"Cálculo" es para máscaras.
La gente me pregunta a menudo, Su Se, ¿cómo utilizar las herramientas de cálculo? ¿Para qué se utilizan las herramientas de cálculo? ¿Cómo puedo dominar el "cálculo"?
Para los estudiantes que son nuevos en PS, la primera vez que entran en contacto con la herramienta de "cálculo" probablemente sean los pasos del método de dermoabrasión del canal, que se presentan en Internet. Seleccionan un canal verde con contraste moderado y luego lo conservan. alto contraste, luego calcular, luego retener el alto contraste, y luego Calcular, luego Alto Contraste Preservar, luego Calcular nuevamente... Sí, no conocemos el principio, por qué durante el cálculo elegimos el modo de fusión "Luz Dura" de Copiar Canal Verde a Copiar Canal Verde en lugar de ¿Qué tal si elegimos "Oscurecer" u otro modo de fusión? Memorizamos el proceso paso a paso y logramos el efecto deseado, pero ¿por qué hay tanta belleza en las herramientas de cálculo?
En Internet, hay muy pocas introducciones a las aplicaciones informáticas. Incluso si las hay, solo presentan los métodos sin elaborar los principios.
No daré más detalles sobre el método de dermoabrasión del canal. En última instancia, este método es una aplicación exhaustiva del canal como función de selección. Utiliza herramientas de cálculo para seleccionar las partes de la piel del personaje que necesitan ser iluminadas y embellecidas. es la función del canal Un medio o herramienta de elección.
El cálculo y la aplicación de imágenes y los modos de combinación de capas están relacionados y son diferentes. Para comprender la función del cálculo y dominar su uso, debe tener una comprensión preliminar de los canales y la combinación de capas. Así que hoy, a través de dos ejemplos simples. ¡Te contaré cómo funciona la herramienta de "cálculo" y qué papel juega!
Primero: la herramienta de "cálculo" está estrechamente relacionada con el canal. Se genera mediante cálculo en el canal para formar un nuevo canal dedicado ALPHA. El canal ALPHA también es la parte seleccionada que necesitamos. El canal es el área de selección. He hablado de la función del canal más de una vez. De hecho, el "cálculo" también es una herramienta para generar la función del "área de selección" del canal;
Segundo: los amigos que conocen la herramienta "Aplicar imagen" deben comprender que "Aplicar imagen" actúa directamente sobre esta capa y es irreversible, mientras que "Calcular" forma una nueva área candidata en el canal, que es candidata o de respaldo.
Tercero: "Cálculo", "Aplicar imagen" y el modo de fusión de capas están estrechamente relacionados. Para comprender el modo de fusión de capas, debe comprender sistemáticamente las aplicaciones básicas de PS a partir del color. La aplicación del modo de fusión de capas es algo en lo que debe dominar. Al aprender PS en la etapa intermedia, para aquellos que han dominado y comprendido, las proporciones o fórmulas de cada modo de mezcla se proporcionan en el apéndice. Los estudiantes pueden compararlas y dominarlas en la aplicación, por lo que no se detallarán aquí.
Cuarto: "Fusión de capas" es la mezcla de capas con una determinada proporción en un modo determinado, y "Fusión de capas" es la relación entre capas.
"Aplicar imagen" es un efecto directo en los canales (incluidos los canales RGB o ALPHA) en una capa utilizando el modo de mezcla "mezcla de capas", esencialmente tratando los canales (incluidos los canales RGB o ALPHA) como una especie de mezcla entre capas. , pero el tema de esta mezcla es un solo canal o canal RGB en la capa. Es un efecto de canal a canal que produce directamente un resultado en una sola capa. El resultado de "Aplicar imagen" es una sola capa. cambió. En cuanto al "cálculo", primero veamos los resultados. Los resultados del cálculo no son cambios visuales en la combinación de capas como la combinación de capa a capa, ni cambios en una sola capa como "aplicar imágenes". La herramienta "Calcular" sirve para utilizar el modo "Mezcla de capas" para mezclar entre canales y generar una nueva selección. Esta selección es necesaria para nuestra próxima operación.
