Mientras participes en Cardcaptor Sakura Memory Key, necesitarás usar varias cartas en la batalla. Si no estás familiarizado con las cartas aquí, puedes usar Cardcaptor Sakura Memory Key en este número para saber cuáles son todas las cartas. contiene, el editor ha recopilado algunos efectos de cartas que a los jugadores les gusta usar y te los presenta.
Escudo: una carta de tipo de defensa adecuada que puede aportar una defensa de escudo básica al personaje, pero su efecto de defensa grupal no es obvio.
Tarjeta de baile: después de su uso, puede generar algunos resultados, principalmente para agregar un cierto atributo de esquiva al personaje. Esta tarjeta se puede usar en el nivel de desafío del jefe y hay más oportunidades para usarla en la etapa inicial.
Tarjetas de árbol: utilizarán enredaderas para generar resultados grupales. Si participas en un teatro pequeño, de hecho, muchos niveles pueden usar tarjetas de árboles como núcleo principal. El valor del ataque grupal no es bajo en términos de efecto de producción.
Carta de sombra: también es una carta con control y salida a partes iguales. Puede usarse en la etapa inicial para causar un cierto impacto al enemigo. Si tiene restricción de atributos, será más fuerte.
Carta de lluvia: puede restringir a los enemigos con atributos de fuego. Básicamente, si hay un jefe de tipo fuego, se puede usar una carta de lluvia como el núcleo de la alineación. El valor de ataque único que aporta la carta de lluvia es muy adecuado para derrotar al enemigo. monstruo central más poderoso.
Carta de viento: la carta de control más obvia. El efecto de control del grupo de atributos de viento que aporta tiene un mejor efecto en las etapas posteriores. Se puede usar cuando hay más enemigos en las etapas posteriores y la defensa es relativamente alta.
Tarjeta Flor: La tarjeta más versátil, se puede usar tanto en las etapas iniciales como tardías. Puede agregar el 20% de la salud del personaje a la vez. Aunque no es mucho, es una tarjeta que se puede usar de forma continua. Tiene un efecto de supervivencia. La parte superior es muy fuerte.
Carta de Trueno: Es una carta que puede usar truenos y relámpagos para provocar ataques. También es una carta con salida principal. En términos de valor de salida, puede generar ataques fuertes incluso sin ganancia, así como daño continuo de truenos y relámpagos. .
Carta de nieve: Tiene un efecto de congelación, pero es una carta relativamente específica. Es muy útil cuando puede congelar al oponente, pero no es muy útil una vez que se enfrenta a un enemigo que puede restringir sus propios atributos, por lo que es más. quisquilloso. Úselo en ocasiones.
Suspensión: una carta que se debe jugar cuando se encuentran dificultades. Aunque su objetivo principal no es atacar a las turbas, puede aumentar el tiempo limitado para que todos superen el nivel.
Lo anterior es una introducción a todas las cartas en Cardcaptor Sakura's Memories Key. De hecho, estas son básicamente las cartas que todos encontrarán en la alineación. Cada carta trae diferentes efectos, por lo que cuando se usa en este momento, todos también necesitan jugar cartas. según su posicionamiento.