Hay varios personajes para elegir en Arrow Sword, y cada personaje puede elegir contenido nuevo y ricos atributos de habilidades esperando su asignación. Muchos jugadores se han encontrado con el problema de compartir la sencilla guía de 8000 puntos de "Arrow Sword" al elegir. Entonces, el editor aquí le ofrece una guía de enseñanza detallada, aprendamos sobre ella juntos.
Consejos para novatos: Dragones, perros, vasos críticos, capas, cinturones, collares chupadores de sangre y protectores de brazos deben seleccionarse durante el juego antes de que aparezcan en la tienda. Recuerda comprarlos todos antes de regresar.
Asegúrate de tener al menos 300 yuanes antes de confirmar el aumento de puntuación. No importa si no los tienes. Puedes conseguirlos jugando dos más según el método de este artículo (el logro te dará dinero). Y luego podrás llegar a fin de mes (si no puedes ahorrar dinero, ahorra dinero) Es inútil).
Hay más cosas a las que prestar atención en la primera y segunda semana, pero no hay diferencia en la tercera, cuarta y quinta semana.
Comienza el juego
Al principio solo elijo lazos azules. Numéricamente hablando, el rojo y el azul son casi iguales. Sin embargo, según las medidas reales, el azul es mucho más estable que el rojo, no sé por qué, y el morado se siente como diao pero no como diao. .
Puerta de recompensa ordinaria, amarillo>>verde>azul
Amarillo: frecuencia> poder de ataque> velocidad> distancia (en la etapa posterior, la distancia está completamente más allá de la pantalla y la velocidad se puede intercambiar por poder de ataque, por qué no) (desde el punto de vista de la experiencia, frecuencia> poder de ataque, porque Los arcos azules son más fáciles de usar que los arcos rojos) Demasiados, pero el poder de ataque aún es necesario, porque chupar sangre es la garantía para aumentar los puntos)
Verde: si hay amarillo, no lo elijas Valor de salud >>>> Velocidad de recorrido (el valor de salud en la primera ronda es muy inútil, pero el valor de salud es muy impresionante a partir de la segunda ronda) (la velocidad de recorrido es). la más baja entre todas las recompensas, incluso peor que el azul, pase lo que pase, los mobs tendrán un poco de velocidad de movimiento lateral, y también hay puertas que solo pueden elegir la velocidad de movimiento lateral, y en la etapa posterior, serán puramente teletransportados. )
Azul: Si hay amarillo y verde, no lo elijas. Si eliges azul, será lo mismo (porque no recibe ningún daño de la espada en la etapa inicial. En la etapa posterior, sí). Hay tantas puertas azules que el daño de la espada aumentará gradualmente)
Las recompensas por matar mobs serán tratadas por igual. Si no las recoges, no las obtendrás.
programa semanal
Elige el dragón para todas las recompensas del jefe. Si no hay ningún dragón para elegir, muélelo. Simplemente elige el dragón.
Nota: El jefe del dragón volador puede darte dragones de primer nivel y dragones de segundo nivel, ¡recuerda elegir el dragón de segundo nivel! El minijefe es para un dragón de nivel 1.
Elige todos los dragones en un juego
Los mobs delante del jefe no tienen ningún efecto en absoluto, simplemente lucha contra ellos de la misma manera, el dragón de fuego escupe fuego y simplemente empújalo y listo.
Antes de derrotar al segundo dragón volador, normalmente obtienes el primer dragón de tres estrellas. El minijefe morirá después de dos pulverizaciones.
Obtendrás el segundo dragón de tres estrellas antes que el jefe final. El jefe final causa un gran daño pero es bastante aburrido y fácil de esconder. Los dos dragones de tres estrellas rociaron durante más de diez segundos.
La recompensa del jefe final es solo la cantidad de mascotas seleccionadas x2
programa segunda semana
Al comienzo de la segunda semana, había cuatro dragones de tres estrellas, que arrojaron todos estos espíritus extraños.
La segunda semana se puede adelantar hasta el final.
En el segundo juego, debes sacar accesorios. Excepto el Dragon Boss, elige el dragón de dos estrellas. Los demás elementos son los siguientes.
