En Armored Core 6: Realm Skyfire, si quieres obtener un gran poder de combate, solo puedes obtenerlo estudiando el contenido del juego. Hoy aquí, el editor de Sourcecode.com te trae una solución al problema de no saber cómo analizar los atributos básicos de los mechas en "Armored Core 6" en el juego si quieres resolver este problema y mejorar rápidamente tu efectividad en el combate. Entonces no te pierdas esta guía presentada por el editor de Source Code Network.
De hecho, su traducción es problemática y provocará malentendidos a todos. El inglés correspondiente a esta parte es generador, que es un generador, o un dispositivo de producción de energía, no un dispositivo de potencia. Cuando lo tradujo como "motor", al principio me confundí ¿Cómo podría este mecha tener tanto una hélice como un motor? De hecho, la hélice es el verdadero "motor".
En términos generales, el generador determina la cantidad total de EN y los atributos relacionados con la recuperación. Se puede decir que todos los atributos relacionados con EN están relacionados con los generadores. Es decir, la cantidad total de resistencia, la velocidad de recuperación, el retraso de la recuperación y la carga EN total del cuerpo. Además, afecta el rendimiento de las armas EN (tiempo de carga y daño).
Los recursos utilizados por los medidores de fuerza física, esquivas y aumento de estas acciones que consumen fuerza física. Este medidor de fuerza física solo está relacionado con la capacidad EN.
Afecta el retraso de recuperación del indicador de resistencia. El rendimiento de CA correspondiente es el retraso de reposición de EN, que es el tiempo que lleva comenzar a recuperar la resistencia después de completar una acción que consume el indicador de resistencia.
El rendimiento de recuperación de suministro es similar al rendimiento de reabastecimiento de EN, pero a diferencia del rendimiento de reabastecimiento de EN, que es el retraso de recuperación cuando el tanque de resistencia no está agotado, este rendimiento de recuperación de suministro se refiere al tiempo más largo después de que se agota el tanque de resistencia, pero No hay un tiempo específico dado en el rendimiento del AC, pero definitivamente es más largo que el retraso de reabastecimiento sin agotar la energía. La razón por la que se llama recuperación del suministro es porque la energía se agota y el sistema de suministro vuelve a su funcionamiento normal después de ser interrumpido.
Mucha gente no entiende esto. Se refiere a cuánta energía se ha recuperado durante el periodo en el que se restablece el suministro. Es decir, después de que su indicador de fuerza física esté vacío y pueda usarse nuevamente, se le dará una energía inicial. La función de esta energía es permitirle usar su fuerza física para realizar acciones de esquiva inmediatamente después de que se restablezca el suministro. Los tiempos de recuperación altos complementarán la generación de energía de EN. La máquina le permite esquivar varias veces seguidas inmediatamente después de que se restablezca el suministro sin esperar a que se reponga el indicador de resistencia.
La mayor parte de lo anterior está relacionado con el retraso en la recuperación de energía. ¿Qué tiene que ver la velocidad de recuperación de energía, es decir, el indicador de resistencia? Lo más importante es la salida EN a continuación.
Determina dos propiedades: la primera es el límite superior de carga EN, que le permite utilizar equipos de carga EN más alta. No puedo atacar porque estoy sobrecargado. Del segundo es de lo que queremos hablar: la velocidad de recuperación del indicador de resistencia. Cuanto mayor sea la producción de EN, más rápido se restaurará el indicador de resistencia. La recuperación es lenta en el aire y rápida en tierra.
Otro indicador que afecta la velocidad de recuperación del medidor de fuerza física es la carga EN. Cuanto menor sea la carga EN, más rápida será la recuperación del mismo medidor de fuerza física. Estos dos indicadores que afectan la recuperación física se pueden combinar en el margen EN, o margen EN, que es la salida EN menos la carga EN.
Los atributos que afectan el rendimiento de las armas con atributos EN incluyen el tiempo de carga y el daño, pero tenga en cuenta que solo se incluyen armas de tiro y no se incluyen cuchillos de pulso ni cañones de plasma.
Probablemente todo el mundo debería conocer la parte del generador. La siguiente es una explicación de los parámetros del propulsor.
