Para muchos internautas de Torch Light Unlimited, la guía de juego detallada de Torch Light Unlimited SS2 Demon Spirit BD puede ser un campo nuevo, por lo que pueden leer el "Juego de Torch Light Unlimited SS2 Demon Spirit BD" compilado por el editor de Source Code Network hoy. Encuentre la respuesta en la "Guía de estrategia detallada", este artículo puede resultarle útil.
1. Jugabilidad de Torchlight Unlimited SS2 Season Monster BD. Este conjunto está muy centrado en la refrigeración, con características de 12122.
2. Reliquia (no vinculada): un efecto de estimulación actúa sobre el monstruo/un valor de crecimiento, y el CD se complementa si falta el CD.
Cuanto mayor sea el valor, mejor si falta el CD, compénselo.
Reminiscencia: Ata a un gordo azul.
Otros pueden liberar automáticamente el límite superior de materiales humectantes, agregar CD mágicos y agregar efectos de estimulación.
3.Talento:
dios de la maquinaria
Comando + guardia fuerte
Pionero del acero
Mapeo+Expertos
Alquimista
Fuente + Minions del Abismo
Ordené Shadow Warlock antes, pero parece que la habilidad máxima no está mal vista. Si el equipo no es suficiente, Warlock es aún más cómodo para cepillar imágenes pequeñas. El CD del equipo está a la altura, así que elijo esta gran ventaja.
4. Vincular el equipo:
Este traje, combinado con el gatillo de lesión de Lan Fat, tiene una bonificación de más de 200 más para el siguiente golpe.
Los de gama baja pueden contener la respiración, pero para este, primero aguanta la respiración, jajaja.
La prioridad de todas las entradas para otros equipos.
Enfriamiento>Nivel de habilidad>Daño crítico de la criatura invocada.
¡El resto busca sobrevivir, busca sobrevivir, busca sobrevivir! ! !
Si el tiempo de reutilización no es suficiente, habrá un período de vacío de 2 a 5 segundos. No mueras en el medio, especialmente al atacar situaciones difíciles. Un golpe te llevará a la etapa de transición. ¡Hasta el próximo golpe! !
Lo mismo ocurre con la divinidad, si el nivel de habilidad > daño por golpe crítico, puedes encontrar un recuento de carga de +1.
¡Entonces has conseguido un One Punch Man! ! !
El método de salida es calentamiento, evolución de grasa azul, un golpe.
9999999999.
La desventaja es que hay un período de vacío. Después de un golpe, no hay daño durante el período de vacío.
DPS en un minuto.