Una descripción general del contenido actualizado de la versión dnf God Realm es lo que muchos jugadores han estado pidiendo ayuda recientemente. Este juego sigue siendo muy bueno, lleno de jugabilidad, rico en contenido y a menudo se agregan nuevas actividades y jugabilidad. Experimentando para todos. Si quieres completar esta tarea, de hecho, el proceso no es complicado. El editor te enseñará paso a paso a continuación, presentándolo en detalle a través de imágenes y texto. Bueno, los amigos a quienes les guste este artículo también pueden guardarlo.
1. Dark Temple Knight: habilidades pequeñas +5,5%, habilidades grandes +9%
①Shadow Coil: cuando se encuentra con un enemigo incontrolable, lanzará directamente un ataque final y la habilidad quedará cegada;
② Prisión de sombras: al atacar a un enemigo que no se puede controlar, el halo se detonará directamente y la habilidad quedará cegada;
③ Furia liberadora de almas: se reduce el consumo de almas (de 15 a 8) y se ajusta el número de almas restauradas cuando el ataque tiene éxito (de 15 a 8, si no se consume 1 alma, se restauran 2 almas);
④Shadow Prisoner: elimina el efecto de reducir el CD de los misiles que liberan almas cuando se lanzan, agrega el efecto de reducir el CD de los misiles que liberan almas cuando golpean y agrega ceguera a la habilidad;
⑤Fiesta de las Sombras: la habilidad puede obtener una bonificación de alcance, el efecto de protección de la piedra se rehace, la bola de sombra explota cuando se activa la habilidad y se optimiza el tiempo de ejecución;
⑥Sacrificio de muerte: elimine la operación adicional para aumentar la función de duración, elimine la duración mínima y ajuste el número de ataques de múltiples etapas, el poder de ataque de explosión y el alcance de explosión a los valores máximos existentes;
⑦Crepúsculo: elimina el efecto fortalecedor de Furia liberadora de almas, y las siguientes habilidades tienen una nueva función de aumentar el efecto en un 50% al consumir almas: Furia liberadora de almas, Luz de muerte del castigo celestial y Espada del castigo celestial;
2. Maestro de Qigong: +7%
①Explosión fantasma: el rango de explosión del globo mental transformado por cada clon aumenta y se agregan los siguientes efectos a TP:
Nuevo efecto cuando se aprende por primera vez: al lanzar una habilidad, el clon se transforma inmediatamente en un globo mental y luego explota;
Se agregó el efecto de +10% de poder de ataque en cada nivel y se eliminó el efecto de agregar 1 clon en cada nivel;
② Juicio de la Bestia Mental del Tigre del Trueno Dorado: Reduce el retraso de invocación y ajusta algunas acciones de habilidades;
3. Judoka: +8%
① Black Quake Flow · Destrucción: al agregar botones de entrada, se reduce el retraso después del ataque de sprint;
4. Experto en municiones: habilidades pequeñas +7%, habilidades grandes +9,5%
①Bomba electromagnética: Maxwell: la habilidad puede obtener una bonificación de alcance y el efecto de la runa aumenta el alcance de la bala y el campo magnético;
5. Mecánico: habilidades pequeñas +8%, habilidades grandes +10%
① Maquinaria de combate aéreo: Ráfaga: se ha mejorado la IA del robot y la marca de bloqueo puede moverse más cuando está equipada con una piedra protectora;
②Compatibilidad con lanzamiento aéreo: el CD de habilidades se reduce en 5S (40-35) y la marca de bloqueo puede moverse más;
③G-Super Falcon: el CD de habilidades se reduce en 2S (15-13) y se corrige el fenómeno de la aplicación repetida de efectos de CD;
6. Explosor elemental: +5,8%
①Magic Ball Burst: el daño del ataque básico o la transformación de atributos no se incluirá en la tabla de daños;
7. Wind Chaser: habilidades pequeñas +6,5%, habilidades grandes +8,5%
① Shuo Feng Pull: aumenta el rango de ataque y aumenta la velocidad de adsorción;
②Blade Wind: se agregó una nueva función que se puede lanzar en el aire;
③Dominio de viento infinito: se agregó una descripción de la función que se puede lanzar inmediatamente al especificar el dominio de tormenta;
④Pendiente del Dragón Errante Jingfeng: Se agregó una nueva función que se puede lanzar en el aire cuando está equipado con protección contra piedras;
8. Erudito en magia: habilidades pequeñas +5,5%, habilidades grandes +7,5%
① Matamoscas mutado: cambia las condiciones para invocar monstruos:
Cambiado cuando el enemigo anterior es asesinado por un matamoscas (aprender el método del matamoscas no activará la prohibición de matrimonio);
