El año pasado, justo después de actualizar la jugabilidad de Meat Zac en Super Smash Bros., nos encontramos con una importante renovación del mítico traje de tanque. Durante este período, el diseñador hizo un pequeño recorte en AP Zac y al mismo tiempo reforzó la jugabilidad de. Meat Zac, así que todavía recomiendo a todos que jueguen a Zac para producir carne. Producir carne no significa que no haya producción. Siempre que cambies las runas y el equipo, Zac también puede volverse crujiente en segundos.
Zac's Brawl tiene la ventaja de "daño recibido -4%, efecto curativo +20%" .
La primera fila con mejoras de reducción de daño y efectos curativos no será demasiado débil en una gran pelea. Además, Zach también tiene un mecanismo para recoger limo para restaurar la sangre, lo que hace que las habilidades de Zach sean aún mayores, ya sea que dependa del carril o sea un jugador. alborotador.
Ya en la versión 12.23, se mejoraron la cantidad de recuperación de salud del limo de Zack y el daño de la habilidad Q.
Esto significa que el equipo saludable de Zac puede proporcionar carne y un alto rendimiento.
Debido a que la velocidad de ataque de Zack es lenta y su CD de habilidad de desplazamiento es largo, la eficiencia del Acero del Corazón es muy baja. Además, el Acero del Corazón no proporciona doble resistencia y el Acero del Corazón hace que Zach sea muy frágil. .
Por lo tanto, para el equipo mítico, debemos considerar el equipo de tanque "impopular" de Brawl - Radiant Virtue.
El Mito de la Virtud Radiante aumenta pasivamente la salud máxima. Después de activarse, aumenta la salud máxima en un 12,5% y Zach y sus compañeros de equipo cercanos reciben un efecto curativo del 2,5% de la salud máxima de Zach cada 3 segundos durante 9 segundos.
Aumentar el valor de salud máximo puede aumentar la recuperación de salud del limo de Zach y el daño de la habilidad Q. El efecto curativo también puede mejorarse con la mejora de pelea. ¡Sirve para múltiples propósitos y es muy adecuado para Zach!
Compartir runas de pelea de Zac
Runa Secundaria: Regulación + Revitalización
Análisis de runas: las cuatro habilidades de Zach son todas habilidades dañinas y es fácil acumular Conqueror. Con Conqueror Zach, combinado con W, su capacidad para continuar el combate es muy fuerte.
Si el equipo no tiene primera fila y le falta equipo iniciador, es mejor traer Aftershock .
El triunfo aumenta la tasa de supervivencia en las batallas en equipo.
La resiliencia aumenta la tolerancia a fallas.
La perseverancia aumenta el daño al permanecer en salud.
Ajústelo para aumentar el doble de resistencia y mejorar el tanque a medio plazo.
Revive aumenta el efecto curativo de recoger baba.
[Adición de equipos y puntos]
Suma puntos: E principal y W secundaria, que es más grande.
Análisis de equipo: Las ventajas de Radiant Virtue se han analizado para todos los anteriores. En términos generales, es un equipo mítico rentable que no solo puede aumentar sus beneficios sino también beneficiar a sus compañeros de equipo. El precio de la versión 13.10 se reduce a 2700, lo que la hace más rentable.
Sunfire aumenta el daño continuo de Zach.
Vigorizar para mejorar el efecto del tratamiento, agregar resistencia mágica y no tener miedo de la producción de AP del oponente.
Demon's Embrace aumenta el daño de Zach en las batallas con la primera fila del oponente y también es una pieza clave del equipo para quedar instantáneamente crujiente.
La anti-armadura proporciona un gran efecto de daño.
Este conjunto de equipos es muy rentable. A excepción de Demon's Embrace, los otros cuatro equipos cuestan menos de 3000 yuanes. Es muy adecuado para que la versión actual del héroe forme un equipo.
Introducción al juego
Como tanque de primera fila, Zac no tiene habilidades de reducción de daños y su capacidad de tanque no se puede comparar con héroes como Quisanti, Galio, Tau y mujeres japonesas, pero sigue siendo muy fuerte en otros aspectos.
Si quieres que Zack juegue bien, liberar su habilidad E es clave. La tasa de acierto de E está estrechamente relacionada con su competencia.
La baja tasa de victorias de Zac en la pelea del servidor nacional se debe a que los jugadores no son lo suficientemente competentes y son adictos a Heart Steel. El equipo es demasiado estúpido. Además, iniciar un grupo sin mirar la posición de los compañeros de equipo solo será imprudente. Por lo tanto, se recomienda elegir a Zac solo cuando se juega con negras.
2. Recoger limo puede reducir el CD de habilidad W, por lo que Zach, que es bueno jugando, debe aprender a moverse mientras W para recoger limo.
3. La habilidad E debe lanzarse mientras estás en cuclillas en el césped. La habilidad E puede liberarse instantáneamente. Cuando te enfrentas a un enemigo cerca de la cara, puedes usar QAE para crear un conjunto de control.
4. Cuando la habilidad R rebota, puedes liberar W, habilidades de invocador y efectos activos del equipo.
5. Cuando no haya sangre después de la batalla, use habilidades para limpiar a los soldados y recoger moco. Esto puede elevar rápidamente la línea de sangre.
6. El combo clásico de Zach: EWAWRW. La habilidad E comienza desde la distancia, golpea al objetivo y lo derriba, luego usa QAW para continuar derribándolo y luego usa el movimiento definitivo para derribarlo nuevamente. La piel crujiente no puede resistir este conjunto de control. .
7. Zach no necesariamente tiene que tomar la delantera cuando juega en un equipo, porque los cuatro compañeros pueden ser demasiado frágiles para seguir el ritmo de Zach. O cuando hay héroes como Thresh y Fengnu en el lado opuesto a los que es difícil entrar, Zach puede jugar un revés.
El revés es muy simple. Q quien esté cerca de la cara, luego A activa el derribo de otra unidad y luego ER para crear un control de múltiples etapas. Si no tienes Q, puedes hacer parpadear A con Q, lo que proporcionará un mejor efecto de control por sorpresa.
¿Qué opinas de Zach? ¡Bienvenido a comunicar ~!