurar por cada punto de ira consumido.
2 habilidades: Clever
Ban usa su hacha de batalla para atacar en un área en forma de abanico y causa daño físico.
Habilidad 3: Ataque cargado
Ban arrastra el hacha de batalla y comienza a correr, ganando superpoder y aumentando gradualmente la velocidad de movimiento al 160%. Al soltar el botón, cortará hacia el área que se encuentra delante, causando daño físico a los enemigos dentro del alcance y derribándolos durante 0,7 segundos. ;
Habilidad 4: Tajo fatal
Ben consume toda su ira para saltar a la ubicación del objetivo, causando daño real y efecto de ejecución al objetivo en el camino cruzado: cuando un héroe enemigo muere dentro de los 3 segundos después de ser ejecutado, el corte fatal de Ben se actualizará y ayudará a Ben a recuperar 40 de ira. y 8% de la salud máxima
Habilidad 5: cambiar a defensa
Consume 30 de ira y ruge para provocar a los enemigos en un radio de 3,5 metros durante 0,75 segundos, causando daño físico y luego cambiando a una postura defensiva. Durante la provocación, el daño recibido se reduce en un 60%.
4. Puntos de habilidad agregados
1. La mejora principal es "pesca cargada/defensa con escudo cargado", y se recomienda que la habilidad de combate "cortar" de la mejora secundaria sea "gracia divina/reloj de bolsillo de aceleración".
5. Ideas de juego
1. Usa la segunda habilidad para acelerar el acercamiento al enemigo, derribarlo y controlarlo, y luego usa la primera habilidad para compensar el daño y cosechar las recompensas.
2. Durante las batallas en equipo, recuerda cambiar a la forma defensiva después de usar la forma violenta para asegurar tu propia supervivencia.