Después del cambio, después de que un matamoscas golpea a un enemigo (el encarcelamiento mágico aprendido del matamoscas no se activará);
La probabilidad de invocación se fija en 30% y el número máximo de invocaciones es 4, compartido con el Super matamoscas;
②Super matamoscas: las modificaciones son las mismas que las del matamoscas mutante mencionado anteriormente, y la probabilidad de invocación se fija en 40%;
③Creación de hielo de muñeco de nieve: la habilidad puede obtener una bonificación de alcance y el efecto de la runa se cambia para aumentar el alcance de ataque;
9. Bright Knight: Martillo de castigo -10%
①Revenge of Light: al lanzar una habilidad, los rayos solo se lanzarán cuando el lanzador esté en el mismo mapa;
②Fuente de vida: ajusta el tiempo de enfriamiento y el tiempo de cálculo del número disponible (cuando se otorga un beneficio al lanzar habilidades en un entorno de equipo, puedes usar la tecla de salto para cerrar la interfaz de selección. Se agregaron atributos que aumentan la velocidad de lanzamiento). (nivel 38) Índice de referencia 14,4%);
③ Perla del Apocalipsis: Después de aprender Santo Bautismo: Alas de Fe, el beneficio se aplicará con la cantidad máxima de Poder Santo;
④Holy Light: elimina la función de aumentar el daño al romper movimientos;
⑤ Martillo del Castigo Divino: el ataque básico, el ataque de luz sagrada, la onda de choque y el poder de ataque que requiere electricidad se reducen en un 10%;
⑥Santo Bautismo: Alas de Fe: Modificar la descripción de la asociación del atributo de habilidad, la duración de la ganancia de fe -> la duración máxima de la ganancia de fe;
⑦Alabanza de la Vida: Poder Divino: Al adquirir Santo Bautismo: Alas de Fe y vincularlo a la Perla del Apocalipsis, el beneficio se aplicará con la cantidad máxima de Poder Sagrado;
10. Punisher: habilidades pequeñas +6%, habilidades grandes +8,5%
① Demonización: las habilidades recién agregadas se pueden usar para reducir el efecto CD de Demonización: Doomsday Judge;
②Touch of Darkness: CD de habilidad reducido en 5 s (30-25);
③Demonización: Juez del Juicio Final:
El CD de habilidad se reduce en 55 s (200-145) y se añaden las acciones de caer y agacharse;
Demonizado: cuando HP vuelve a cero en el estado Juez del Juicio Final, morirá inmediatamente;
Demonización: Cuando el Juez del Juicio Final es revivido por una profesión auxiliar durante la duración de la habilidad, se mantendrá el estado de salud;
Demonización: cuando se levanta el Juez del Juicio Final, no se mostrará el efecto especial de destrucción de armadura del señor supremo;
④Nueva habilidad: Renacimiento del demonio:
Encantamiento: una nueva habilidad de nivel 50 que se puede aprender cuando el Juez del Juicio Final adquiere el nivel 1 o superior;
Tiene un tiempo de enfriamiento independiente y no se ve afectado por el efecto de reducción del tiempo de enfriamiento;
Demonizado: en el estado Juez del Juicio Final, puedes usar el nuevo ícono para confirmar si el efecto de renacimiento es aplicable;
Demonización: Cuando el HP del Juez del Juicio Final vuelva a cero, volverá a su forma humana y recuperará parte de su HP y MP;
Todas las habilidades que consumen energía maligna del acantilado (incluidos los efectos de protección de piedras) han cambiado la función y descripción del consumo de energía para aumentar el poder de ataque:
Antes del cambio: al presionar el botón de habilidad, la energía demoníaca se consumirá continuamente para aumentar el poder de ataque;
Después del cambio: cuando hay energía demoníaca, la energía se consumirá automáticamente para aumentar el poder de ataque;
11. Destructor del Mal: +8%
① Golpe giratorio con gancho de hoz: se agregó la función de corregir la altura del personaje después de agarrarlo con éxito y antes del golpe giratorio;
12. Otros cambios
Cambios de supervivencia:
La duración y la salud de la máscara mental femenina de Qigong se han reducido a la mitad;
La cantidad de sangre devuelta por Naluo Xiao es -25% y el CD pasa a ser de 15 segundos;
La cantidad de recuperación de sangre de la nodriza es -45% y el CD de purificación pasa a ser de 15 segundos;
La cantidad de recuperación de sangre de Daddy Xiao es -10%, el CD de purificación pasa a ser de 15 segundos, la cantidad de recuperación de sangre de resurrección es -84%, el tiempo de la barrera contra el viento se reduce a 5 segundos y el volumen de sangre de la barrera pasa a ser el 23% del carácter.