¡Después de comprender estos puntos, usamos ejemplos para comprender cómo el cálculo puede hacer selecciones para nuestro uso! ¡Este es el punto más crítico para dominar el método de "cálculo"! Nosotros, los entusiastas de la fotografía, obtenemos una imagen con un propósito y un propósito. De imaginar cosas a ciegas, romper con la realidad, romper con la perspectiva, romper con el lenguaje fotográfico y romper con la estética, debemos desarrollar el hábito de hacer lo mismo en la etapa posterior de la fotografía que en la etapa inicial. Al levantar la cámara y tomar una fotografía, debemos pensar en cómo se verá la imagen. De la misma manera, cuando tomamos una fotografía para retocarla, también debemos desarrollar el hábito de pensar en lo que haremos o cómo lo haremos. Lo haremos antes que nosotros. La clave aquí es que entendemos completamente la relación proporcional entre la luz y el color en la mezcla de capas. ¡Este es un obstáculo desde principiantes hasta aplicaciones avanzadas!
Para comprender este obstáculo, utilice las herramientas de "Fusión de capas", "Aplicar imagen" y "Calcular". Para superar este obstáculo, entre ellos, "Mezcla de capas" y "Aplicar imagen" son relativamente intuitivos, mientras que las "Herramientas de cálculo" son relativamente elegantes, así que eliminemos el misterio de estas herramientas, sigamos el funcionamiento real de Su Se y comprendamos. !
Adjunto: El siguiente conocimiento reimpreso presenta la aplicación del modo de fusión de capas (domínelo hábilmente en la práctica)
Los modos de fusión pueden combinar estrechamente los valores de color de dos capas para crear una amplia gama de efectos.
Los modos de fusión se utilizan ampliamente en Photoshop. La mayoría de las herramientas de pintura o de ajuste de edición pueden utilizar modos de fusión, por lo que el uso correcto y flexible de varios modos de fusión puede mejorar el efecto de la imagen.
Haga clic en el cuadro combinado desplegable del modo de fusión de la capa y aparecerá un menú de lista desplegable de 25 comandos del modo de fusión. Seleccione diferentes comandos del modo de fusión para crear diferentes efectos de fusión que se utilizan para controlar. las capas superior e inferior Al configurar el efecto de fusión, también debe establecer la opacidad de la capa. Las opciones del modo de fusión que se describen a continuación asumen que la opacidad es del 100%.
Normal: Esta opción permite que la capa superior cubra completamente la capa inferior.
Disolver: si la capa superior tiene bordes suaves y poco transparentes, seleccione esta opción para crear un efecto similar a un píxel.
Oscurecer: el color más oscuro de las dos capas permanecerá como el color combinado, los píxeles más claros que el color combinado se reemplazarán y los píxeles más oscuros que el color combinado permanecerán sin cambios.
Multiplicar: el efecto general muestra el efecto de imagen compuesto por los píxeles más oscuros en los valores de píxeles de la capa superior y la capa inferior. Cuando cualquier color se superpone con el negro, se producirá negro. permanecerá sin cambios.
Profundización del color: al seleccionar esta opción se reducirá el contraste de otras áreas excepto el negro en la capa superior, lo que hará que el contraste de la imagen disminuya, lo que dará como resultado un efecto de sombra de la capa inferior a través de la capa superior.
Subexposición lineal: la capa superior se fusionará con la imagen según la escala de grises de la capa inferior. Este modo no es válido para el blanco.
Oscuro: según la saturación de la imagen de la capa superior, luego use el color de la capa superior para cubrir directamente el color del área oscura en la capa inferior.
Aclarar: hace que las áreas más oscuras de la capa superior sean transparentes, haciendo que la imagen sea más brillante a través de las áreas más claras de abajo.
Trama de color: este elemento es opuesto al efecto de "Multiplicar". El efecto general muestra el efecto de combinar los píxeles más brillantes en los valores de píxeles de la capa superior y la capa inferior. La imagen resultante es un color blanqueado. en el efecto de la imagen.
Sobreexposición de color: a diferencia del efecto "Subexponer color", "Sobreexponer color" utiliza la capa superior para aumentar el brillo de acuerdo con el programa de escala de grises de la capa inferior y luego lo combina con la capa inferior. Este modo generalmente se puede usar para. Crea el punto central de la fuente de luz. Efecto extremadamente brillante.
Sobreexposición lineal: según la información de color de cada canal de color, aclara el color base de todos los canales y refleja el color mezclado reduciendo el brillo de otros colores. Este modo no es válido para el negro.
