¿Hay mucha gente jugando Armored Core 6: Realm Skyfire? Armored Core 6: Realm Skyfire es un juego muy popular recientemente. Este juego es muy popular entre los jugadores por su jugabilidad única y los requisitos de configuración no son demasiado altos. Muchos amigos no saben cómo resolver el problema tridimensional de Armored. Core 6. Por esta razón, el código fuente El editor del sitio web ha recopilado algunas soluciones a las inquietudes de todos sobre el telescopio tridimensional de Armored Core 6. Espero que sea de ayuda para todos.
La línea de fuego de la industria de la primera semana - la línea de liberación de la segunda semana - la línea de dados de la tercera semana
Configuración: cuchillo ligero para la mano izquierda, pistola de pulso para la mano derecha, escudo de pulso para el hombro izquierdo, pistola de energía para el hombro derecho
Idea: Cómo evitar el bombardeo: acércate al BOSS y da vueltas para prepararte para el turno. El uso del turno depende de tu velocidad de reacción.
Rotura del escudo de pulso: se necesitan aproximadamente dos cuchillos ligeros cargados + una bala de pulso (la pistola probablemente sea un poco peor, pero es básicamente estable cuando se combina con el hombro derecho)
Al principio, corrí 200 metros hacia adelante y comencé a cargar mi cuchillo ligero. Después de golpearlo, inmediatamente me moví para evitar el bombardeo.
Hay dos situaciones en las que el BOSS está lejos de ti.
a. Corre lejos de espaldas y prepárate para dos bombardeos.
b. Deténgase directamente sobre usted y prepare granadas.
Estrategia: No importa lo que haga el BOSS, simplemente presionamos Ctrl y corremos hacia arriba. Si el BOSS corre muy lejos, cargamos el sable de luz a 200 m-300 m y luego usamos la pistola de pulso de la mano derecha y el hombro derecho para prepararnos para romper. escudo y deja un poco de valor de escudo. El propósito El siguiente paso es prepararse para esquivar el bombardeo primero y luego disparar para romper el escudo;
Cuando el BOSS se está preparando para emitir granadas, si tenemos suficiente EN, podemos presionar las teclas de flecha izquierda/derecha + mayús durante el sprint para escondernos. Si no, podemos presionar q para usar el escudo y resistir un disparo. , podemos cargar directamente el cuchillo ligero y disparar para reducir el valor del escudo.
El valor del escudo se reduce a un rastro, y el disparo después de recargar se usa para congelar y luego realizar un impacto directo:
Cargue el sable de luz (debido a que el nuevo sable de luz no puede golpear seguido, considere maximizar el daño), lance todos los tiros a la vez (el daño producido varía de persona a persona);
Hay dos formas para que BOSS se recupere del asombroso golpe:
a. Cuchillo ligero de un solo punto. En este momento, el CD del cuchillo ligero está casi listo. Puede utilizar el seguimiento automático para realizar otro disparo con una alta probabilidad y luego volar hacia arriba para observar la situación.
b. Vuela directamente y prepárate para alcanzarlo y continuar con la salida cuando el jefe se vaya.
Nota: El método de salida de la primera etapa del BOSS básicamente será efectivo después de una cierta distancia del jugador. Por lo tanto, en combate cuerpo a cuerpo, además de prestar atención a evitar los bombardeos lanzados anteriormente y no ser golpeado, puedes salir por completo. valientemente.
Al perseguir y escapar del BOSS, debes prestar atención a:
a. Hacer buen uso del turno durante el sprint para evitar
b. Recuerde utilizar un escudo cuando EN sea insuficiente.
c. El cuchillo ligero de carga tiene un fuerte seguimiento vertical. Cuando la altura es menor que el lado opuesto, la distancia es suficiente (200 m-300 m) y el BOSS no avanza, puede cargar directamente la fuerza. El segundo cuchillo puede rodear la espalda del BOSS y ocultar muchas cosas.
Segunda etapa:
En la segunda etapa, el BOSS tiene métodos de ataque más amenazantes: utiliza el cuchillo de fuego y lanza fuego desde gran altura hacia el suelo. Al correr y rastrear, debes usar Shift para ajustar tu cuerpo de acuerdo con la situación para evitar que te eviten. por el BOSS El cuchillo ligero cargado.
