El material de la imagen original no tiene muchos píxeles y tiene una ligera tonalidad de color. Hay que tener cuidado al manipularlo. Debido a que los contornos de los rasgos faciales de los personajes son relativamente borrosos, los detalles no son fáciles de procesar. El tono de color y la decoración se pueden ajustar según sus propias preferencias.
imagen original
efecto final
1. Abra el material de imagen original, cree una nueva capa con el color de relleno: #FBF8DF, cambie el modo de fusión de la capa a "Multiplicar" y cambie la opacidad de la capa a: 70%. El efecto es como se muestra a continuación.
<Figura 1>
2. Cree una capa de ajuste de color opcional y ajuste el color blanco. La configuración de los parámetros se muestra en la Figura 2 y el efecto se muestra en la Figura 3.
<Figura 2>
<Figura 3>
3. Cree una nueva capa, presione Ctrl + Alt + Shift + E para sellar la capa, simplemente alise la piel del personaje y luego use la herramienta de difamación para suavizar el cabello del personaje. El efecto aproximado se muestra a continuación.
<Figura 4>
4. Cree una capa de ajuste del mezclador de canales y ajuste el color azul. La configuración de los parámetros se muestra en la Figura 5 y el efecto se muestra en la Figura 6.
<Figura 5>
<Figura 6>
5. Cree una nueva capa, selle la capa, seleccione el menú: Imagen> Modo> Color de laboratorio, seleccione Separar y luego ejecute: Imagen> Aplicar imagen. La configuración de los parámetros se muestra en la Figura 7 y el efecto es el que se muestra. en la Figura 8.
<Figura 7>
<Figura 8>
6. Seleccione el menú: Imagen > Modo > Color RGB, seleccione Separar, luego cree una nueva capa, presione Ctrl + Alt + ~ para que aparezca la selección resaltada y rellénela con blanco, cambie el modo de fusión de la capa a "Pantalla", y cambie la opacidad de la capa. Cambie a: 60%, el efecto es como se muestra a continuación.
<Figura 9>
7. Cree una capa de ajuste de curva y establezca los parámetros como se muestra a continuación.
<Figura 10>