¿Qué tipo de contenido tienen los infinitos atributos de Torchlight? Hay muchos atributos en "Torchlight Infinite", y diferentes atributos tienen diferentes habilidades. Es posible que los jugadores no lo entiendan muy bien, así que deja que el editor los clasifique uno por uno, para que puedas hacerlo más fácil para tus amigos. para leerlo más adelante en la vida!
En primer lugar, hablemos de poder. A todos los personajes no les puede faltar poder. Una vez que el poder del héroe se reduce, sus ataques se debilitarán, dejando al oponente la oportunidad de respirar. En el juego, cada punto de poder representa el 0,5% de la vitalidad y el 0,2% del daño cuerpo a cuerpo. Después de escuchar estos datos, ¿deberían los jugadores estar preparados para acumular poder? Para derrotar al oponente, la agilidad es esencial. Cada punto de agilidad representa el mismo 0,2% de la velocidad de lanzamiento, esquiva y ataque.
Resistencia elemental: resistencia al fuego, resistencia al frío, resistencia al rayo. Estos pueden ayudar a los jugadores a resistir algunos daños. Pero tienen un límite superior, normalmente del 75%. Los jugadores pueden pedir prestado algún equipo de juego para aumentar el límite superior.
Resistencia a la corrosión: resiste algunos ataques corrosivos, de acuerdo con el límite superior de resistencia elemental del 75%.
Carga: esto significa que cuando el jugador no recibe daño en dos segundos, el escudo del jugador activará automáticamente el estado de carga. Siempre que no se moleste al jugador, el jugador puede recuperarse un 20% por segundo. Cuando sea interrumpido por una situación inesperada, el estado de carga se detendrá.
Retorno de vida: se refiere al hecho de que después de que el jugador sufre daño, el valor de salud se reducirá y el valor de salud del jugador se restaurará cada 0,2 segundos.
Retorno del escudo: esto significa que después de que el escudo del jugador se rompa, comenzará a recuperarse parcialmente cada 0,5 segundos hasta que vuelva a su estado original.
Sello Mágico: Los jugadores tienen parte de su poder que no se puede liberar durante el combate. Estos poderes se usan para mantener la liberación de algunas habilidades y no se pueden usar en combate.
Nivel bajo de sangre: el estado de nivel bajo de sangre es cuando el volumen de sangre es inferior al 30% de la vitalidad habitual.
Amortiguador de daño: cuando el jugador es atacado, el valor del daño no aparecerá instantáneamente, sino que aparecerá lentamente durante los siguientes cuatro segundos.
Estos son algunos de los atributos del juego resumidos por el editor. Estos atributos pueden ayudar a los jugadores a comprender mejor el mundo del juego. ¿Las dudas que tenías antes se resuelven en este momento? El editor agradece las contribuciones de todos y espero que sean útiles para todos ustedes.