En la acelerada era actual, World of Warcraft es un juego único y los jugadores adoran profundamente cada jugabilidad del juego. El juego tiene mucho contenido, por lo que muchos jugadores no saben qué macros usan comúnmente los cazadores en el servidor de tortugas de World of Warcraft y cómo resolverlas. Deja que el editor de Source Code Network te cuente la solución detallada a este problema. .
Mi pequeño cazador está por encima del nivel 29, así que te enviaré algunas macros de cazador que se pueden usar por debajo del nivel 29. Si practicas más en el futuro, te enviaré nuevas macros.
macrocometa
/ejecutar C,S=CastSpellByName,{}si IsShiftKeyDown()entonces C('Arcane Shot')si no, para i=1,16 haz B={UnitDebuff('target',i)}if B[3]== ' Veneno'entonces table.insert(S,1)end end si getn(S)~=0 entonces C('Disparo Arcano (Nivel 1)')S={}else C('Venom Sting')end end
Viper Sting tiene un tiempo de reutilización para golpear a Viper Sting. No hay tiempo de reutilización para usar Nivel 1 Arcane Shot. Se puede usar directamente como Viper Sting.
guardia
/ejecutar si IsShiftKeyDown()luego CastSpellByName('Cheetah Guardian')elseif IsControlKeyDown()luego CastSpellByName('Eagle Guardian')else CastSpellByName('Monkey Guardian')end
Presione el mono directamente, use Mayús para presionar el guepardo y use Ctrl para presionar el águila. La función de combinación de teclas requiere verificar o modificar la configuración de las teclas.
imprimir
/ejecutar AssistUnit('mascota')
/ejecutar CastSpellByName('Marca del cazador')
Cuando la mascota tenga un objetivo de ataque, presione para marcar el objetivo de ataque de la mascota. Si la mascota no tiene un objetivo de ataque, presione para marcar el objetivo actual.
tener una mascota
/run p='pet'c,h=CastSpellByName,UnitHealth(p)if h==0 entonces c('invocar mascota')c('resucitar mascota')elseif h/UnitHealthMax(p)<1 entonces c(' Tratar mascotas')elseif GetPetHappiness()<3 luego c('Alimentar mascotas')PickupContainerItem(0,1)else c('Disolver bestia')end
Si no hay un bebé, llámelo. Si el bebé muere, resucitará. Si la sangre residual del bebé aumenta, si el nivel de felicidad del bebé no es el más alto, automáticamente le dará la comida en la posición 1. mochila básica (Coloque la comida correspondiente. No la presione continuamente hasta que el nivel de felicidad del bebé no sea el más alto. La alimentación se realizará varias veces), despida al bebé cuando esté lleno de sangre y tenga el nivel de felicidad más alto.
múltiple
/ejecutar si IsShiftKeyDown()luego CastSpellByName('Multi-disparo')de lo contrario CastSpellByName('Auto-disparo')end
Presione Mayús para realizar disparos múltiples. Presione directamente para disparar automáticamente. No haga clic varias veces. Se cancelará la función de combinación de teclas.
Controlar mascotas
/ejecutar h,a,k,t,m=UnitHealth,TargetUnit,PetAttack,'target','mouseover'PetDefensiveMode()si IsShiftKeyDown()entonces PetPassiveMode()otro si IsAltKeyDown()entonces PetFollow()otrosi h(m)~ =0 entonces si h(t)~=0 entonces a(m)k()TargetLastTarget()si no a(m)k()fin si no a(t)k()fin
Cuando el mouse apunte a un objetivo, presione directamente el ataque prioritario para apuntar al objetivo. Cuando el mouse no apunte a ningún objetivo, ataque al objetivo actual. En este momento, el bebé entrará en modo de defensa y se defenderá cuando lo golpeen. cambie para recoger al bebé. El bebé pasará a modo pasivo y no atacará sin importar lo que pueda. Cuando no haya un objetivo después de abandonar la batalla, presiónelo nuevamente para volver al modo de defensa. La función de combinación de teclas requiere verificación o modificación. la configuración clave.
Pelea confusa
/ejecutar si IsShiftKeyDown()luego CastSpellByName('viaje')end
/ejecutar CastSpellByName('Mordedura de mangosta')
/ejecutar CastSpellByName('Golpe de rapaz')
/ejecutar StartAttack()
Use shift para golpear, disparar y ahorrar maná. Presione el ataque automático directamente y golpee al raptor al mismo tiempo. Si se puede activar la mangosta, también golpeará a la mangosta. La función de combinación de teclas requiere verificar o modificar la configuración de las teclas. .
choque
/run h,a,c,s,t,m=UnitHealth,TargetUnit,CastSpellByName,'Concussion Shot','target','mouseover'if h(m)~=0 entonces si h(t)~=0 entonces si h(t)==h(m)entonces a(t)c(s) else a(m)c(s) TargetLastTarget()end else a(m)c(s) end else a(t)c( enviar
/run CastSpellByName('Disparo de conmoción')
Puede apuntar el mouse para que vibre.