El propulsor es el dispositivo de potencia del mecha, por lo que todos los atributos relacionados con el rendimiento de la movilidad están determinados por los parámetros del propulsor.
Es fácil de entender. Son el empuje de la armadura al presionar la pestaña y mantener el espacio. Cuando el peso del cuerpo es constante, cuanto mayor es el empuje, más rápida es la velocidad, lo que se puede reflejar en el rendimiento del AC a la derecha.
La tasa de consumo de EN por unidad de tiempo, junto con la cantidad total de su tanque físico, determina la duración durante la cual puede mantener el estado ascendente.
El empuje rápido es QB, que es un impulso rápido que determina la velocidad de ráfaga en la etapa inicial de esquivar, porque esquivar no es un movimiento uniforme.
La duración de toda la acción de esquivar depende de la fuerza de propulsión del QB. Cuanto mayor sea el valor, más lejos se esquiva.
De la misma manera que el creciente consumo de EN, la energía consumida por cada esquiva, junto con la energía total (resistencia), determina el número de esquivas consecutivas que puedes hacer.
Puede entenderse como el tiempo de recuperación de esquivar.
Esto significa que después de que el peso corporal supere este valor, se ampliará el tiempo de enfriamiento del QB.
La propulsión AB es propulsión de asalto y la propulsión y el consumo son los mismos, por lo que no entraré en detalles aquí.
El empujón de ataque cuerpo a cuerpo se refiere al empujón que utiliza armas cuerpo a cuerpo para rastrear automáticamente al enemigo. Lo mismo ocurre con la propulsión y el consumo.
El tercero del que hablamos es el núcleo, que afecta a tres aspectos: capacidades de defensa, propulsores y generadores.
La capacidad defensiva es el volumen de sangre AP obvio, que puede hacer frente a la reducción de daño de tres tipos de daño. El rendimiento de estabilidad de las extremidades es la longitud de la barra amarilla (barra de postura).
Podemos entender que este núcleo hace que el propulsor ahorre más energía. Se libera la misma acción de esquivar y se reduce el consumo del medidor de resistencia. Sin embargo, la descripción aquí solo menciona la reducción del consumo de QB y no menciona si AB y ascendente. También se reducen, porque tengo esto La corrección entre los dos núcleos es muy pequeña y la diferencia es básicamente invisible. Si está interesado, puede probar si solo afecta al QB.
Amplifica simple y crudamente nuestro valor de salida de EN, lo que disfrazado aumenta la carga de EN y la velocidad de recuperación del tanque de resistencia.
Es una ventaja para el rendimiento de reposición de EN, es decir, acorta el tiempo de demora para comenzar a recuperar la fuerza física después de que se consume la resistencia. Aquí no se menciona el desempeño de la recuperación de la oferta, es decir, el retraso en comenzar a recuperarse después del agotamiento. Lo mismo se debe a que la diferencia de valor entre los núcleos es demasiado pequeña y no existe una prueba para ver si es consistente con la descripción.
La idea general de la configuración es centrarse en potencia de fuego pesada y baja movilidad y potencia de fuego ligera y alta movilidad. La mayoría de las partes no tienen ventajas ni desventajas, pero cada una tiene su propio énfasis, excepto las partes iniciales y algunas otras que realmente estiran la entrepierna.
Pero aquí hay dos tipos de movilidad. Uno es la capacidad de esquivar rápida y continuamente, pero consume mucha energía y tiene una pequeña cantidad de esquivas consecutivas totales, por ejemplo, con un intervalo de 0,3 segundos, tres esquivas consecutivas a alta velocidad. se puede retirar rápidamente. La otra es que el intervalo de esquiva es más largo, pero el consumo de esquiva es bajo. Por ejemplo, puede esquivar 6 veces en un intervalo de 0,8 segundos para hacer frente a 6 oleadas de ataques consecutivas. Ambos tienen alta movilidad, pero son diferentes.
Aunque el problema de analizar los atributos básicos de los mechas en "Armored Core 6" es difícil, el editor también les proporcionó una solución de manera oportuna. Creo que todos pueden aprobar esta solución para resolver el problema de analizar los atributos básicos. de mechas en "Armored Core 6".