Imagen material:
1. Cree un nuevo archivo de tamaño adecuado, establezca el color de primer plano y el color de fondo en negro y azul respectivamente, luego ejecute Filter-Rendering-Clouds y luego dibuje barras de cristal tridimensionales en la imagen, cada barra de cristal es Tome un piso separado. (Cuando lo dibujé por primera vez, no había sensación de tridimensionalidad, solo una forma)
2. Luego agregue estilos de bisel y relieve a la capa donde se encuentra la varilla de cristal, para que pueda tener un efecto tridimensional.
3. Fusione todas las capas de varillas de cristal, copie algunas capas más y ajuste varias posiciones y ángulos para que tengan más capas.
4. Fusione todas las capas donde se encuentra la varilla de cristal, luego cámbiele el nombre a Cristal, luego copie una capa y cámbiele el nombre a Resplandor, luego cree una nueva capa encima de la capa de fondo y rellénela de negro.
5. Luego realice un desenfoque radial en la capa luminosa de arriba. Después de confirmar, ejecute CTRL+F y repita tres veces.