Debido a que la versión 13.10 se actualizará recientemente, esta versión tendrá cambios importantes en otros equipos, excepto el equipo de mago, por lo que el reciente intercambio de juegos de Smash Bros. se centrará en el juego AP recomendado. Hoy recomiendo un juego de AP Sword Girl que es a la vez entretenido e intenso.
[Análisis del héroe]
¿Por qué no se recomendaba antes la versión 13.9 de AP Dao Mei pero ahora se recomienda?
La razón es que se ha fortalecido el Azote del Lich.
Además de la habilidad Q, las otras habilidades de Dao Mei tienen bonificación AP.
Aunque Q no tiene bonificación AP, el objetivo en Q se puede agregar con el efecto especial del ataque Lich, de modo que la persona Q también tenga un buen daño AP.
Además, la habilidad W de Dao Mei tiene una bonificación máxima de 1,2 AP, la habilidad E tiene una bonificación de 0,8 AP y la habilidad R tiene una bonificación de 0,7 AP, todas las cuales son daños AOE, por lo que agregan 10 puntos de poder mágico. to the Lich mejora enormemente la jugabilidad de AP Dao Mei.
Esta es también la razón por la que recomiendo a todos que prueben AP Sword Girl.
【Runa】
Compartir runas AP Sword Girl Brawl
Runas principales: Primer golpe + Zapatos mágicos + Mercado futuro + Star Insight
Runa secundaria: Triunfo + Golpe crítico
Análisis de runas: hay muchas habilidades AOE y mucho daño de habilidad. Por supuesto, se recomienda atacar primero para robar dinero. Con la ayuda de un gran movimiento y una ola de primer ataque, es fácil robar tres dígitos al principio. Si aciertas en el objetivo, también es fácil robar trescientos o cuatrocientos en una batalla en equipo.
Magic Shoes ahorra dinero en zapatos y proporciona velocidad de movimiento adicional.
En el futuro, los equipos clave se producirán más rápidamente en el mercado.
Astral Insight se usa para bloquear las habilidades de invocador del oponente, de modo que cuando esquives con R, siempre habrá una ola en la que no podrá esquivar ni huir.
A AP Sword Girl no le falta maná, y si haces clic en Triunfo para participar en la matanza, obtendrás más dinero.
Un golpe crítico aumenta el daño explosivo de la salud restante por segundo.
[Adición de equipos y puntos]
Equipo: Night Reaper + Zapatos mágicos + Bane del Lich + Sombrero + Asia central + Bastón mágico
Suma puntos: W principal y E adjunto, que son más grandes.
Análisis del equipo: Night Reaper proporciona muchas habilidades y rapidez, y Sword Girl también puede activar efectos especiales del equipo a través de las habilidades Q, lo cual es muy útil.
Lich's Bane aumenta el daño explosivo de todas las habilidades.
Los sombreros aumentan de manera integral el daño de las habilidades.
Zhongya proporciona capacidades para salvar vidas y, combinado con la reducción de daño de la W, puede darle al equipo tiempo para producir o esperar hasta que mejore la próxima ola de habilidades.
La varilla de penetración mágica mejora la capacidad de tanque.
Introducción al juego
La tasa de victorias y la tasa de aparición de Sword Girl en el servidor nacional Smash Bros. son bajas porque el beneficio de Sword Girl Battle desapareció.
Sin el beneficio de pelea, la dificultad de operar a la chica espada se ha disparado, por lo que la chica espada AP ha debilitado los atributos que necesitan ser operados. El juego es simple y violento, y es adecuado para entretenimiento y chantaje.
La única desventaja de AP Blade Girl es que su capacidad de producción continua es débil y no puede llegar a la primera fila. Por lo tanto, si la alineación de tu equipo no es buena, no juegues a AP Blade Girl sin pensar, de lo contrario la experiencia de juego será muy buena. pobre.
Por supuesto, si nunca has jugado AP Sword Girl y no comprendes el mecanismo de habilidad, no se recomienda jugar AP Sword Girl.
La jugabilidad de AP Sword Girl es muy simple: después de que la bola de nieve golpee a alguien, primero ve a E, luego vuela hacia arriba y directamente REQAQW solo necesita cargarse durante 0,75 segundos para alcanzar el daño máximo.
El último movimiento de Dao Mei tiene dos etapas de daño. La primera etapa es cuando R golpea al enemigo y explota para causar daño. La segunda etapa es cuando el último movimiento explota para formar una jaula, y el enemigo resultará dañado al tocar la jaula. Así que apunta tu último movimiento a Crispy, lo que lo pondrá en un dilema. A menos que destelle, morirá.
En el período posterior, cuando el poder mágico es alto, el daño físico recibido al usar W se puede reducir a 100%+, y el daño mágico recibido también se puede reducir en 50%+, así que en las batallas en equipo, intenta acumular energía. tanto como sea posible para mantener la reducción de daño al estar concentrado. Por supuesto, si tienes la posibilidad de golpear a varios enemigos con W, no sigas cargándolo. Solo cuenta durante 0,75 segundos y suelta el botón W.
¿Qué opinas de AP Sword Girl? ¡Bienvenido a comunicar ~!