Aunque el poder ofensivo se ha fortalecido, el hecho de que el BOSS es débil en combate cuerpo a cuerpo no ha cambiado (el cuchillo ligero cargado alrededor de la espalda puede hacer que el BOSS golpee el aire fácilmente);
En comparación con la primera etapa, la segunda etapa requiere que los jugadores floten en el aire: use la barra espaciadora para evitar el cuchillo de llamas de corte plano del BOSS y el fuego que respira en el suelo.
Personalmente, se recomienda permanecer cerca del jefe y evitarlo. Además del daño de alcance durante la etapa de transformación del jefe, no dejes que el jefe se aleje mucho. En la mayoría de los casos, si el cuchillo ligero llega demasiado tarde, puedes hacerlo. Elige presionar Ctrl y correr directamente detrás del jefe para evitarlo.
Otros BOSS como Sea Spider son en realidad un entrenamiento intensivo sobre el uso de flotar en el aire para evitar el combate cuerpo a cuerpo y el seguimiento y acercamiento, por lo que para mí, la inversión es imprescindible. En segundo lugar, también puedo flotar para bombardear a los enemigos terrestres. más a menudo, y el resto Mi equipo favorito: granada de hombro (rotura de armadura + salida + limpieza de tropas a medio y corto alcance), pulverizador (rotura de armadura + impacto directo y alto daño), cuchillo ligero (atrapar personas + rotura de armadura + limpieza de soldados)
Configuración: cuchillos ligeros izquierdo y derecho, pulverizador derecho y granadas de hombro
Otros: Este es el único nivel que superé y me quedé sin municiones y comida.
Idea: Al principio, cada uno de los autobuses izquierdo y derecho rocía a un soldado, luego Ctrl-corre directamente hacia el francotirador que está frente a ti en la plataforma alta. Una vez terminada la espada, dirígete a la plataforma de la derecha y gira en sentido antihorario para. la plataforma de la izquierda y mata al soldado con dos espadas a la izquierda y a la derecha. Usa granadas para matar a los dos enemigos fuera de la plataforma, uno cerca y otro lejos, luego salta y mata a los diversos soldados debajo de la plataforma; cuchillo.
No hay problema desde la primera oleada hasta la segunda; recuerda usar granadas primero para lidiar con los helicópteros que transportan soldados diversos dentro de los 100 m, simplemente toca el botón izquierdo y usa el seguimiento para cortar con el cuchillo ligero; Está casi solucionado, recuerda volar y destruirlos. Los drones también son convenientes para observar dónde está la próxima ola de helicópteros.
La tercera ola de soldados con máquinas pesadas puede atravesar la defensa con granadas dobles y sables de luz. Si no hay suficientes, pueden reponer las balas dispersas. Se puede solucionar en unas dos veces.
El capitán de la cuarta ola de lanzas rojas debe recordar mantenerse alejado del círculo para lidiar con los soldados diversos (recuerde, no dispare desde el principio aquí, simplemente corra y corte después de usar el mismo método para lidiar con). En la quinta ola, encuentra una manera de alejar a los soldados con armadura pesada y al capitán. Luego, lidia con los soldados con armadura pesada.
Cómo lidiar con el Capitán Red Spear al final, deberías haber practicado lo suficiente en la arena.
Si no es suficiente para brindar algo de experiencia personal, apresúrate a cargar el cuchillo ligero, el escudo de asalto (Crtl+R) para contrarrestar el combate cuerpo a cuerpo, vuela y golpea con granadas, muévete para evitar bombardeos y haz espacio para evitar el combate cuerpo a cuerpo.
Configuración 1: Silla de ruedas (pie de carro ligero). Doble hombros Gatling. Dependiendo del peso y EN, puede agregar salida a voluntad.
Idea 1: Solo recuerda dar vueltas y salir. Después de todo, todas se llaman sillas de ruedas y no hay nada que compartir.
