¿Cómo jugar a Dark Elf? Explicaciones gráficas y textuales detalladas de las habilidades de combate del juego Dark Elf . Hoy, el editor te ofrece explicaciones gráficas y textuales detalladas de las habilidades de combate del juego. Los jugadores que acaban de comenzar el juego no deberían perdérselo.
Explicación detallada de las habilidades de combate con imágenes y textos.
Como juego de rol, creo que Dark Elf es bastante bueno.
En primer lugar, en el mapa, encontrarás monstruos y cosas similares. Después de entrar, siempre que tus ojos se encuentren, entrarás a la batalla. Además, hay muchos terrenos especiales en el mapa que aplicarán desventajas. personajes, como playas venenosas.
Solo he jugado unas pocas horas y tengo prisa por cambiar las claves, por lo que no está claro si habrá habilidades avanzadas más adelante o si habrá magia grupal.
Además, este juego tiene un atributo de restricción. Los jugadores pueden descubrir cómo restringirlo más tarde. Aquí hay un ejemplo simple: el atributo de fuego restringe a los insectos.
Las habilidades consumen valores de TP y se consideran ataques especiales. Pueden agregarte efectos especiales, como ataque normal, control de EG, división, ataques fuertes, etc.
Tome Cut Down como ejemplo. Después de usar Cut Down, habrá una cierta posibilidad de aplicar el beneficio "Inmovilidad" a los mobs. Esta probabilidad se reducirá considerablemente para los mobs de nivel BOSS. Las palabras de efecto son "+maniquí".
La defensa mejorará la defensa del personaje, como reducir a la mitad el daño de ataque normal del oponente, mientras aumenta el propio valor de TP en 10 puntos, y el backswing también es muy pequeño.
No hace falta decir que el uso de elementos conducirá directamente a la siguiente ronda. El proceso de batalla es casi el mismo. Hablemos en detalle de los distintos indicadores en el panel de batalla. Puedes ver HP, MP, AP y TP.
HP - volumen de sangre.
MP - cantidad mágica.
AP - barra de acción/panorámica trasera.
Como se mencionó anteriormente, el retroceso de diferentes operaciones es diferente. El retroceso del ataque y la defensa básicos es muy pequeño, pero el retroceso de las habilidades y la magia es muy grande. En otras palabras, este valor de AP determina cuándo es tu turno. El personaje solo puede realizar operaciones cuando el valor de AP = 100; de lo contrario, será derrotado por monstruos hasta que tenga AP = 100.
TP——barra de habilidades
Puede entenderse como ira. La liberación de habilidades requiere ira. Ser atacado por enemigos, atacar a enemigos y defender aumentará tu ira, con un límite máximo de 100.
Al principio, mi TP=67, pero después de ser derrotado por una turba y usar dos oleadas de habilidades, se convirtió en 85.
Además, también hay equipos en el juego que se pueden recolectar para aumentar el valor de TP, aumentando el valor de TP aportado por cada operación.