Las recompensas del minijefe dan prioridad a la mejora del cinturón de reducción de daños, seguido del collar chupasangre, seguido de las gafas de golpe crítico, seguido de la capa, seguido de los protectores de brazos y, finalmente, el arco y la flecha. (Se recomienda que si el volumen de sangre es inferior a 10.000, elija sangre, y si el volumen de sangre es superior a 10.000, elija sangre en orden)
Para el jefe dragón volador, sigo eligiendo el dragón, que después de todo es el dragón de segundo nivel.
Parece que no hay un límite superior para las mejoras de arco y flecha. Si quieres ganar puntos más adelante, elige un arco con una salud saludable (el arco azul tiene poder de ataque adicional y puede chupar sangre). arco (Sabrás si estás sano o no al derrotar al jefe. No hay garantía de que puedas crear un arco. Elige el valor de salud después de que el jefe esté muerto) (Sí, es necesario destruirlo, porque es necesario. moverse, por lo que a veces el dragón de fuego no puede rociar al jefe y solo puede matarlo)
En la segunda semana, puedes actualizar 3 de los elementos anteriores.
Debería haber un dragón de nivel 45 (es decir, cinco dragones de tres estrellas) antes del jefe final de la segunda ronda. El jefe final tiene el mismo método de ataque que la primera ronda.
La recompensa del jefe final del segundo juego es solo la mascota seleccionada x2
El tercer juego es el más emocionante, con 10 dragones de tres estrellas esparciéndose salvajemente (si te cepillas bien, puedes llegar a 11, que son más de 100 niveles. Solo se pueden mostrar dos dígitos en la esquina superior derecha, por lo que se convertirá en 10)
Con una sola fuerza, todos los llamativos mobs y jefes parecen tan inmaduros bajo el aliento del dragón.
En la tercera semana, puedes dibujar tanto como puedas. Aquí, se recomienda que le des prioridad a mejorar el arco cuando tu volumen de sangre sea saludable y aumentes el poder de ataque (parece que no hay un límite superior para el arco). ).
De hecho, es lógico que la recompensa para el jefe final de la tercera ronda sea simplemente elegir el número de mascotas x 2, y la recompensa de la cuarta ronda sea la misma.
Pero para nada.
Debería ser un problema de código o un problema del motor del juego. Las bolas rociadas por 20 dragones Samsung son incluso menores que las de 10 dragones Samsung.
Pero después de todo, estoy fumigando en serio.
En este momento, debes depender de la succión de sangre para crear monstruos.
Por lo tanto, personalmente recomiendo elegir un arco como recompensa para los jefes circundantes para aumentar tu poder de ataque. Si tu salud está en peligro, usa un arco para aumentar tu salud.
Es muy extraño después de la recompensa del jefe final de elegir una mascota x2 en el cuarto juego, los 40 dragones de tres estrellas en el quinto juego arrojaron mucho más fuego.
Todavía se trata de extraer frecuencia y volumen de sangre, pero al final del juego, terminas chupando sangre y creando monstruos.
¡8000 puntos estarán disponibles pronto!
Elija el volumen de sangre honestamente, entonces definitivamente tendrá la creación del monstruo chupa sangre y luego ¡deje que la naturaleza siga su curso!
Las mascotas de cinco semanas son pura tortura por x2 que sean. 80 dragones de tres estrellas no suponen una mejora en absoluto respecto a 40. 664p tiene la calidad de imagen más baja y se comió por completo mi 3080, jajajajajajajajaja.
Los amigos que vean esto pueden probar la recompensa del jefe final de la tercera y cuarta ronda, la espada, porque el daño de la espada puede ser un tercio del daño del dragón de fuego, pueden probarlo. (No lo conviertas en un juego de control de espadas al final, me convertiré en un payaso)
De acuerdo con la introducción anterior del editor, creo que todos comprenden el contenido de la guía sencilla de 8000 puntos de "Arrow Sword", por lo que pueden reducir algunos problemas al jugar. Si tienes otras preguntas sobre Arrow Sword, puedes hacerlo. intente buscar en el sitio.