La primera persona en Internet en tener las habilidades de pintura de combate Sword Soul más detalladas. Explique la aplicación de combinaciones inteligentes de habilidades y la enseñanza de la suma de puntos de habilidad 6.0. Hablemos primero de las pequeñas habilidades combinadas de habilidades. Al usar la habilidad Ultimate Swordsmanship, presionar la serie de habilidades ascendentes puede cancelar la actuación. Al liberar la habilidad Liurou, no presiones demasiado rápido y espera a que aparezca la pantalla azul, de lo contrario se cancelará directamente. Demuestra la combinación incorrecta.
A continuación, hablemos de las habilidades de Raptor. Al soltar la habilidad Raptor, no presiones las teclas de dirección, simplemente haz doble clic para volver a la posición original. Si estás en una esquina, simplemente presiona las teclas de flecha para correr. El retroceso de las habilidades de Da Pojun está gravemente atascado, por lo que después de lanzar el segundo ataque, presionar la habilidad de flujo puede cancelar el retroceso. Si esperas un rato y luego lo frotas, no habrá daño. También puedes usar la habilidad Raptor para correr directamente. La clave son las habilidades de liberación rápida.
Ahora que hemos explicado las grandes habilidades, hablemos de los detalles. Después del período de falta de habilidades, los ataques básicos sin sentido están mal. Si intercalas la habilidad ascendente con el ataque normal, la habilidad ascendente se puede liberar a través del ataque normal. Una pulsación de Upraise equivale a cuatro ataques básicos.
A continuación, echemos un vistazo a los puntos de bonificación de mi contrato. Todas las habilidades por encima del nivel 25 están completas. Los puntos de habilidad restantes se pueden agregar nuevamente a las habilidades dibujadas a mano, ya que no tengo la runa de fuego. Si no tiene un contrato, puede agregar algunas habilidades de flujo más.
En el combate real, cancelar el backswing puede hacerlo más suave. Al agregar puntos TP, debes considerar las runas giratorias en la etapa posterior. El nivel TP se refiere al número después del nivel de habilidad. 2 representa el Nivel 1, 3 representa el Nivel 2, ¡puedes copiar mi tarea directamente!
Todos deberían practicar más sus habilidades, esta versión no presta mucha atención al panel. Las entradas de protección de piedras de todos deben tener atributos de velocidad de ataque.
Gracias por ver este vídeo, nos vemos la próxima.