Color claro: este elemento tiene el efecto opuesto a "Color oscuro". Este elemento puede cubrir directamente el color del área resaltada en la capa inferior con el color de la capa superior según la saturación de la imagen.
Superposición: el efecto final de esta imagen está determinado por la capa de abajo. Las luces y las sombras de la capa de arriba permanecerán sin cambios, pero los medios tonos se mezclarán.
Luz suave: Aclara u oscurece los colores para darle a la imagen un efecto muy suave. Las áreas más claras que una base gris neutra serán más brillantes y las áreas más oscuras que una base gris neutra serán más oscuras.
Luz fuerte: este elemento tiene un efecto similar a "Luz suave", pero su programa es mucho más grande que el efecto "Luz suave" y es adecuado para agregar efectos de luz fuerte a las imágenes.
Brillo: reduce el contraste según la escala de grises del color mezclado, aclarando u oscureciendo la imagen.
Luz lineal: reduce o aumenta el brillo de la imagen según la escala de grises del color de la instancia, haciendo que la imagen sea más brillante.
Punto de luz: si el color mezclado es más claro que el 50 % de gris, los píxeles con el color mezclado oscuro se reemplazarán sin cambiar los píxeles con el color mezclado brillante; por el contrario, si el color mezclado es más oscuro que el 50 % de gris, el color mezclado brillante será; ser reemplazados sin cambiar el color de fusión de los píxeles oscuros.
Mezcla de colores sólidos: según la distribución de los colores de la imagen en las capas superior e inferior, la parte de intersección se rellena con el valor intermedio de los colores de las dos capas. Este modo se puede utilizar para crear un efecto de bloque de color con fuerte contraste.
Diferencia: el área brillante de la capa superior invierte el color de la capa inferior y el área oscura muestra el color normalmente. El efecto es completamente opuesto al de la imagen original.
Excluir: crea un efecto similar al modo Diferencia pero con menos contraste. Mezclar con blanco invertirá el valor del color base, mezclar con negro no lo cambiará.
Tono: un efecto creado por el tono del color de fusión de la imagen de arriba y el brillo y saturación de la capa de abajo.
Saturación: efecto creado por el brillo y el tono de la imagen de abajo y la saturación del color de fusión de la capa de arriba.
Color: efecto creado por el brillo de la imagen de abajo y el tono y saturación de la capa de arriba. Esto conserva la escala de grises en la imagen y es útil para colorear imágenes monocromáticas y colorear imágenes en color.
Luminancia: Crea el efecto opuesto al modo Color, que consiste en los valores de tono y saturación de la imagen de abajo y el brillo de la imagen de arriba.
Primero echemos un vistazo a dónde existen estos modos de fusión.
——1: “Mezcla de capas”—entre capas—cambios visuales entre las capas superior e inferior
——2: “Aplicar imagen”—entre canales—esta capa cambia directamente
——3: “Calcular” ——entre canales—las capas superior e inferior y esta capa no cambiarán, creando una nueva selección
Una cierta imagen original, recuerde, cuando obtengamos la imagen, primero debemos desarrollar un buen hábito de observar, para que podamos comenzar de manera específica. ¿Qué observamos?
Descubrimos que la textura y la luz de la taza de porcelana blanca y el tubo de bambú son buenas y básicamente no es necesario moverlos mucho, pero el fondo es un poco oscuro, solo necesitamos iluminar un poco el fondo y quedará bien. !!!!
¡¡¡Tenemos una idea!!!
¡Primero echemos un vistazo al efecto iluminador general!
Según el método que usamos cuando aprendimos por primera vez, ¿cómo lo hacemos? Usa la herramienta de lazo para seleccionar la taza de porcelana blanca y el tubo de bambú, luego difumina y luego invierte la selección, ¿verdad?
De esta manera, se selecciona el fondo y se mejora el brillo del fondo. Supongo que a mucha gente le pasa lo mismo si quieres que lo haga.
Pero ¿por qué utilizar esta imagen como ejemplo?
Decimos que necesitamos dominar un método, comenzar con la simplicidad. Podemos tomar esta fotografía y descubrir la idea de un vistazo, área brillante, normal, área oscura, iluminar, reflejar detalles, ¡está bien, eso es todo!
Hemos aprendido sobre los canales, los hemos entendido y sabemos que los canales son selecciones. A continuación, veamos cómo se aplican las herramientas de cálculo a los canales para generar selecciones.