1. ¿Cuál es la diferencia entre miembros estáticos y miembros no estáticos?
2.¿Cuál es la diferencia entre lectura constante y estática?
3. ¿Qué significa externo?
4. ¿Qué significa abstracto?
5. ¿Qué hace el modificador interno?
6. ¿Qué hace el modificador sellado?
7. ¿Cuál es la diferencia entre anulación y sobrecarga?
8. ¿Qué es un indicador índice?
9.¿Qué hace el nuevo modificador?
10.¿Qué significa esta palabra clave?
11. ¿Se pueden utilizar funciones abstractas para anular funciones virtuales en clases base?
12. ¿Las clases selladas pueden tener funciones virtuales?
13.¿Qué es un descriptor de acceso a la propiedad?
14. ¿Se puede utilizar lo abstracto junto con lo virtual? ¿Se puede utilizar con anulación?
15. ¿Qué miembros puede contener una interfaz?
16. ¿Cuál es la diferencia entre clase y estructura?
17. ¿Qué problemas surgirán de la herencia múltiple de interfaces?
18. ¿Cuál es la diferencia entre clase abstracta e interfaz?
19.¿Qué es el indicador de alias?
20. ¿Cómo liberar recursos manualmente?
21. ¿Qué es P/Invocar?
22. ¿Cuál es la diferencia entre StringBuilder y String?
23. ¿Cuál es el significado de explícito e implícito?
24. ¿Para qué sirven los parámetros?
25.¿Qué es la reflexión?
La siguiente es una respuesta de referencia que hice (dentro del alcance del lenguaje C#). Si hay alguna inexactitud o información incompleta, ¡los amigos pueden corregirme!
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