La versión May Day ha lanzado una serie de minijuegos, entre los que destaca "Elf War Song". No es difícil, pero es muy problemático. Incluso si lo superas, es muy problemático. Te llevará diez o veinte minutos, y si aún juegas en el medio Si fallas, será aún más vergonzoso, así que aquí te presentaremos en detalle este pequeño y maloliente juego.
Primero, permítanme presentarles la idea central de la "Estrategia de los elfos". Puedes considerarlo como un "juego de defensa de torres". El propósito es evitar que el enemigo destruya nuestra base. Seremos considerados una victoria.
Para lograr este objetivo, el juego proporciona tres módulos principales para ayudar a los jugadores a lograr efectividad en el combate: edificios, soldados e investigación.
[Edificios]: Dividido en dos categorías, una es "jardines ecológicos, huertos, minas", etc. Estos edificios pueden producir recursos y los recursos se pueden usar para convocar soldados o mejorar soldados, lo cual es más importante en la etapa inicial;
El otro tipo es "Herrería, Academia de Magia, Academia de Tiro con Arco", etc. Estos edificios pueden proporcionar poder de ataque a los soldados. Dado que estamos tomando la "Ruta Lancer", solo necesitamos actualizar la "Herrería".
Además, hay "residencias" para aumentar la población de soldados, "torres de vigilancia", "tirachinas" y otros edificios defensivos, que no son muy importantes y pueden ignorarse.
[Soldados]: Incluyendo espadachines, lanceros, soldados con escudo, arqueros, magos, etc. Aquí solo recomendamos "lanceros", que no solo tienen un gran daño, sino que también tienen una alta defensa. Básicamente se pueden usar durante todo el proceso, excepto por. nivel 1 invocación 2 Además de los espadachines básicos, siempre puedes convocar a los lanceros desde atrás.
[Investigación]: Naturaleza auxiliar, similar a los "puntos de talento", que pueden aumentar la eficiencia de producción de los edificios o mejorar la defensa de ataque de los soldados, etc. Se recomienda aquí dar prioridad a la investigación de lanceros de nivel 3 (en el nivel 4, elija el lado izquierdo para agregar poder de ataque). Luego, el resto de la investigación arquitectónica se puede hacer como desee. (Qué materiales faltan, simplemente estúdialos)
Para resumir el proceso general: primero construye un edificio para producir recursos. Una vez que tengas los recursos, puedes convocar soldados (lanceros). Después de que los soldados defiendan la ciudad, tendrás más recursos. Mejora la efectividad en el combate. Finalmente, puedes convocar a 20 soldados como soldado, ¡esto es básicamente una victoria temprana!
1. En la etapa inicial, debido a que necesitamos investigar rápidamente "Lancers" y usar muchas frutas, podemos considerar construir más "huertos", alrededor de 3-4.
2. A diferencia de otros juegos generales de defensa de torres, los enemigos en "Elf War Song" atacarán desde el lado izquierdo y derecho al mismo tiempo. Por lo tanto, en circunstancias normales, debes colocar la mitad de los soldados en los lados izquierdo y derecho. Intenta reunir a los soldados para que ataquen al mismo tiempo. Puede reducir las pérdidas.
3. En el décimo nivel, habrá un jefe atacando desde la izquierda. En este momento, debemos organizar a todos los soldados de la izquierda con anticipación. Después de la pelea, redistribuirlos en ambos lados. (Durante el ataque del monstruo, puedes ajustar la posición de los soldados, pero es más fácil organizarlos con anticipación)
4. En los niveles 14 y 21, muchos monstruos aparecerán directamente en la ciudad. En este momento, debemos colocar soldados al lado de los edificios con anticipación. Intenta tener un soldado frente a cada edificio si el edificio se destruye accidentalmente. Se puede reconstruir, pero la base debe garantizar un volumen sanguíneo saludable. (Después de la pelea, todavía vuelve a poner a los soldados en ambos lados)
5. Al actualizar la "investigación", intente elegir edificios que aumenten el poder de ataque de los soldados cuerpo a cuerpo y la población residencial. Estas investigaciones pueden mejorar directamente la efectividad en el combate de los soldados, mientras que la mayoría de los demás edificios son auxiliares y útiles, pero de poca utilidad.
6. Finalmente, digámoslo de nuevo: ¡"Lancer" es el mejor del mundo!
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En realidad, la idea central es fortalecer a los soldados. Cuando los soldados son más fuertes, pueden proteger los edificios. Con los recursos, se pueden convocar más lanceros para pasar de nivel con éxito.
En el proceso, la "investigación" puede ayudar a los edificios a producir más recursos, ayudar a los soldados a causar más daño y eso es todo.