Configuración 2: Pistola de truenos para la mano izquierda (olvidé si la tenía en la semana 1. Me salté la clase con la idea 1 cuando estaba cansado de mi vista en la semana 1. Si mi nivel es lo suficientemente alto, el doble rociado debería estar bien), Martillo de hombro izquierdo, rociador de mano derecha y misil de pulso de hombro derecho. El escudo se puede cortar casualmente para adaptarse a manos más altas para el combate cuerpo a cuerpo (presione F en la interfaz de ensamblaje para ver los detalles, hay una mano con 150 de explosión de daño adaptativo para cuerpo a cuerpo). combatir)
Idea 2: Al principio, haz clic en el tiempo y espera un cambio para evitar el dron rojo. Luego espera a que el jefe baje y pelee en combate cuerpo a cuerpo. Luego, corre y dale a Aibis un arma de trueno cargada. no es suficiente, agregue la pistola rociadora para romper la armadura y cambie directamente al martinete para asegurar la distancia. Una vez dentro de los 30 m, cargue y ataque, y el BOSS estará casi desactivado;
En la primera etapa, Aibis es bastante tímido. Todo lo que los jugadores tienen que hacer es correr lo más lejos posible para acortar la distancia y evitar que la distancia sea demasiado grande para atrapar al BOSS y retroceder;
En la segunda fase, el deseo de Aibis de atacar es mucho más fuerte. Los jugadores no necesitan ser tan proactivos como en la primera fase. Simplemente pueden permanecer a 200 o 300 m de distancia de Aibis. Pueden observar pacientemente y esperar a que Aibis se lo dé. nada, y luego agarra el martinete del arma de trueno que se balancea hacia atrás.
Esta idea solo requiere tres exploits adicionales, excepto el BOSS inicial, que es gratuito. En cierto sentido, se puede decir que se salta clases al recibir daño. La dificultad es en realidad la misma que la idea 1.
Lo único a lo que debes prestar atención es que la distancia efectiva del martinete es de unos 30 m. En segundo lugar, porque Aibis se congelará durante mucho tiempo después de romper la defensa. A veces, cuando la altura no es paralela, puedes calmarte y. Pulsa espacio o gira la perspectiva antes de prepararte para cargar un golpe. Estar ansioso te hará perder más de lo que ganas.
En el combate real, una vez usé el espacio para flotar en el aire para evitar el movimiento final de God's Wings. Observé muchos videos sobre el uso del espacio para evitar el cuchillo de fuego, por lo que en realidad fue una prueba final para verificar la habilidad básica de. el espacio.
Teniendo en cuenta otras circunstancias como el primer encuentro, la dificultad general de este BOSS debería ser la más alta de todo el juego.
Configuración: cuchillo ligero de mano izquierda, pistola de burbujas de mano derecha, hombro izquierdo para elegir una salida de golpe directo suplementaria, clavo eléctrico de súper salida de hombro derecho (arma de ataque especial de gusano de hielo y nieve)
Idea: corre a 300 m al principio y prepárate para cargar el cuchillo ligero. Recuerda cambiar en reversa y alejarlo más. Después de terminar el corte, estará bien si te cortan hacia atrás.
En la primera etapa, puedes esquivar el bombardeo rodeando el rayo del BOSS, esperar a que se fije en ti, volar hacia ti y luego cambiar para esquivar.
Usa el espacio para esconderte con la espada cuerpo a cuerpo y, por lo general, usa la pistola de burbujas para romper lentamente el escudo.
Siempre que las habilidades básicas hayan alcanzado el nivel básico, podrás pasar la primera etapa sin ninguna presión.
En la primera etapa, intenta quedarte atascado con aproximadamente un 60 % de salud antes de prepararte para la siguiente ruptura del escudo para reducir la dificultad de la segunda etapa. De esta manera, después de cambiar de etapa, al BOSS solo le quedará entre un 30 y un 40 % de salud. antes de prepararse para la próxima ruptura del escudo para reducir la dificultad de la segunda etapa, de modo que después de cambiar de etapa, al BOSS solo le quede entre un 30 y un 40 % de HP.
La movilidad del BOSS de la segunda etapa es muy escandalosa. Le gusta especialmente recorrer las esquinas ciegas del campo de visión del jugador, lo que me dio dolor de cabeza (tal vez también tenga algo que ver con la lenta velocidad del mouse que solía tener). utilizar para el FPS original durante todo el juego).
Debido a que no descubrí claramente el método de ataque del BOSS durante la semana, les daré una idea personal para saltarse la clase: escudo, use el escudo que puede usarse hasta 3 veces para contrarrestar con fuerza el combate cuerpo a cuerpo del BOSS, como Siempre que captes la salida de sincronización dos veces, puedes pasar de nivel.
Actualizaré la segunda y tercera ronda según corresponda. Principalmente para la segunda y tercera ronda, juego principalmente un musou de clavos eléctricos. La salida de los clavos eléctricos de doble hombro es lo suficientemente alta. En muchos casos, simplemente me salto la clase y puede que. No tengo una buena experiencia con las dificultades que plantea fs para los jugadores, así que no tengo ninguna impresión.
Esta es la explicación que a todos les importa en Armored Core 63. El editor también resolvió este problema para todos con gran detalle. Creo que de repente todos lo entenderán después de leer esta guía.