En esta versión, donde los ingresos de recursos de Dragon Pit han aumentado, el jungla fuerte en la etapa inicial se convertirá naturalmente en el candidato a héroe más fuerte, y entre ellos, la Reina Araña es la mejor representante del punto de ritmo en esta versión.
Según las estadísticas de big data, Spider Queen ocupó el primer lugar entre los junglas en términos de tasa de victorias antes de los 25 minutos en la etapa inicial. Tiene una excelente capacidad de producción y un conjunto de habilidades más que otros héroes de la jungla en la etapa inicial. Chica Leopardo, está por delante de aquellos que tienen el control y la ventaja de no poder ser seleccionada es también la mejor garantía para saltar la torre en la etapa inicial. En los niveles superiores, las habilidades de control son una ventaja, por lo que hay menos Chicas Leopardo en los niveles superiores.
Selección de runas:
Núcleo: Electrocución, Cazador despiadado, Capa de aura
Calumnia maliciosa: en la etapa inicial, se usa principalmente junto con el rojo para aumentar el daño real adicional.
Coleccionista de globos oculares: proporciona atributos del panel después de matar.
Cazador despiadado: Proporciona velocidad de movimiento fuera de combate.
Capa de aura: hay una buena bonificación de velocidad de movimiento después de usar habilidades de invocador.
Caminar sobre el agua: el canal del río aumenta la velocidad de movimiento y el poder mágico, lo que hace que sea más rápido derrotar a dragones y cangrejos de río.
Fragmentos de runas: velocidad de ataque, poder mágico, armadura.
Las selecciones de runas principales incluyen Electrocución y Cosecha Oscura, así como algunos estilos de juego agresivos. Se recomienda la electrocución para niveles de diamante y superiores, lo que puede garantizar una explosión estable para matar al oponente en segundos. Dark Harvest y Power Attack son opcionales para niveles de nivel medio a bajo, porque una alta tasa de victorias en este tipo de nivel requiere una. Nivel de capacidad de producción continua Estos dos símbolos Las razones son las mismas. Dark Harvest se centra en el desarrollo y freír pescado, mientras que Power Attack enfatiza el combate continuo y los buenos beneficios de explosión de daño sólido, los cuales tienen ventajas y desventajas.
Ruthless Hunter puede proporcionarle a la araña habilidades sin aceleración y mejorar su capacidad para correr en el mapa. La capa de aura se utiliza para castigar o destellar durante los duelos para facilitar la persecución o la retirada.
Selección de equipo:
Núcleo: Night Reaper, Shadow Flame, Magic Penetration Rod, Magic Penetration Shoes
Una vez que se ha suavizado el método de síntesis de esta versión de Night Reaper, también es muy adecuado para Spider usar este equipo. Puede tener una bonificación de daño explosivo adicional, y la velocidad de movimiento posterior a corto plazo también puede facilitar el ajuste. posición del cuerpo, etcétera. Shadow Flame proporciona buen poder mágico y beneficios para la salud, y también es uno de los pocos equipos con beneficios de penetración mágica. Para héroes como las arañas con bajos beneficios de poder mágico, la penetración mágica es el mejor atributo para aumentar el daño. Lo mismo se aplica a los zapatos de uso mágico, maximizando los atributos de uso mágico.
Para el equipo posterior, puede elegir el cuerpo dorado para mejorar algo de armadura y aumentar la tasa de tolerancia a fallas para evitar que un fuego concentrado lo mate fácilmente en la etapa posterior. El libro de fantasmas trata sobre los monstruos que devuelven sangre cada vez más desenfrenados en la versión actual.
Selección de equipo de selva:
Tanto el azul como el rojo son aceptables. En la mayoría de los casos, el azul tiene prioridad. La desaceleración proporcionada puede hacer que el control de E sea más estable. Si el jungla enemigo es un héroe con una fuerte habilidad uno contra uno y una gran explosión, como Juggernaut, puedes elegir el rojo para proporcionar un cierto efecto de reducción.
Puntos de habilidad:
Q principal y W secundaria, un poco más grandes.
Q es la habilidad principal de ráfaga de un solo objetivo con el nivel más alto, y la mejora principal es, sin duda, W es la única habilidad de salida, y la mejora secundaria es solo un nivel para los primeros tres niveles, que se usa para controlar. e impedir que sea seleccionado para su uso.
Después de que la línea colgante E esté bajada, habrá una bonificación de daño adicional y una bonificación de recuperación. En este momento, la pelea será más fuerte en forma de araña, así que preste atención a esto.
Habilidades de invocador:
Conclusión: Si te gusta dale me gusta y apóyalo. Hasta la próxima.