Con el servidor nacional "¡Shine!" "Chica joven y guapa" (chica de las carreras de caballos) se lanzó hace medio mes, y ahora les traeré una guía de entrenamiento para la chica de las carreras de caballos Dahe Chiji. Este artículo detalla la guía de desarrollo de este personaje, incluida la selección de tarjetas de apoyo y puntos clave en el proceso de desarrollo del personaje, para ayudar a todos a dominar mejor el conocimiento del desarrollo de este juego.
Atributos de rol
Yamato Akiji, un personaje inicial de rareza de dos estrellas. Presumiblemente, cuando todos los jugadores ingresan al juego por primera vez, el primer personaje de cultivo con el que entran en contacto es ella. Como uno de los personajes del tutorial inicial, su panel de atributos es promedio. En el estado de tres estrellas, a excepción de la perseverancia y la inteligencia, los atributos tridimensionales restantes de velocidad y resistencia son alrededor de 85, y tiene un atributo de crecimiento de velocidad del 10% y un atributo de crecimiento de fuerza de perseverancia del 20%, lo cual es relativamente bueno en las etapas tempranas y posteriores. Mejora de atributos a medio plazo.
Calificaciones de carrera
La adaptabilidad del lugar es de nivel A, la adaptabilidad a la distancia de césped es de nivel A para carreras de millas y de media distancia de nivel A, además su propia adaptabilidad a larga distancia también es B. Es un jugador de rol de distancia media e inglesa bastante bueno, y también puede Correr en determinadas circunstancias Correr largas distancias es un personaje con una adaptabilidad relativamente amplia. En términos del método de carrera, huir del caballo es A, y correr primero también es A. Estos dos se consideran los dos juegos más populares durante el período de lanzamiento del juego. El primero es fácil de cultivar, mientras que el segundo es más común.
Habilidades inherentes
El as rojo cuya habilidad suprema única brilla es el jugador más poderoso en la etapa final del juego si está al frente. Hay dos condiciones de activación específicas para el efecto. Primero, cuando la pista está a más de la mitad y la clasificación es igual a uno, si el personaje está a un caballo de distancia, se activará. En segundo lugar, se activa cuando la distancia recorrida es más de la mitad, es decir, se completa la mitad de la carrera y el personaje que va delante en segundo lugar supera la clasificación. El primero puede ganar 0,25 de velocidad durante cinco segundos, mientras que el segundo puede ganar 0,3 de aceleración durante cinco segundos.
Los dos métodos de activación del movimiento definitivo corresponden en realidad a los personajes y tienen dos formas diferentes de jugar. En la actualidad, en el juego convencional, si juegas primero, será muy fácil activar la segunda etapa del movimiento definitivo. Si juegas el escape del caballo y siempre estás a la cabeza, activarás la primera etapa. el movimiento definitivo. Se puede decir que aunque la bonificación numérica del movimiento definitivo no parece ser alta en la superficie, en circunstancias reales, sigue siendo muy fácil para el personaje activarlo y usarlo. Por lo tanto, es una habilidad bastante buena para roles docentes novatos.
Analizar roles
A juzgar por el panel y el rendimiento, este personaje es un típico jugador de rango medio. Por lo tanto, en términos de habilidades y selección de cartas de recursos, preferimos un tipo equilibrado que requiere velocidad, resistencia y fuerza, y el atributo de inteligencia no debe estar en un nivel alto. desventaja. En términos de sumar puntos a todos los atributos de cinco dimensiones, excepto la perseverancia, se puede sumar todo lo demás. Especialmente la velocidad y la inteligencia, las cuales son muy importantes para los personajes de rango medio y pueden aprenderse y usarse primero.
Selección de tarjeta de soporte
Se recomienda que los jugadores elijan la proporción comúnmente utilizada de tres velocidades, dos inteligencias y un amigo. Esta configuración se considera una configuración general muy convencional en la etapa inicial y es suficiente para Yamato. Especialmente porque el propio personaje necesita correr una carrera de una milla, la tarjeta de velocidad adicional es extremadamente poderosa. Y casi no hay competiciones de larga distancia en todo el objetivo de entrenamiento, por lo que los jugadores no tienen que preocuparse demasiado por la resistencia. Siempre que tengas suficiente inteligencia y suficientes puntos PT, puedes compensarlo bien con habilidades.
En el primer año de desarrollo, se recomienda centrarse en mejorar el vínculo de amistad de la tarjeta de apoyo y mejorar la preferencia del personaje en sí. En las etapas inicial y media, casi no hay calendarios de juego dignos de consideración. Los jugadores pueden pasar de nivel con éxito confiando en los puntos obtenidos al azar. En esta etapa, debemos hacer todo lo posible para conservar nuestra tarjeta de amistad de apoyo como objetivo principal y esforzarnos por conseguir un círculo colorido en nuestro primer viaje de vacaciones. Si podemos conseguir más de dos círculos coloridos en nuestro primer viaje de vacaciones, entonces esto. tiempo La cría mejorará enormemente.
Apodo exclusivo
Cómo conseguir el apodo exclusivo del personaje: Miss Perfecta. Necesitamos heredar la voluntad del personaje que ganó el Reconocimiento Satsuki durante el proceso de entrenamiento, y los resultados en cada competencia en la que participemos deben estar al menos entre los dos primeros, y debemos ganar todos, incluida la Copa Reina Isabel de la Cereza. Apreciación de las flores y Apreciación de las flores otoñales La competencia principal se repite diez veces. Heredar el testamento es relativamente sencillo, la única dificultad es que su principal competencia es más de diez veces. Los jugadores deben participar en otras competiciones importantes de g1 relacionadas. Los jugadores pueden participar en la competición para obtenerlo cuando tengan tiempo en las etapas intermedia y posterior del juego.